龙珠红白机游戏大全,小时候的红白机游戏

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《赌神》这个游戏是为数不多原厂的FC上中文RPG游戏。在红白机时代我们一直以为这款游戏是无数关卡的,一台红白机承载了一群人的欢声笑语,80后90后的人们见证了红白机的兴衰,今天有幸和大家分享红白机时代前五的FC游戏,不禁感叹满满的都是回忆啊。

1、当年FC游戏红白机是如何保存游戏进度的?

FC游戏机自身是无法保存游戏进度的,但是可以利用外设来实现。常见的FC游戏接关方式根据我所知,有如下几种:一、使用密码接关这种方式最早出现在早年日本街机流行的时代,早期的RPG游戏《勇者斗恶龙1》就是游戏进度大,所以必须用密码让各位玩家记录自己的进度,FC经典游戏《踢王》每次进入下一关之前,都会有【密码】显示,玩家可以抄下本关密码,方便下次从这里开始玩。

这种【密码接关】的方式优点是不需要消耗资源,且可以跳关;缺点是要抄写,而且抄错就会无法接关,二、使用电池接关一些RPG、SLG类型的FC游戏卡带可以保存进度,主要是靠sram存储器,而让sram存储器运作是靠CR2032纽扣电池不间断地为其供电。这种【电池存档】方式,在当年《封神榜》,《圣火列传》,《吞食天地》,《三国志》系列都曾出现,

这种方式的优点是不需要抄写密码,简单操作;但缺点是电池容量有限,容易掉档,而且还减少卡带的使用和保存寿命。三、使用磁带机外设接关早期任天堂公司,生产过一种磁带机,玩家可以用磁带来存储自己编辑的关卡,以及游戏接关的功能,例如《越野机车》,《坦克》,《爱的小屋》等游戏,自带关卡编辑器功能,即可用磁带保存。

2、说说红白机FC游戏上面,哪款游戏是你重复玩了很多遍都不会腻的游戏?

题主和我情况差不多,我最喜欢的FC游戏中排第一的就是重装机兵这个游戏,其他几个也都是RPG游戏,对于那些动作和枪战游戏,小时候真的是玩的够够的了,这种类型更喜欢街机版,以下说几个我不会腻的RPG游戏吧,重装机兵每一次下载打开它感觉都是挺激动的,SFC上面有复刻版,虽然画面和音乐都更好了,但就是玩不出当年的感觉,非得玩FC上面这个才行,现在FC上面出了很多改版,虽然现在没有那个耐心去慢慢打钱刷怪了,但好在有金手指这种东西,可以把枯燥的内容都跳过去,专心的体验自己想玩的部分,其实以前玩的时候连刷怪都觉得非常有趣,有时候为了挣钱能坐着刷一下午,现在是不行了,急着过剧情时候遇到一只怪我都恨不得秒杀了它。

吞食天地2喜欢这个游戏实在是因为它太优秀了,而且没有什么替代品,市面上如今什么题材的游戏都不缺,就是三国题材的RPG游戏还是太少了,能玩的也就这一款FC的诸葛孔明传了,不知道为什么卡普空不出续作,把画面和音乐再整的好看好听一点,铁粉应该都会买账的吧,玩起来没有违和感的三国RPG好像就这一款了吧,其他的大多是山寨的,那个质量真的不敢恭维,玩起来像一坨,如果这个游戏能出一款手机重制版就好了,这是很多玩家期望的一个事情,

第二次机器人大战这个游戏对话实在是太多了,还跳不过去,以至于剧情玩下来根本记不得多少,再去玩的时候依然很新鲜,画面并不是这个游戏突出的部分,FC版的画面在当年来说已经算不错的了,色彩很丰富,战斗一样有特写,虽然特效差了很多,但这都不是重点,我对于这个系列最深的印象还停留在FC和GB版上面,后来的玩的都没有那么深入了,这是我第一次喜欢玩上战棋游戏,第二个喜欢上的是火焰之纹章,第三个是最终幻想战略版。

3、小时候的红白机游戏,你还记得哪些?

您列举的游戏基本都是红白机游戏··而且属于小游戏··红白机经典游戏比如·魂斗罗系列·双截龙系列·赤色要塞·绿色兵团·忍者龙剑传·忍者猫·松鼠大作战系列·怒3·古巴战士·迟营战士·脱狱·沙罗曼蛇·大魔界村等等·实在太多了··如果是街机厅的·那也很多·彩京系列(彩京1945·彩京战国之类)·雷电系列·恐龙快打·三国志·三国战纪·西游记·合金弹头系列·外星游龙·棒球英豪·快打旋风·格斗类比如拳皇早期的97,98·街霸·侍魂非常多··早期的PS游戏也很经典·生化危机123·恐龙危机··零系列(真红之蝶·刺青之声)··寄生前夜·钟楼··寂静岭1,2··成龙快打··古墓丽影1,2,3···太多了··PC端也有很多经典·比如仙剑1,红警·沙丘·半条命1,星际争霸·魔兽争霸1(不是冰封王座)·毁灭战士1,使命召唤早期系列··。

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