听上去就是一个普通的解密游戏,然而却拥有着不小的粉丝群体。首先是它的故事,具体就不剧透了,每个游戏都是轻微的黑暗且带有着奇特的宗教味道,一个很小众的游戏,就是《逃离方块》系列,热门游戏,人们现在一提到这个,第一反应应该就是以MOBA为主的竞技类游戏,还有就是大火的吃鸡模式,现在只要弄pvp几乎逃不开这两种模式。
1、除了当前的主流游戏之外,有什么好玩的游戏值得推荐?
热门游戏,人们现在一提到这个,第一反应应该就是以MOBA为主的竞技类游戏,还有就是大火的吃鸡模式,现在只要弄pvp几乎逃不开这两种模式。很多游戏曾经火过,但是如今他们已经变成了冷门游戏,说两个类型吧,一个是mmorpg,一个是单机类型的。曾经有这么一款游戏,被称为能挑战魔兽世界ol霸主地位的爆款,它也流淌着暴雪的血统,被放弃过但依旧活下去了,你以为是守望先锋的前身泰坦吗?不,它是《激战2》,
《激战2》是由ArenaNet公司开发,空中网代理运营的一款角色扮演类电脑客户端游戏。于2014年5月15日在中国大陆正式上线,游戏以泰瑞亚大陆为舞台,曾获美国《时代》杂志授予的“2012最佳网络游戏”。它第一次使用了买断制的网游付费模式,就是掏完钱就能一直玩,实时也确实如此,掏了入场费就能玩到关服,
同时游戏里是真的平衡,等级高的玩家在低级区也会变成低级,装备属性全部统一,最高等级的武器随随便便就能做出来,玩家只用追求外观上的个性。虽然不是全方位的无缝大地图,但是每张地图都做的让人难以忘记,在各个细微的地方放着无数的彩蛋,迷宫等着玩家去发现,然而它就是因此而没那么火爆的,现在的玩家更追求数值上的体验,追求快节奏的游玩,所以,慢慢地也就没有记得它了。
还一个很小众的游戏,就是《逃离方块》系列,听上去就是一个普通的解密游戏,然而却拥有着不小的粉丝群体。首先是它的故事,具体就不剧透了,每个游戏都是轻微的黑暗且带有着奇特的宗教味道,它的脑洞也是极其大,几乎很少有重复的谜题,每一次解密都是一种新奇的体验,开发者们将世界观与人物塑造得非常深邃,整个故事的时间线从1859年开始,目前已知最晚的故事发生在1981年,横跨了100多年。