苹果游戏年龄分级,要求游戏产品根据年龄分级

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“分级制度,是一种用于给游戏对不同年龄的人的合适度进行分级的一种规范,分级系统甚至可以作为法律依据,监察游戏销售商或商店,以限制某些游戏售卖给未成年人。”通俗点的这个规定能够把游戏分类,让对应年龄的人玩到/或者买到适合他们的游戏,还能够规范游戏厂商和游戏市场。

苹果游戏年龄分级,要求游戏产品根据年龄分级

1、人民网公布游戏适龄提示草案,要求游戏产品根据年龄分级,你觉得这个有意义吗?

因为游戏的种种原因,严重的影响了未成年人的成长,近期人民网就此拟出了一份草案,该草案的内容就是关于年龄阶段和游戏内容。该年龄段一共分为四个等级,分别是十八岁及十八岁以上,十六岁及以上,十二岁及以上和六岁及以上,着重于未成年人的发展,六岁到十六岁之间就划分了三个阶段,在六岁及六岁以上的法律和道德方面,建议他们未满十二周岁的时候接触的游戏不能有驾驶自行车在公共道路上行驶的内容,也不能出现关于儿童主动辍学和逃学的相关情节。

十八岁及以上在法律和道德方面的内容是游戏中不得出现和我国法律相违背的信息,不能有犯罪和践踏法律的行为,不能在游戏中美化犯罪等等,不能渲染帮会,黑社会组织等等,除此之外出台游戏的相关公司也要结合游戏的内容对其进行评测,给那些即将接触游戏的玩家提前提醒一番,也能让监护人了解游戏的内容,确定能不能让玩家们进行游戏。

该消息公布后立马得到了强烈的反应,有些玩家表示完全赞同这种游戏分等级制,可以很好的让未成年人得到成长,当然也有人反对,反对的最大争议就是十八岁及以上内容偏向严格,不得不说这项提议还是有好处的,比如以前网吧准许进入的统一年龄标准是十八岁,但是平时这些只有成年人才能进出的场所,未成年人也不少,他们怀着对游戏浓厚的兴趣,不惜花费父母给的零花钱到这里体验一把刺激的游戏,很大程度上影响了未成年人的学业。

伴随游戏的发展,未成年人的生长也受到了很大的羁绊,并且现在的生活水平都有了明显的提高,父母对自己的孩子们也是百般宠爱,还不懂事儿的他们就对手机游戏产生了浓厚的兴趣,无奈的父母们也只能随着他们的想法把自己的手机交给他们,而游戏进行分级之后很直白的让其监护人了解到哪些游戏可以玩,哪些不可以玩,这才是分级最大的好处吧。

2、苹果三星华为小米年龄划分界限吗?

划分界限还是比较明显的,小米手机的年龄划分界限通常是年轻人和老人比较喜欢,老人喜欢大多数是家里年轻人用过后推荐的,因为小米比较注重口碑宣传的。华为和三星的年龄划分界限比较相似,一般都是中年人士,偏重于商务,而华为用户爱国之心都是比较强烈,苹果的年龄划分界限比较广泛,基本所有年龄段的人都喜欢,主要也是实力和品牌的保证。

3、这个游戏是跳一跳游戏原型么?

首先也不能完全肯定的说是原型,尽管两者在很大程度上具有相似性,但是相对于跳一跳,欢乐跳瓶在很大程度上也发生了改变,比如游戏的画面设置游戏的音效还有就是他还增加了多种模式的挑战性,是模仿的更多一些,也不能完全说这就是原形。《欢乐跳瓶》游戏中它的弹跳者是一个玻璃瓶,把玻璃瓶拟人化,给它加以生命,使弹跳的物体也是各种积木块、桌子凳子等等,

而“跳一跳”的弹跳者是一个橡皮人,但同样的也是给它拟人化,它的弹跳物体也是各种各样的物品,用不同的力道是橡皮人安全跳到下一个物品上去,这两点来看它们只是物品外观有所不同而已。在一定程度上还是有非常大的相似度,但是他们的不同之处也是十分明显的,比如:“欢乐跳瓶”有四种不同的玩法,花样多一些,但“跳一跳”只有其中的一种相对来说比较单调,但也是极大激发人们的求胜心理的,

4、游戏分级或来临,规定16岁不可出现结婚系统,18岁不可出现血腥暴力,如何评价?

游戏分级要来了?这比国外全年龄还严格的标准有必要吗?昨天,游戏界悄悄的爆了个大新闻,“人民网联合腾讯、网易、完美世界等十多家国内游戏厂商提出了一个《游戏适龄提示》草案。”,看到这里,知事君瞬间就不淡定了,这不就是国内玩家期盼已久的游戏分级制度吗?根据草案介绍,后续将会把游戏玩家分为18 、16 、12 、6 四级,草案的将会涉及游戏的内容、游戏类型和游戏运营(系统设计、时间和付费),并为各年龄层用户设置推荐的游戏类型。

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