有跟逃离塔科夫差不多的游戏吗,逃离塔科夫好玩吗

大圈圈 12 0

游戏的体验依然可圈可点,强大的无缝合作,以及沙盒游戏的探索乐趣让我回到游戏找更多的疯狂乐子。今天要和大家来聊聊游戏史上最耐玩的五款射击游戏,当然这是我个人觉得不错的游戏,如果你觉得你有更耐玩的射击游戏,也可以在今天的文章评论区和大家一起分享哦。

有跟逃离塔科夫差不多的游戏吗,逃离塔科夫好玩吗

1、逃离塔科夫好玩吗?

既然铁汁你诚心问,我就诚心告诉你,这个游戏我刚开始是拒绝的,但是马上就受到了真香警告。收集的快感是别的游戏无法给予的,对于配置门槛稍微高些(这个一般重要,再高的配置没有调试好游戏参数也得动画片,本人1070t,i7很流畅),重要的就是大家说的硬核。枪械有磨损,不修会卡壳,子弹在游戏中打完带进来的需要一颗一颗压进弹夹,改装枪配件种类多,

(枪感很好,我到现在琢磨不透这个感觉)护甲,子弹分等级,有穿甲和肉伤等。角色,有脱水、体力、骨折情况、挫伤、疲劳度、颤抖,(回复都需要对应的药品,和食物等)!!!还有技能!!!技能是真的肝,肝高了真的好快乐,耐力力量低跑步感觉是俩条腿,高了以后你可以感觉到你有4条腿等等…还有很多没有开放的技能,可玩度非常高,

这个游戏最难的是记地图,游戏中没有小地图,没有方向指针等,只有收悉地图才能活着出来。游戏中的一大特色,欢乐的来源就是没有队友显示,你可以体验到日常被队友击毙的快感,这个游戏的流程就是带装备进去捡垃圾,打架,逃离,卖垃圾,买装备,捡更好的垃圾,打更高端的架。另外说下,这个游戏目前打击外挂力度极大,制作公司铁心要强力打击外挂,整顿环境(希望游戏环境会越来越好)认为有用希望可以点个小手(搬家的铁汁点小手再搬,答应我,好吗!),

2、《逃离塔科夫》火爆国服,其接近真实的玩法和操作碾压众多FPS游戏,对此你怎么看?

老实说,作为前年就入手塔科夫的玩家,我只想说这游戏确实在枪支/伤害细节上做到了几乎前无古人,即便是ARMA3对这方面的细节都没做那么细。然而细节这种东西只能是个吸引玩家的好办法,一旦这个新鲜感过了,也会感觉索然无味,而且逃离塔科夫前期有趣很大的原因在于几乎没有提示和教程,界面也很简单,一切操作全靠自己去摸索,就如同DAYZ一样。

3、耐玩性高的射击游戏有哪些推荐?

今天要和大家来聊聊游戏史上最耐玩的五款射击游戏,当然这是我个人觉得不错的游戏,如果你觉得你有更耐玩的射击游戏,也可以在今天的文章评论区和大家一起分享哦!接下来就让我们一起来看看都有哪些耐玩的射击游戏值得我们一玩?1、求生之路2《求生之路2》故事发生的时间与原作几乎相同,将呈现另外四名幸存者在僵尸横行的四个场景中奋力求生的艰辛历程,地点及时间背景与当前的L4D一致,只不过角色是新角色,场景是同一地点的另一位面,敌人中也将出现新的僵尸,新的近战武器,新的对抗僵尸武器和电锯,

本作对于幸存者以及环境描绘更加逼真、个性更加鲜明。强大的HUD使得紧张的动作更加容易理解,整个游戏保持着B级电影的韵调,2、使命召唤14:二战《使命召唤:二战》是我非常喜欢的一款游戏。虽然多人模式的网络情况很不稳定,但是回归地面战争的对战让不少老玩家重新找到了当年脚踏实地的感觉,如果你对未来战争感到厌倦,那么本作久很适合你。

《使命召唤:二战》的多人对战是我这几年玩的最开心的游戏,不过如果服务器再更给力一些就完美了,3、幽灵行动:荒野虽然《幽灵行动:荒野》的游戏内容重复度较高,但充满娱乐性的合作模式让其成为了一款有趣的军事射击游戏。《幽灵行动:荒野》是一款拥有庞大开放世界的射击游戏,然而它在车辆物理效果和内容重复度上的缺陷也暴露无遗,

不过当然,游戏的体验依然可圈可点,强大的无缝合作,以及沙盒游戏的探索乐趣让我回到游戏找更多的疯狂乐子。4、彩虹六号:围攻在《彩虹六号:围攻》中玩家将扮演警察或匪徒进行一场进行5v5的对决,游戏过程异常紧张,每个举动都影响人质是否能安全被救出,游戏全程都有语音交流,非常注重团队合作以及指挥,不像COD那样的横冲直撞。

标签: 有跟逃离塔科夫差不多的游戏吗 科夫 逃离 好玩 游戏

抱歉,评论功能暂时关闭!