怎样衡量游戏是否成功,成功戒掉游戏是怎样一种体验

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那个时候,别提好游戏还是坏游戏,我的心中只有这一种游戏。游戏的画质和游戏质量无关,游戏是用心制作的,并不是可以用画质敷衍的东西我是黄黄,一个正在申请领域认证的游戏大湿,喜欢的点个关注吧,所谓成功,就是人心里的欲望得以实现,我的定义是成功就是一个人的幸福感。

怎样衡量游戏是否成功,成功戒掉游戏是怎样一种体验

1、成功戒掉游戏是怎样一种体验?

感谢邀请!从我自身开始说说吧,刚开始接触网游的时候实在初中,当时玩的是,奇迹MU,这个应该是一代人的回忆吧,为了上游戏省吃俭用,晚上去网吧通宵,跟家人撒谎说同学家里大人不在家去同学家过夜!时间长了,学习成绩下滑很快,家长发现了,各种虐!自己发现不能沉迷网游的时候是在初三吧,毕竟马上开始中考了,要是高中也上不了,那就凉凉了,为了戒掉游戏,开始选择去钓鱼,慢慢发现,游戏戒掉了,钓鱼有瘾了。

2、如何判断一款游戏是好游戏还是坏游戏?

七八岁的时候,在小霸王(高仿FC)上玩儿超级玛丽、魂斗罗,完全欲罢不能,当时觉得这就是好游戏了;后来,网吧开始出现,在里面玩儿CS、红警,立马颠覆了对以往游戏的认知,玩儿的很爽,便觉得超级玛丽之类的没那么好了;初中的时候,迷上了网易的梦幻西游,尽管还要付费计时,尽管学生时代的我一穷二白,还是牙缝里挤出十几二十元,然后就能开心好多天,当时觉得,这便是好游戏了吧;高中时代,WAR3的横空出世,成功让我摆脱了对梦幻西游的迷恋,计时的费用也都省下来,用来找个合适时机,跑网吧和同学对战,记得当时苦练手速,练双线甚至多线操作,练围杀等等,能让这么多玩家这么热爱,游戏总不会差吧,

大学的生活很悠闲,可我们并没有用悠闲的时间谈恋爱,更没有学习。而是一心扑在了DOTA和LOL这样的MOBA游戏上,回到宿舍,就能召集几个室友开黑作战;以前网吧百花齐放的景象早已经一去不复返,满眼看去,不是DOTA便是LOL,那个时候,别提好游戏还是坏游戏,我的心中只有这一种游戏。现在,上班五六年,已经过了不顾一切打游戏的年纪,回过味儿来,最怀念的还是最一开始玩儿超级玛丽和魂斗罗,

3、怎样人生是算得上成功呢?

所谓成功,就是人心里的欲望得以实现。人和人的思想观点不同,境界不同,各人对成功的看法就不尽相同,我的定义是成功就是一个人的幸福感。俗话说:“欲壑难填”,对于一些人来说,欲望没有顶点。东汉光武帝刘秀下命令给岑彭:“人苦不知足,既平陇,复望蜀,”教他平定陇右(今甘肃一带)以后领兵南下,攻取西蜀(见于《后汉书·岑彭传》)。

后来用“得陇望蜀”比喻贪得无厌,再看古代那些欲望膨胀的贪官,如秦朝:赵高;汉朝:王莽,董卓;隋朝:宇文成都;唐朝:杨国忠;宋朝:秦桧;明朝:魏忠贤;清朝;和珅。哪个不是位极人臣,一人之下,千万人之上,他们可谓荣华富贵,位高权重,令别人艳羡。但是他们满足吗?幸福吗?他们自己都感觉不到,因为有更高的欲望,

“良田千倾,日餐不过一斛;华屋万间,夜卧不过五尺。”知足常乐,就已成功,有个哲理故事,值得大家读一读。有一个渔民,孤身一人,靠着一条破船,整天以打鱼为生,卖鱼换了钱,买些酒食,经常快乐地躺在沙滩上唱着歌。附近有个鱼商,每天都起早贪晚经营渔业,收鱼卖鱼,家里非常富有,但是就是感觉不到快乐,当他每天看到这个渔民快乐的样子时,就非常郁闷。

心想:“这个渔民,除了一条破船,一无所有,他为什么那么快乐呢?而我住着别墅,吃着山珍海味,却为什么感觉不到快乐呢?”于是,富商就去问这个渔民,渔民快乐地说:“我每天打鱼换来衣食,得到温饱,这难道不值得快乐吗?”商人无语,心想:“原来快乐竟是这么简单。”商人为了进一步求证快乐的意义,就偷偷把一块金子,放到渔民看得见的地方,

渔民得了金子,就开始盘算着买一艘大渔船,然后雇些工人打更多的鱼。事业果然就按着它的想法发展起来,可是从那以后,商人再也没有听到渔民快乐的歌声,也没有看到渔民自由自在的笑容,最后,商人得出结论:生活越简单,越快乐,成功与否看一个人的心态,没有固定的模式,在我看来,一个人无论事业做得大小,能够把握好自己的心态才是最大的成功。

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