如果一款产品的市场定位都还不明确,盲目选择设计技巧有可能会导致产品很难跟市场对接。针对市场收集设计素材设计产品之前要对设计素材有清晰的认识和准备,考虑产品功能的可见性在设计产品时,如果想让产品更好的被受众所接受,我们就要多考虑产品的功能可见性。
1、怎样设计一款用来创业的爆款产品?
谢谢邀请!首先我想告诉题主,如果能告诉你这样的爆款产品,我们何不自己去设计呢?不过以下的idea也许可以安抚一下题主浮躁的心,给你一些提示:1.妹子的防狼丝袜既保暖又防狼,说不定自己一直盯着吃东西还能减肥。2.肉球宝宝拖把懒父母一举两得的最爱,还可以锻炼宝宝的四肢活力,3.狗狗的伞下雨天把狗狗淋坏了遛狗的主人可能要又负罪感,这个发明这个发明解决了。
4.投篮马桶有追求的人一般就不会乱扔垃圾了,5.防偷吃面包袋各位看懂了吗?这个发明有些阴险额6.低头族的如厕影院预计这个发明会让痔疮膏卖到脱销最后,来些正经小清新的设计由Kawamura-Ganjavian二人设计的鸵鸟枕头看起来很荒谬,但请相信我,当我们曾经试图在飞机上或者拥挤的火车上眯一下的人都会欣赏这个奇怪的头部。
当设计师发现每个人在工作场所花费的时间比较长,他们想要提出一个解决方案,让你无论身在何处都可以小睡一会儿,加拿大设计师Ange-lineTetrault创造了这些隐藏式动物茶杯-瓷器中可爱又有趣的杯子。当你喝早茶或咖啡时,你可以让你最喜欢的动物慢慢出现,DesignBoom设计的伞轮子这个产品可以让想偷懒不拿伞的小朋友们找不到借口。
2、给你一个亿让你设计一款游戏,你会设计什么游戏?
拟名哈,随便的,就叫《真实世界》,真实感极强的VR游戏,玩家带上超级简单的VR设备后,就跟真实世界一样,就像创造了一个新世界一样的游戏。里面可以上班,做生意,交易,真实的赚钱,限制每天最多只能玩六个小时,身份可以是市民,农民,工人,警察,匪徒,军人,爱自己的爱好选,而且中途可以按要求后随便变化,可以自己招兵买马,建立团队,甚至国家,但前提是有人愿意跟你,或者你能支付起工资等得,特注:比如匪徒这种的特殊职业,会在选择变成匪徒前会告诫玩家,结局很容易不好,慎重选择。
但如果足够真实,肯定有人会,因为真实中总会有不公,跟真事生活一模一样,但会比真实生活约束力少些,比如死了可以“投胎再来”,或者注销重来。把科学神学等都会融入进去,真实存在,四个目的1.让自己有重新活一回的感觉2.真实到可以在游戏里学到一技之长,让自己在真实生活中,得以发挥,比如你选了建筑工人,给你安排任务后,你可以在游戏的提示帮助下,顺利完成任务,而且学会跟真事世界一模一样的建造技术。
3、设计产品有哪些技巧?
哈喽,我是嫣然一悟,跟设计玩耍了十几年的八零后老仙女,也是头条号嫣然一悟的作者,设计产品有哪些技巧?这里我觉得有必要先给产品设定一个明确的市场定位。然后再根据这个定位来应用设计技巧,如果一款产品的市场定位都还不明确,盲目选择设计技巧有可能会导致产品很难跟市场对接。毕竟所有的产品设计都要结合市场因素来进行的,不被市场接受的产品,应用再多高级的设计技巧也不能算一个成功的产品,
以市场元素为前提来设计产品,可以从以下三个技巧来着手实施。第一,针对市场收集设计素材设计产品之前要对设计素材有清晰的认识和准备,这些素材来源最好要以市场和受众为依据,这也是设计产品最重要的技巧之一。心理学家研究证明,人会自己创造对心智模型,心智模型是人们在脑海中对所有事物(包括真实世界,日常事物,产品,软件等)的解析。
比如我们在购买一种从来没有吃过的食物之前,我们会在脑海中自己创造一种品尝这种食物的体验,假设我没有吃过酸辣粉,我在吃之前其实就已经会想象它的口感和味道会是什么样子,我这个关于酸辣粉的想象可能会综合我见过的酸辣粉图片,听别人的描述,看别人吃后的反应等等综合因素。我的这种对酸辣粉的预期就是心智模型,所以,要想得到针对市场和受众的设计素材,做用户调研是最直接的方法,它能帮助我们迅速了解客户的心智模型。