网络上面对于游戏的批判声音还是很多的,国家也出台了很多防范未成年沉迷游戏的一些措施,尤其是在去年年底的时候,又发布了一个关于防止未成年沉迷网络游戏的通知,并且对于网络游戏进行一次大整顿,这次大整顿影响最大的应该就是腾讯,因为很多游戏,腾讯占了一大部分,甚至也有一些游戏被迫下线进行整顿,网络曝光说光腾讯就下架了32款游戏。
1、网络曝光游戏行业大整顿,腾讯被强迫下架32款游戏,马总这次或许失算,怎么评价?
Hello,大家好,我是头号游戏,每天都会带来最新的游戏资讯。目前网络发展的非常迅速,而且通过网络也诞生了很多比较新的东西,这些东西慢慢的融到我们的日常生活中,从中有的东西是可以学习,但是也有的东西可能会影响了一部分人,比如说游戏这个行业,利用的好,可以给我们带来放松心情的娱乐方式,但是也有一些人自制力比较差,沉迷游戏就会耽误其他的事情,甚至影响人生轨迹,
而且现在网络上面游戏的类型有很多,尤其是这几年的时间,手机游戏也发展的非常的迅速,大家玩游戏也从端游上面慢慢的转到手机上,基本上每一个人的手机里面,都有那么1,2款游戏,这些游戏设计的非常不错,但是也有很多的游戏,让很多年龄比较小的人沉迷其中,这样就会引起很多的麻烦。所以网络上面对于游戏的批判声音还是很多的,国家也出台了很多防范未成年沉迷游戏的一些措施,尤其是在去年年底的时候,又发布了一个关于防止未成年沉迷网络游戏的通知,并且对于网络游戏进行一次大整顿,这次大整顿影响最大的应该就是腾讯,因为很多游戏,腾讯占了一大部分,甚至也有一些游戏被迫下线进行整顿,网络曝光说光腾讯就下架了32款游戏,
对于国家发布的这种政策,马总也无可奈何,毕竟现在游戏带来的影响确实挺大的,尤其是对于一些没有自制能力的未成年人,虽然游戏主要的目的是为了提供娱乐方式,但是太过于沉迷的话,带来的就有危害了,被曝光的下架的32款游戏,基本上都是因为没有按照规范加入健康系统。现在对于未成年人的限制还是很强的,必须进行实名制,否则无法进入游戏,并且对于游戏的时间也进行了一些限制,还有就是在游戏里面没有超过16岁的玩家,一次充值不能够超过50元,一个月也不能够超过200元,对于16岁到18岁的未成年,一次充值也不能够超过100,每月也不能够超过400,
结语我觉得对于游戏来说,本身是没有什么错误的,但是对于自制能力比较差的未成年人来说,游戏应该加入这些限制,这一点我是非常赞同的,但是这种限制还有一定的漏洞,比如说很多的孩子都是喜欢使用父母的手机进行游戏,这种措施就没有什么用,我觉得可以在游戏里面进行刷脸认证,充值的时候也需要刷脸认证,这样起码就可以避免很多未成年人大量充值的情况发生。
2、国家出手整顿网络游戏,未成年人一周只能玩3小时,网易股价大跌,如何看待游戏市场前景?
网络游戏对青少年的毒害,有目共睹,说网络游戏是精神鸦片,实至名归。现在的家长对网络游戏深恶痛绝,可以说人人盼着国家能关闭游戏,游戏市场前景应该不会很好!游戏企业的最终目的是为了利,利的来源就是让更多的人沉迷游戏!游戏业主巴不得全民皆游戏,他们不会管什么你沉迷啦、堕落啦!甚至伤了卿卿性命似乎也不关他们的事,
前段时间有新闻报道,一个16岁少年,因为连续玩了6个小时游戏而丧命,也没见有人承担这严重的后果,这到底是谁的责任!?有人会说这是家长的责任。沉迷游戏,已不是未成年人的专利,成人也深受其害,对游戏市场的治理,个人认为缺乏力度!治理游戏市场是为了防沉迷,游戏业主和研发团体是为了让玩者更沉迷,两者之间的矛盾是不可调和的。