游戏王次元的黑暗面字幕,次元的黑暗面》

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总上,剧场版在决斗方面已经很成熟了,主角卡组的强度也不是靠禁卡而是新卡提高的,除了次元决斗,普通决斗也很符合大师规则了(别说新大师规则),唯一我觉得遗憾的就是没有看到凡骨王城之内的决斗,第一,我想看看这个靠自己努力和运气的凡骨有了怎样的成长,第二,那样的话应该会推出不少城之内的新卡(虽然有真红眼新卡,可还是很咸啊)。

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1、如何评价《游戏王:次元的黑暗面》?

情怀之作,作为游戏王20周年的剧场版,高桥老师再次亲自操刀,而且不是像10周年剧场版那样几部主角集合,高桥老师直接把时间线带到了DM大结局之后,游戏等人马上就要毕业了,而王样,则已经回到了冥界。不得不说这其实比当时五主角联合更有吸引力,毕竟存在着压根没看过后续作品就无脑黑或者无脑吹初代的人,虽然我个人并不反感吹王样,甚至吹哪一部的主角我都不反对,毕竟那是对于角色的喜爱,可都是游戏王系列,你吹能别带上黑别的吗?特别是你压根没看完,压根不了解那些角色的魅力就发表这种不负责任的言论除了证明自己幼稚没有其他作用,

总上这次的时间线选取的非常棒,也满足了大家想知道之后游戏等人生活的愿望,而且这个时间线是游戏等人即将毕业的时刻,更是将分离,这个青春必经的大主题再次体现了出来,不光是王样和表样,还有城之内、杏子等人与AIBO的分离。再来谈谈设定,看的出来高桥老师似乎想将世界观更向游戏王方面靠,什么意思呢?DM其实除了怪兽卡蕴含着神秘力量,靠打牌拯救世界外,其他设定其实还是没有怎么脱离现实的,大家是好好的上高中,没有专门打牌的学校(决斗者学院),城市不是靠决斗带来能量,游戏王在DM里其实只是类似足球篮球之类全民热爱的一个项目而已。

但这次剧场版海马已经不单单是社长那么简单了,我觉得更像市长或者是独裁者,因为可以控制整个城市了,控制却只是为了打牌,然后我们不相信神力的社长利用科技在对抗神力(那你还是承认了喂),甚至为了找王样一决雌雄回到了古埃及(话说回埃及不应该先去找老婆吗,白嫁要哭了喔)。总上,在剧场版的世界观设定里似乎靠向后续作品了,人类科技飞速发展,但基本都是为了服务打牌,

。,虽然比较有槽点,但游戏王的爱好者早就习惯了这个设定,不过从杏子出国和本田继承老爸的厂看的出来,最起码高桥老师没有忽略那些不会决斗的人的背景,而从城之内还是个穷逼可以看出来,虽然社长沉迷打牌,还带着整个城市打牌,可打牌似乎还不能给个人造成啥收益。然后人物,其实都是老朋友了,没啥可说的,也就是木马变得更萌了,甚至让我怀疑海马不是弟控而是妹控(虽然这部剧场版社长是王样控)至于BOSS蓝神、、、战海马被海马拍地抽卡卡密解决了,战AIBO被无限LOOP解决了,黑化后虽然海马再次在双打中扑街(恩?我为什么要说再),但王样帅气出场后,人家王样一句话都没说蓝神就被秒了,这战绩简直是给历代BOSS丢脸啊,

(话说蓝神和木马长得有点像啊)然后就是最重要的决斗环节了,这点和历代动画比都有很大的改变,那就是除去了单卡说明环节,这点有利有弊,利是决斗更畅快了,因为你们可以回去统计下动画里的决斗,其实也没几个回合,就是卡片说明和人物心理活动花了大半集(所以别老吐槽现在太快什么的,强度相当的卡组有来有回的回合不比动画少,虽然动画只有4000生命值)所以如果还那么做可能一个剧场版一个决斗就结束了,没时间具体说明新的世界观了(参照光之金字塔)。

弊也很明显,会有大部分人看不懂,说实话我看的时候都是一半清楚一半糊涂,因为我们有熟肉看的时候距离上映都过去大半年了,剧场版里的新卡刚出来的时候的确引起热议,可看的时候我早就忘了那些非常用卡的效果了,然后里面加入了新的决斗模式次元决斗,也称为输出全靠吼决斗。大怪不用解放祭品,但怪兽能达到什么强度看决斗者的意志,动画中的体现就是吼的声音够大够长,

这其实是个新规则,但总有人跟风说什么口胡啥的,规则不一样你怎么比?那篮球比赛用足球规则那整场都在点球和任意球了。这部虽然加了个我们不熟悉的新规则,卡片部分也和O化后又出入,但并没有什么口胡的地方,毕竟DM之所以出现那么多口胡是高桥老师自己都没想好完善的规则而已,总上,剧场版在决斗方面已经很成熟了,主角卡组的强度也不是靠禁卡而是新卡提高的,除了次元决斗,普通决斗也很符合大师规则了(别说新大师规则),唯一我觉得遗憾的就是没有看到凡骨王城之内的决斗,第一,我想看看这个靠自己努力和运气的凡骨有了怎样的成长,第二,那样的话应该会推出不少城之内的新卡(虽然有真红眼新卡,可还是很咸啊)。

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