讲道理,《堡垒之夜》这款游戏质量不论是画面还是游戏创意,都要比《穿越火线》好很多,毕竟两款游戏都不是一个时期的产物。游戏画风吸引人《堡垒之夜》虽说是一款大逃杀游戏,但是在游戏当中却一点感受不到紧张的气氛,小编感觉这一点得益于这款游戏的画风,《堡垒之夜》呢,在谈到它的时候,我们会说它的游戏质量,例如《堡垒之夜》的色彩结构有多么绚丽,一眼看上去多么舒服,游戏设置又多么合理,又或者说到游戏本身的创新。
1、《堡垒之夜》(fortnite)这款游戏好玩吗?
很高兴回答你的问题,对于《堡垒之夜》这款游戏而言,小编是十分喜欢的,画面风格、游戏模式等方面都是很吸引人的,下面就由小编来说一下这款游戏好玩的地方到底在哪里吧!游戏画风吸引人《堡垒之夜》虽说是一款大逃杀游戏,但是在游戏当中却一点感受不到紧张的气氛,小编感觉这一点得益于这款游戏的画风。游戏画面整体采用的是偏动漫的画风,人物塑造方面偏带有喜感,画面风格虽说不像《绝地求生》、《使命召唤OL》那种逼真的真实战场风格,但是却十分能让玩家接受!对于小编而言,这款游戏的整体画面风格给人第一眼的感受是十分舒服的,并且有一定的欲望想去玩这款游戏,
所以,对于游戏画面而言,这一点是十分吸引人的。大逃杀模式玩过《堡垒之夜》的玩家基本都知道,这款游戏的类型是一款FPS类型的多人竞技游戏,大逃杀模式更是这款游戏的主打,与《绝地求生》的游戏模式类似,玩家需要过人的技术,或者与队友完美的配合,才能在众多队伍当中脱颖而出,最后成功吃鸡,取得游戏的胜利,这一点是十分不错的,玩家在比赛胜利之后,不仅享受到的是游戏带来的快乐,更多的是通过游戏获得的内心满足感,对于玩家的游戏体验而言是极好的一点。
所以,小编认为大逃杀这种模式是十分有可玩度的,游戏的自由度及创造性《绝地求生》相信大家都不陌生,玩家需要自己搜集物资,并且与匹配到的玩家进行对抗才能取得游戏的胜利。而《堡垒之夜》更是将这种模式进行了升级,不仅地图的自由度与《绝地求生》相差无几,更是将玩家的创造性提升到了一个高度,因为在游戏中,玩家与敌人相遇时,可以通过建造房屋做成掩体,或者制造高台阻击敌人,从这一点而言,游戏充满了随机性,更是将这个游戏的乐趣提升到了又一个高度。
2、有人说堡垒之夜是全球最火的吃鸡游戏,为什么国内玩的人那么少?
大家好,我是X博士,要说到全球最火的吃鸡游戏《堡垒之夜》,游戏中那些天马星空的道具和机制是它能够如此火爆的秘诀。而这些促进游戏不断发展的机制,则牵扯到游戏中一个非常关键的内容——彩蛋,在《堡垒之夜》中,每当有赛季更新或大型更新时,都会出现事件彩蛋,和其他游戏不同,在这个世界发生的大事件并不是CG动画,而是让玩家直接参与到其中,可以近距离的观赏事件发生的全过程。
这些彩蛋不仅充满想象力,还会随之孕育出一些新的机制,而最近《堡垒之夜》又公布了一个相当神奇的彩蛋,划重点一:《堡垒之夜》X《环太平洋》机甲与怪兽的决战之地在7月21日下午《堡垒之夜》开启了赛季末的大事件彩蛋,这个彩蛋可以说是让玩家们都大吃了一惊。这个彩蛋竟然是堡垒之夜版的《环太平洋》,虽然此前游戏中已经暗示了很多次,但当“棱背龟”从水中爬出并与粉红熊机甲真正开始对决的时候,玩家们还是非常的激动。
加上怪兽和机甲的效果做的相当优秀,能够近距离看到这样的大片,真的是一饱眼福,让人万万没有想到的是,斜塔新建的雕像竟然是一个“咖喱棒”!也不知道谁这么鬼畜,竟然把剑柄做成“手办”。最骚的是,本来正正经经的打着怪兽,结果打完画风突然沙雕,机甲不仅跳起了招牌舞蹈,最后还学奥特曼飞走了,划重点二:从陨石坠落到宇宙魔方过年还不忘给玩家送祝福《堡垒之夜》的彩蛋一向都是这么神奇,从当初S3的陨石坠落到如今的机甲打怪兽,每个赛季他都会给我们带来一些眼前一亮的东西。
第三赛季的陨石降落不仅会在对局中随机落陨石,还把地图中砸了个坑出来,第四赛季的火箭升空失败则是直接打穿了次元壁,“裂缝”这一机制也同时出现在游戏中。在第五赛季中,这条裂缝便开始降下闪电,并且还劈出来一个“宇宙魔方”,之后的一段时间,宇宙魔方一直不断的移动,最终沉入了战利湖,还把湖水给变成了“蹦床”,到了第六赛季,魔方在水里待不下去了,竟然带着战利湖中的岛屿飞到空中,变成了一座浮空城。