在率土里,一张小小的游戏地图中,地名都会按古代地理位置名称还原。刚玩率土的时候对游戏理解得并不是很深,但就觉得这游戏配图真挺好看,吕布非常霸气,貂蝉也很迷人(没错我就是颜控),这也是另一个沙盘没有在中国古代得到发展的原因,相反的地图制作在中国古代却得到了高度的发展。
1、三国类的游戏,哪个最好?
我玩过很多款三国类型的游戏了,但对率土之滨的感情依旧是最深的。我也算是老玩家了吧,没办法,就是念旧~下面来说下玩这款游戏时的感受吧:1.背景还原度高:在率土里,一张小小的游戏地图中,地名都会按古代地理位置名称还原:像青州,荆州等等,像我是湖北襄阳的,就可以在里面找到自己的家乡,还挺有亲切感的。游戏内部模拟地形中的山川与河流,还设置了天气系统,
有意思的是,玩了一阵子我才发现游戏内置的天气系统是根据现实的天气来判定的,天气系统造就了不同的环境效果。就像原本我们要抢先攻打城池,结果来了一场暴风雨导致了洪涝灾害,让无主野地无法占领,打城的计划完全泡汤了,从此以后兄弟们出征之前都得先看看天气预报,有时还能起到改变战局的作用!也是一道独特风景线了哈哈。
说起游戏里的武将,我最喜欢的还是王佐之才荀彧,大家可以看看荀彧的背景介绍,游戏的三国历史背景是用史书《三国志》为标准的,这点比较难得,当然也有《三国演义》的内容啦。仔细看可以发现,荀彧的战法是驱虎吞狼,是他曾使用过的精彩一计,除了驱虎吞狼,其他战法也都是成语或者有典故的词语组成的,成语类的有十面埋伏,浑水摸鱼等,典故类的有吕布的自带战法辕门射戟等。
2.颜值没错就是颜值!是的,我就是这么肤浅!刚玩率土的时候对游戏理解得并不是很深,但就觉得这游戏配图真挺好看,吕布非常霸气,貂蝉也很迷人(没错我就是颜控),洛水佳人,甄姬,定位是奶妈,是不是柔媚如水?当然还有我认为最帅的小哥哥荀攸啦~完全是为战争策略游戏中的妹子谋福利!荀攸被曹操奉为谋主,才智过人,配图是不是很有书生气质,俊朗秀气?3.交流当然除开颜值,率土之滨也很在意玩家们游戏中的交流,真的有种率土文化圈的感觉。
在世界杯期间,官方就推出了特殊的足球频道,让大家在玩率土的过程中能够谈论足球,率土里面的兄弟们,感情那也是一级棒,就算平时不玩游戏,也会在群里吹吹水,发发红包,不信可以看看我们盟的逗比对话:玩了这个游戏,我才知道原来逗比这么多,很幸运遇到你们这群逗比呀~率土之滨让我记住了这里的人和事,我不后悔入坑。
2、沙盘在古代叫什么?
沙盘在中国古代一般叫做“聚米”,或者“聚米画沙”,中国古代最早的沙盘概念,有记载的大约始于秦始皇,在司马迁的《史记·秦始皇本纪》中这样描写其陵墓内的景象:以水银为百川江河大海,机相灌输,上具天文,下具地理。相当于将他的陆上疆土完全复刻到了地下,但这终究是根据传说所做的描述,没有人知道始皇陵内到底是怎样的场景,
而在中国历史上,真正将“沙盘”这种方式作用于军事上则最早出现于东汉初期。建武八年(公元32年),已经平定中原的汉光武帝刘秀亲征陇西军阀隗嚣,当行军至扶风漆县时,因其地形险阻,众将领出于刘秀的安全考虑都不建议继续冒险深入,正在刘秀犹豫不决的时候,奉命瓦解隗嚣集团内部的马援恰巧赶到。大喜之下的刘秀连夜召见马援,将众将的意见告诉他,并征求意见,
《后汉书·马援传》记载:援因说隗嚣将帅有土崩之势,兵进有必破之状。又于帝前聚米为山谷,指画形势,开示众军所从道径往来,分析曲折,昭然可晓,本是扶风郡人的马援不仅陈述了隗嚣集团内部已经土崩瓦解,更通过自己对故乡的熟悉,凭借米堆完整重现了当地地形,将大军如何行军,如何驻扎介绍的清清楚楚,看着面前的“沙盘”,不,应该说是“米盘”,刘秀感慨道:“敌虏都在我的眼中!”第二天,马上率军行至高平第一城,同时凉州太守窦融也领河西五郡太守及羌、小月氏等步骑数万、辎重车五千辆与刘秀会合。