据他所言,腾讯缺的是具有3A游戏开发经验的制作人,缺乏3A游戏开发的项目管理经验。上线三年的游戏《虚荣》一直以第一MOBA游戏自居,然而三年来却是一直不温不火,毕竟在LOL和王者荣耀两款“国民游戏”面前,任何MOBA游戏都难讨到好处,首先,腾讯和网易的游戏都不差,但是要论游戏的“高度”和“深度”的话,网易是要好一点的,《虚荣》这款游戏也正是如此,但为什么不火呢。
1、腾讯游戏手游怎么赚钱?
手游大概有这么几种赚钱方式,以王者荣耀为例:1.代练代打,上星收费(不提倡,影响游戏平衡,但是确实容易赚钱)2.去别的软件平台开通陪玩,如比心约玩平台,一局一般有1-10元不等,看有没有人联系你玩3.做主播,可以做游戏主播,娱乐、技术型都可以。缺点是王者荣耀主播挺多的,国服也很多,但大红的不多,优点是红起来赚钱最多,在各大平台可以做签约主播,
另外,游戏都有寿命时间的,观众会随着时间和游戏本身热度变化。4.转移号,转移号是指只转移游戏内的所有区服所有角色,不是交易游戏账号。通常衡量一个账号价值的标准有这几个:皮肤数量,英雄数量,金币数量,铭文碎片数量,钻石数量,荣耀水晶数量等等,其中尤其稀有的皮肤和荣耀水晶最为被玩家所看重,当然如果是有很稀有的英雄的话,也会吸引到一些玩家,比如已经绝版的艾琳。
2、多写了半年经验,已收到的腾讯offer会被毙掉吗?
正常的话因为你已经收到腾讯的offer了,说明你已经通过了HR的所有测试了,可以来入职了,所以不会被毙掉,至于对方HR有没有发现你多写的这半年经验就不得而知了,如果发现了还给你发offer,说明他们看重了你的工作经验和能力而避重就轻的忽略了你的诚信。(个人认为职场中诚信是非常重要的,尤其在某一个领域内,如果你失去了诚信,那必将寸步难行,
3、腾讯能如愿以偿做出3A游戏吗?
开发一款3A游戏需要什么?资金,技术和团队。第一,对于已成为世界第一游戏公司的腾讯来说,资金自然是不缺的,在行业内这家公司也是有名的出手大方,腾讯唯一需要考虑的是值不值得,3A游戏的投入产出比有多大,以及为了公司为了抢占未来市场是否需要现在布局3A游戏。第二,从技术的角度来说,腾讯也不会缺,要知道,现在的游戏制作技术大多都是透明的,而且行业交流比较普遍,国内外的制作水平是可以对等的。
如果大家细心的话,就会知道,很多3A大作的美术,特效,音效,设计,程序等等方面都会有中国的公司参与,这些公司完全具有独立完成3A游戏某一项任务的能力,那么腾讯缺少的是什么呢?这就是我第三要说的团队。在2018年Unity开发者大会上,我曾就这一问题咨询过腾讯某(著名游戏)制作人,据他所言,腾讯缺的是具有3A游戏开发经验的制作人,缺乏3A游戏开发的项目管理经验。
在海外,制作人是游戏的总设计师,脑海中具有游戏的全面貌,对于美术,程序,策划三大板块具有绝对的指挥能力,同时具有极佳的项目把控能力,对于团队现状,项目执行进程以及未来评估,都会有清晰的认识,像小岛秀夫,宫本茂,宫崎英高,神谷英树,三上真司,铃木裕等等都是国外有名的制作人,国内玩家很少听说中国有明星制作人,这是因为一方面制作人的话语权没有那么大,另一方面是国内更注重整体团队的包装。
腾讯虽然开发出众多知名或者说吸金的游戏产品,但是没有过一次拿出几亿,甚至几十亿,指挥超大规模团队,调动项目资源共同完成一项伟大作品,为了完成3A游戏的“梦想”,腾讯就必须要从海内外广纳英才。根据PocketGamer报道,曾参与《光环4》研发,在育碧旧金山工作室担任制作人的ScottWarner已成为腾讯北美3A工作室的负责人,腾讯离3A的道路似乎越来越近了,
4、网易旗下最牛MOBA游戏《虚荣》放大招,欲硬刚腾讯LOL和王者荣耀,你看好这波操作吗?