中联游戏目前抽卡的手游很多,已经突破了最早的卡牌游戏范畴。这两款算是抽卡对战类的游戏,我不知道你有没有这方面的游戏技巧,现在很多种类的游戏都加入了抽卡的玩法,从而也使得抽卡类手游种类繁多,-̗̀(๑ᵔ⌔ᵔ๑)当然这款游戏只要有游戏就可以上去刷几把,抽抽卡可以很休闲的当个小咸鱼。
1、如何看待抽卡类游戏的“晒欧现象”?
这一类玩家平时隐藏得极深,但是有那么一刻他们会突然的跳出来,晒出自己的抽卡成果让我们羡慕的要死,然后还疑惑的表示“这个中奖率也太高了吧,是不是人人都有?”,我们将这类人亲切的称呼为“海豹”当前市面上只要是一个游戏如果没有抽卡系统那么他就是不成功的游戏,现在游戏市场不断的涌现出各种优秀的游戏,但是基本脱离不了抽卡十连的传统,这种时候就是最佳的检验血统时候炉石传说玩家哭着表示十包就一个橙炉石传说的抽卡总是那么多刺激,大部分玩家的金币全用来买卡包了,没办法,抽卡真的太痛快了(又痛又快),可是又总是控制不住自己的双手,新卡实在是太香了但是总有一些玩家就是那么欧,六包出三橙?而且还有到论坛里到处秀,还询问大家是不是爆率提升了,随便点点就几张崩崩崩玩家屯了一个月只能十连一次多少元老级的玩家,一年下来能够见到一个S的卡都要感谢大伟了,扩充想要出S都得抽一百次!这是要屯大半年的心血哎。
到时候不到三个月就变成仓管,又得存水晶随便一点,三个S,自己快乐了还不够,还得去游戏群和论坛一起“分享”他的喜悦!阴阳师的毕生梦想就是有个拿得出手的东西初来乍到的萌新不懂事,不听劝告,强行十连大佬好,大佬再见,相见是路人侍魂刷深渊一个星期没有见到橙装了多少搬砖玩家这个角色搬完换下个角色,一个星期下来收获基本为零,差不多都是分解的玩意他们倒好,随便打两盘疯狂爆装备,为什么!难道是为什么氪的不够么,看来我们离强者还有很大的距离抽卡晒欧是这一系列游戏常见的现象,已经慢慢见多不怪了,现如今内心只有下面的画面,
2、玩阴阳师之类的抽卡游戏,这种游戏的乐趣在哪里?
你好,我的回答希望能帮到你。1阴阳师这款游戏本人也玩好长时间了,1.满足收集喜好,每张卡片都有它的故事。2.满足欧气降临那一刻的幸运满满,金光闪闪,3.满足培养的乐趣,就好像自己一手看着成长的某些东西一样。4.满足某些爱炫耀的人,我金光闪闪欧气满满,你紫色蓝一片,-̗̀(๑ᵔ⌔ᵔ๑)当然这款游戏只要有游戏就可以上去刷几把,抽抽卡可以很休闲的当个小咸鱼。
3、有什么好玩的抽卡类手游?
多谢邀请!请多支持,关注:中联游戏目前抽卡的手游很多,已经突破了最早的卡牌游戏范畴,现在很多种类的游戏都加入了抽卡的玩法,从而也使得抽卡类手游种类繁多。举几个例子:《率土之滨》率土很多喜欢三国的都玩过,这是个slg的策略手游,不过里面除了战斗,抽卡和配将也是占了差不多一半的游戏内容,只是有些人感觉有点耗时间,肝有点吃不消。
免费玉产出极低,抽卡完全看脸,跟你的消费度无关,高级武将获取度低《萌军天下》萌军也是一款slg的策略手游,玩法上和率土之滨大同小异,不过就这点小异使得这款手游肝度直接下降,变成了一个休闲养老的战争策略手游,对于时间不太多的玩家是个不错的选择,可以长期拥有。免费元宝产出适中,抽卡完全看脸,有抽卡积分兑换保底,高级武将获取率较高《骁将三国》这个是款新式的卡牌手游,骁将三国特点是游戏画面比较棒,战斗是横版对冲即时模式,游戏内容有传统也有创新,
抽卡这方面并不是重点,更偏重武将养成获取。这个十分适合平民休闲养成,肝度和氪金度都比较低,《志霸三国》这个和骁将三国游戏类似,现在的版本和过去的有些不同,之前顶级武将是需要用元宝参加活动,排名积分来争抢的,如果碰到热门武将排名上不去花再多也没用,现在放进酒馆神招募了,也有积分保底了,还是好了很多,不会大家抢的头破血流了,大家按照自己情况来搞就行了。