这款游戏在怎么好,最后还是生于腾讯、死于腾讯,自从《斗战神》量子工作室撤离之后,整个游戏就开始变成圈钱的游戏,先后推出了VIP制度、充值奖励、非平衡性道具,这使得《斗战神》游戏进入了默契,在加上剧情偏离眼中甚至常年不更新,最后导致游戏彻底烂尾。
1、被腾讯毁掉的游戏都有哪些?
这里先声明一下,并不是我“舔”腾讯,如果很多游戏没有腾讯代理,那么游戏早就凉了,比如《穿越火线》就是很好的列子,如果不是腾讯代理,那么当年国内最火的联网FPS应该是《反恐精英OL》(后期策划也是坑)。不过既然说到被腾讯毁掉的游戏,那么我们就好好的屡一下“旧账”,《剑灵》剑灵玩过的人应该很多,它是引进韩国的游戏,在2013年左右比较火爆,无论是画质、建模都是网游中屈指可数的,但是火爆的热度不长久,续剑灵火炮兰版本后,游戏整体热度就开始直线下降。
而造成这种后果的直接原因就是因为代理:腾讯,要知道,《剑灵》本身是一款点卡制度的游戏,腾讯代理后硬是把它做成了道具收费的游戏,就那目前的版本来说,道具商城影响平衡的道具一堆,氪金装备无上限,好好的一款团队刷副本游戏,硬是策划成如同DNF一样的无脑强装备的游戏。《斗战神》《斗战神》在腾讯的游戏中,很少有自研的作品,《斗战神》是就是其中之一,
它是使用腾讯自主研发的AGE引擎制作而成,是一款类似暗黑2的ARPG类网游。游戏最大亮点就是以《传》为蓝本的剧情故事,在当时的同类作品中,剧情可以排得上第一,而且《斗战神》曾经被很多人看为是“国产魔兽世界”。不过这款游戏在怎么好,最后还是生于腾讯、死于腾讯,自从《斗战神》量子工作室撤离之后,整个游戏就开始变成圈钱的游戏,先后推出了VIP制度、充值奖励、非平衡性道具,这使得《斗战神》游戏进入了默契,在加上剧情偏离眼中甚至常年不更新,最后导致游戏彻底烂尾,
《英雄无敌手游》《魂斗罗手游》这两款经典游戏IP都被腾讯买了版权后做成手游,但是它的玩法、套路、策划似乎惊人的相似。首先是《英雄无敌手游》,它改变了其经典的战棋玩法,直接变成卡牌回合制,《魂斗罗手游》则变成了刷僵尸、刷异形、刷副本的游戏,两款游戏在策划方面都是用抽奖、开箱、升级武器的策略,最可怕的不是这些,是累计充值的VIP系统,只要你钱多,那么VIP就会够高,两款经典IP就变成了纯氪金游戏,“只有”充钱就能变强。
2、腾讯旗下所有游戏关闭一天,你怎么看马化腾的行为?
我是一线班主任,数学老师,从教育教学的角度来谈这个问题,今天腾讯旗下所有游戏关闭一天,包括学生们喜欢的游戏之一王者荣耀。上周五布置作业的时候心中还在幸喜,这个周末应该不太会受游戏影响了,至少有一天的时间是没有干扰的,但是今天晚上在线上一看,被狠狠打脸!每个班都有近一半的同学一个字都没动!游戏关闭了,孩子们就会回心转意去学习了?这无疑是给叫嚣禁止游戏以促进学习的人更响亮的耳光!马化腾此举,不过是符合当时时势的一种商业行为,于腾讯而言,关闭一天的游戏并无大碍,对于我这个班主任而言,正好是一次试验的机会,观察当天各科作业完成情况,以判断停止一天游戏对学习究竟有多大影响。
3、有人说现在《坦克世界》这个游戏有种食之无味,弃之可惜的感觉,对此你怎么看?
《坦克世界》食之无味、弃之可惜的感觉是对于国服而言吧,国服目前一直停留在9.22版本,其他国家的服务器都是最新的版本,基于国服迟迟不更新,很多人转移到了俄服或者亚服重新开始他们的坦克世界之旅,国服是特殊的服务器,游戏内的资源与其他服务器并不互通。而且国服玩家基数大,很多玩家在国服投入了大量的金钱和时间,导致目前还有很多人在国服继续玩耍,国服的两大固有问题:游戏内脚本多、银币也可购买金币弹。