森林这个游戏虽然是个恐怖游戏,但是。在制造恐怖气氛或者是游戏CG的表现上,《零》恐怕是最能体现恐怖一词含义的游戏,题主提出这个问题,我大胆猜测,您其实没有接触过很多恐怖游戏的,为了防止被直接劝退,所以我这边给你推荐一个入门游戏,有点恐怖但又不是特别恐怖的勇闯死人谷系列。
1、手机上有什么好玩的恐怖游戏?
你好,关于这个问题,表述一下我的观点。手机上有什么好玩的恐怖游戏?题主提出这个问题,我大胆猜测,您其实没有接触过很多恐怖游戏的,为了防止被直接劝退,所以我这边给你推荐一个入门游戏,有点恐怖但又不是特别恐怖的勇闯死人谷系列,拿我相对比较熟悉的勇闯死人谷2来介绍勇闯死人谷2这是一个丧尸跑酷单机游戏,画质细腻真实,手感顺滑流畅,场景丧尸遍地,画面xxbl。
2、历时4年打造的生存恐怖游戏《TheForest森林》如何获得高口碑?
森林这个游戏虽然是个恐怖游戏,但是!!!!找儿子是不可能找儿子的这辈子不可能找儿子的,剧情任务根本不想做,就是砍砍树,打打猎,才能维持得了生活,回到岛上的感觉像回家一样,在岛上里面的感觉,比家里面感觉好多了,把儿子找回来有什么用,留在岛上,丰衣足食,岛上面个个女野人都是巨乳,热情又好客,超喜欢在岛上的。
森林这个游戏是真滴有毒!每天和基友砍砍树摸摸鱼,捡捡石头杀杀野人,顺便造些房子栅栏,基友一个个gay里gay气的,还满嘴骚话。自从吃了野人肉,再也不想吃什么鹿肉龟肉了,架子上的野人的胳膊腿啥的快没地方放了嗨呀,买这个游戏的时候还是0.3.x,突然就这样出了正式版了,让人感叹时光蹉跎的同时还能夸一下作者多么良心真的很便宜,
3、《森林》这个游戏有多恐怖?为什么游戏里有人晚上不敢出门,白天也不敢下洞穴?
我森林的游戏时间有三百多小时,也是好几年前就在玩了,中间断了很长时间,最近也才开始继续玩。其实这个游戏也就刚开始玩的几个小时有点害怕,后面也就好了,等你慢慢的明白了游戏机制以及玩法,就不会害怕了,目前我自己的最高记录是最高难度生存了600多天未死过一次,当然现在这个我自己记录还在不停刷新。那个存档也还在,
甚至玩到后来所有东西全部收集了之后,我一个人全图到处去找野人和他们打架,野人也经常来拆我家,最多的一次十多只野人和3只变异体,而我只用弓箭就无伤全部解决了他们,当然也在家里补充了箭只。我说这些并不是为了说我有多厉害,只是想说当你能吊打一大堆野人和变异体,并且还嫌不够你打的时候,你还会觉得害怕吗?这游戏正常情况下联机最多8人,如果确实比较害怕可以找几个朋友一起玩,或者开公开房间组个野队。
4、有多少恐怖游戏值得推荐?
第一名:零《零~ZERO》于2001年发售,它有别于过去主流的美式恐怖游戏,这款纯正日式风味的恐怖游戏,藉由日系古老阴暗建筑的场景、令人毛骨悚然的背景音效、日本怪谈式的故事背景,加上以鬼魂、幽灵为敌人的设定,一推出立马引起很大的轰动,柔弱的女性主角,用摄影机拍照除灵的设计,带给玩家的恐惧感也是无与伦比,甚至当许多玩家针对每一代做出评价时,都不约而同指出《零~ZERO》是系列作当中最恐怖也最难的一款。
在制造恐怖气氛或者是游戏CG的表现上,《零》恐怕是最能体现恐怖一词含义的游戏,从这款游戏中,我们可以看到《午夜凶铃》、《咒怨》的影子。你永远不知道鬼的出现是在何时何地,突然间的恐怖足以让人窒息,第二名:寂静岭《寂静岭》系列游戏由Konami公司于上世纪末开始发行。该系列游戏注重角色塑造、气氛营造和心理暗示,剧情以类似电影手法展开,游戏进程中不同选择将影响结局,
剧情的主导权完全掌握在玩家手中。《寂静岭》以营造压抑和恐怖的气氛见长,该游戏给人一种极度压抑的感觉,因为《寂静岭》中所论述的内容多半涉及对于人性善恶、人伦道德等方面的思考和探讨,其中还涉及到宗教、心理学、神秘学等方面的内容,玩家们经常会猜测游戏中的事物是否影射了现实生活之中的问题与事件,第三名:生化危机《生化危机1-4》最原始粗糙的画面却能给予人恐怖的纯粹感,生化危机的意义无疑是划时代的,它的出现让大家真正的在游戏上体会到了恐怖。