主管游戏部门,部门主管上班玩游戏

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部门主管,一般情况下,主要负责管理本部门业务工作的顺利实施,没有具体的生产岗位。下面的人任务重、累死干活,与部门主管无关,除了吃鸡游戏,再者就是以《明日之后》为首的生存游戏,换句话部门主管是为本部门提供业务、技术支撑的管理人员,只负责具体业务答疑解惑工作,不参与具体的生产任务。

主管游戏部门,部门主管上班玩游戏

1、部门主管上班玩游戏,我们下面的人累死干活应该怎么办?

部门主管,一般情况下,主要负责管理本部门业务工作的顺利实施,没有具体的生产岗位。换句话说,部门主管是为本部门提供业务、技术支撑的管理人员,只负责具体业务答疑解惑工作,不参与具体的生产任务,因此,下面的人任务重、累死干活,与部门主管无关。若员工对生产任务有疑义,或发现有违法行为,可通过逐级反映的渠道,上报给工会,或公司领导,

2、网游道德委员会已经“枪毙“了20个游戏,哪些游戏最危险?

12月7日,一条关于“网游道德评议委员会”成立的消息点爆了整个游戏圈,在游戏版号停止下发的一年中,游戏市场本就早已步入寒冬,而网游道德评议委员会的出现无异于雪上加霜。要说哪些游戏危险,我个人觉得近日比较火的《明日之后》,PUBG等强调弱肉强食的游戏会成为主要目标,他们对应的品类也会受到波及,众所周知,以PUBG为首的吃鸡游戏主打胜者为尊的概念。

一个海岛,100个玩家,各自搜寻武器后展开殊死搏斗,甚至可以为了取得最后胜利用出各种手段,这些玩法在游戏中时正常的。但用现实中道德准绳衡量,PUBG国服可能此生无望,其改编而来的《刺激战场》《全军出击》也可能成为端游的牺牲品。除了吃鸡游戏,再者就是以《明日之后》为首的生存游戏,有理由相信,在网易开启了生存手游纪元后,会有更多厂商进行跟进。

虽然现在游戏版号审批还没有恢复,但游戏制作或立项的进程已经开始了,而这类游戏主打的抄家玩法,也可能会触及网游道德委员会的红线。毕竟谈及末世生存,正能量的应该是所谓的报团取暖,团结合作,而不是负能量的掠夺。我个人认为以上两个品类游戏(吃鸡和末世生存)会被重点关照,还有就是,对于这个网游道德委员会玩家应该一分为二看待。

3、中国有游戏的主管部门吗?为什么未成年人可以玩这么长时间的游戏?

游戏真的害死人,小学、初中、高中,执迷手机游戏,现在的小朋友迷上了喜欢手机游戏,执迷游戏,玩游戏凌晨二、三点,觉可以不睡,饭可以不吃,饿了找东西吃,学习抛到脑背,喊不了,说不了,听不进去,还发脾气,游戏有限制,没有在父母身边没办法管教,在父母身边也管教不了,执迷游戏。想尽办法弄到钱充游戏,我老家有一个读小学,一回到家就玩游戏,大人把手机抢了,小孩生气跑到水潭边去,大人叫弟弟把哥哥叫回来,哥哥不肯回,弟弟抱着哥哥,结果哥哥抱着弟弟跳进水潭里去了淹死了,捞起来哥哥抱着弟弟紧紧的,多惨我希望国家部门真的要为中国的孩子们考虑考虑。

4、网络游戏道德委员会成立,20款游戏近半数未获批,这是游戏行业的“核准制”吗?你怎么看?

先应该有分级,再实施核准制,然后要明确核准的标准是什么。对于年龄8岁的小朋友,玩游戏挥舞刀剑或者开枪是有害身体健康的,但是对于一个18岁的少年,情况则不同,再比如同样花钱,未成年人花10块钱我们认为游戏公司骗走了钱,然而一个成年人花了1万,他也有足够收入支持,他知道花钱的后果,这也是游戏公司赚钱的来源,不应该合理的吗?所以,先有分级,才能谈规则,而规则方面,法无禁止如何执法,所以需要订立标准和制度,要具体的条目才可以执行。

因为我们是大陆法系国家,分级制已经呼吁很久了,我们当然不用按照国外的分级制度,你可以将级别定的保守一点。但必须有制度才好实施,否则你说一个游戏什么什么有问题,别人都不知道,新开发的人不知道,他们在开发的时候就不知道如何回避,而分级制还有一个好处,家长会通过分级提示了解孩子是否可以玩这一类的游戏,个人认为核准制应该是个制度,成立个委员会还不是个制度。

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