游戏中有许多“接地气”的彩蛋一定有一些朋友会困惑我们上面为什么说静态游戏画面,其实这是因为一旦移动视角的话游戏帧数会有剧烈的波动,尤其是两台单通道8GB内存的游戏本在游戏过程中不断出现卡顿问题,虽然高网络延迟的影响也比较大,但16GB双通道内存的游戏本3号表现就要远远优于单通道8GB的两款游戏本,不仅游戏平均帧数要出许多,整个游戏过程都更加流畅,卡顿变得少了非常多,因此我们认为想要流畅运行《逆水寒》的话务必要选购或自行添加两根内存组成16GB以上的双通道。
1、想买个打游戏的电脑,不知道是台式机好还是笔记本好,能帮忙推荐下吗?本人喜欢笔记本?
要说最近一段时间最火的MMORPG游戏,由网易于6月29日正式开放测试的《逆水寒》可谓当仁不让,这款据官方所称经过了五年开发制作的大型武侠类MMORPG游戏虽然在刚开服的两周时间里遇到了长时间排队、物价过高、“优化”不佳、职业平衡差等新游戏都有的通病,但目前仍具有极高的热度。因此,我们今天就以这款游戏作为基准,通过不同配置的笔记本电脑以及高配台式机,以实际测试体验来和大家聊一聊如何才能保证在这个会呼吸的江湖里顺畅的呼吸,
进入正题之前,先和大家说一下硬件配置之外的测试环境。我们选择的游戏区服是武林天骄区(紫禁之巅真的排不进去)与气吞山河区(郊区),虽然《逆水寒》的区服并不分电信和网通,但两个区的延迟情况却大不一样,武林天骄区作为游戏中的几个最火的大区之一,游戏延迟大约在40-60ms之间,属于该游戏比较普遍的延迟情况,而气吞山河区的延迟有时却高达200ms左右,不知是因为我们做测试的7月12日服务器存在网络波动还是后边的小区都是如此,因此玩家们需要优先考量的服务器延迟这一关,显然还是去前面几个大区比较好。
然后给大家介绍一下我们所选用的几台笔记本与台式机的硬件配置,几款游戏本都具有一定代表性,通过7700HQ、8750H以及移动端旗舰8950HK的比较我们可以研究CPU的影响,8GB单通道内存、16GB双通道内存以及32GB双通道可以考量内存的重要性。而硬盘方面游戏本2号由于固态硬盘仅有128GB,而《逆水寒》客户端目前为54GB,因此我们将游戏放置在了1TB机械硬盘中,正好可以测试硬盘的影响(官方表示固态硬盘对游戏的流畅度有明显影响),
显卡方面我们选择了目前比较有代表性的GTX1050Ti4GB标准版和Max-Q版、GTX10606GB版以及GTX10708GB版,这基本覆盖了目前性能级以上游戏本的显卡配置规格,定位更高的GTX1080能够提升最高帧数,但对于这类游戏来说实际意义并不大。而高配的台式机一方面作为与游戏本对比的参照物,另一方面也可以告诉大家,目前相对而言最适合游玩MMORPG网游的电脑能够在《逆水寒》中获得怎样的表现,
这台电脑的8700K处理器已经超频至5GHz,内存超频至4000MHzCL17,单独放置《逆水寒》的硬盘为1TB三星PM961NVME固态硬盘(系统盘为三星SM961),显卡采用顶级非公版GTX1080Ti,核心频率接近2GHz。那么我们来看一下《逆水寒》在不同画质下的硬件效能,下面是使用游戏本1号的测试表现,先从静态游戏表现来分析,
1080P最高画质首先是1080P分辨率下开启最高画质,大家可以看到8750H这款6核12线程处理器已经有60%以上的占用,GTX1050Ti4GBMax-Q显卡则为满负载,内存使用达到6.9GB,而且我们在游戏中更换一些场景后内存使用已经逼近7.9GB,说明8GB内存实际已经无法满足游戏需要。
根据我们的测试,《逆水寒》会占用5GB左右的物理内存,并且还会占用一定的虚拟内存,1080P中画质调整至1080P分辨率中画质,CPU占用并无明显变化,内存占用也无变化,显卡仍保持满负载,而帧数则上升了10帧左右,可见在静态环境下GTX1050TiMax-Q是整机的瓶颈。1080P最低画质调整至1080P分辨率最低画质,这时游戏的像素渲染已经下降到41%,也就是说实际分辨率已经远低于1080P,因此游戏帧数达到了60帧满帧(这款游戏在使用高刷新率显示器时可开启120帧的限制),不过CPU使用率并没有显著的缓解,内存使用率也只出现了轻微的下降。