中国的游戏最坑钱,还有没有不坑钱的游戏

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这里是喜爱游戏的小白大家众所周知,目前中国的游戏市场,是两家游戏大厂独大的场面。要说到腾讯游戏,大家第一反应应该都是坑钱,特别的坑钱,因为腾讯游戏的收费模式可以说是完全摒弃了游戏的平衡性,只要有钱你就是上帝,就是万能的,所以网上大家都戏称,腾讯游戏,没钱玩NMB。

1、感觉现在的国产手游大部分都会坑钱,还有没有不坑钱的游戏?

其实玩游戏一直有一个最基本的准则,那就是:如果你想得到最完整的游戏体验,就玩单机游戏。如果你想体验社交,那就玩网游,其实在国产手游中,网游的套路大家都已亲身体会,所以在这里我就介绍一些不坑钱的大作。ICEY国产手游里的高分佳作,曾被外界一度评价为:近两年来,国产最优秀的动作游戏,当然游戏的高质量,也对得起此等赞誉。

我是在去年入手的这款手游,当初还对其质量深表质疑,但玩了一会后,就打消了退款的念头。因为该作不仅动作华丽,而且旁白小哥哥皮的很优秀,赤潮该作是steam的移植版本,而且是原版移植。steam版本在上线之初就被誉为国产游戏里少有的策略大作,手游版在上线之初,我便体验了一下。游戏作为一款策略游戏,游戏平衡已趋近完美,

2、中国都有哪些拿得出手的游戏?

国产游戏在玩家的心目中印象并不好,单机玩家认为,国产只有回合制,网游玩家则认为,国产游戏只会氪金和一刀999。其实在国产游戏中,也有着很多优秀的作品,它们也是可以走出中国市场,面对国际市场的,《古剑奇谭3》《古剑奇谭3》发售在2018年年末,它的出现惊艳了很多玩家,因为这么一款画质优秀、内容丰富的游戏居然是单机?而且就某种意义上来说,《古剑奇谭3》可以说是第一款摆脱“回合制”的国产RPG大作,而且它的玩法并不束缚于线性,它可以打牌、钓鱼、看风景,已经无限的接近了开放式的沙盒游戏。

而且这款游戏自从上架Steam后,就要好多的外国网友评论过,它们感觉总体还行,就是不支持英文,《河洛群侠传》《河洛群侠传》可能算是冷门单机游戏了,对于喜欢武侠的玩家来说,它是神作无意,但是对于非武侠爱好者,可能它有很多地方不足。首先是优化较差有时候会卡,其次是动作稍微略显僵硬,至于大家说的战棋回合制,这里小编感觉它并不能算是缺点,而算是特色把,就如《神界2:原罪》那种差不多,

至于游戏的内容和可玩性以及自由度,这三点都非常的高。它在Steam上评论差大多是因为BUG问题,这点是有情可原的,毕竟什么游戏都有BUG,如果外国也有很多武侠迷的话,那么这款游戏肯定会在国外大火起来,不过英文翻译工作量实在太大了。《流星蝴蝶剑》《流星蝴蝶剑》大家应该都不陌生,是很多人童年的回忆,当年背十几种武器的连招,比背课文的认真,

可能现在看上去它的画质已经很差了,但是它作为2002年的游戏,在当时已经算是不错的画质了,在打击感上面,完全不比《仁王》《暗黑之魂》等游戏差,并且有着和它们类似的“硬核”玩法。如果当时这款游戏能翻译且卖到国外去,那么相信它的口碑一定不会差,当然,在20002同年作品中《秦殇》和《刀剑封魔录》也都不错。

《逆水寒》说下《逆水寒》把,有的人骂策划、骂游戏模式、似乎什么都在喷,但是我们如果抛开它的网游性质,单从游戏上来说,《逆水寒》还算很不错的,要画质有画质、要玩法也有玩法,从某些方面来说,它可能算是“堪比3A”的作品,不过话说回来《逆水寒》终究是个网游,无法变成单机。其实国产游戏发展至今并不顺利,前有2000年的游戏主机禁令,后又盗版猖獗破坏市场,如今还有各种外国的3A大作挡路,能发展成这样真的已经不容易了,

3、很多游戏都是因为越来越坑钱而走向衰落,为什么后来的游戏依然不做出改变?

谢邀!游戏对大多数人来说需求满足就好玩和乐趣,当需求不满足时就觉得不好玩了。感觉花了很多金钱和时间得到的成就不如以前强了,现在玩游戏花钱和不花钱完全是两种体验,当游戏到达某一阶段时不充钱就玩不过去,商家赶走一批不充钱的玩家,剩下的玩家其实很难找的优越感,也就自然慢慢流失,游戏还是那个游戏,越改游戏付费点越多,原来的游戏是玩的乐趣欢心,而现在玩游戏就是比花钱了。

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