变态手游俗称也叫BT游戏,一般来说会有以下几个特点。如果真的有了解的话,就会发现日本色情业也暗含了浓厚的生存压力,如果真的去日本多多体验、或者详细调查一下就会发现,日本色情产业发达的背后隐藏着巨大的生存压力,隐藏着独特的、日本式的辛酸和苦楚,日本色情业的发达正源于日本人的痛苦。
1、多少人认为手机游戏对青少年的危害大?多少人支持禁止孩子玩手机游戏,为什么?
孩子玩手机,有害无益,应一刀切全面禁止。理由如下:手机幅射对身体的危害,人类还在不断地发现中,手机给人的依赖性,小孩无法把控。手机影响了小孩的基础教育和想象力,总之,小孩一直到中学阶段,知道互联网和熟悉电脑就行了。成年之后,半年的掌握电脑技术是小孩的十年之功,小孩不必在此下半点功夫了,纸本上传递的知识印象更深刻,更易接受,更利身体。
2、什么是变态手游?变态手游与其他手游相比,有什么区别?
变态手游俗称也叫BT游戏,一般来说会有以下几个特点:1、充值比例比较夸张,例如1:200到1:1000都有;2、上线赠送的福利比较多,只要创建角色就可以有高等级的VIP甚至满V,而且可以免费获得一堆的游戏道具;3、相对比正版手游,BT游戏里面的消耗比例也是非常高;4、BT手游多为无版权游戏或者冷门游戏,游戏质量参差不齐;,
3、日本的色情文化为什么如此发达?
日本的色情产业为何如此发达?如果真的去日本多多体验、或者详细调查一下就会发现,日本色情产业发达的背后隐藏着巨大的生存压力,隐藏着独特的、日本式的辛酸和苦楚,日本色情业的发达正源于日本人的痛苦。日本是世界人口密度最大的国家,也可以说是世界生存压力最大的国家,根据日本官方部门的统计,由于巨大的生存压力,日本的终身男性未婚率达到了惊人的百分之二十五,终身女性未婚率也有百分之十五之多,这也就意味着,在日本有大量的终身未婚男女。
他们每天拼命地工作、日夜辛劳,但是赚来的钱不够买房子、不够组建家庭,也没有空闲时间可以用来寻找爱人,因此这些人一直单身,从他们十八岁成年一直到他们老去、死去。@日本终身未婚率但是单身也是有生理需求的因此,一大批终身单身,并且拥有工作的成年人士组成了日本庞大的色情市场,想想吧,千万人终身未婚,并且拥有各种形式的生理需求。
而且日本领土比较小,一个风俗店足足有几十万的潜在市场,而且各方面成本都非常低,这就组成了一个成本不高、但是利润很大的庞大的色情市场,有市场就有需求,有需求就有供给,日本色情产业发达正体现了市场作用的规律。而且日本巨大的生存压力不仅给日本提供了巨大的市场,也提供了大量的从业人员以日本成人影视行业为例,这里确实有一些专门从事这些行业的专业女性,但是更多的确实迫于经济原因从业一次或者几次的“素人”,
她们有些已经结婚,但是因为家里的经济压力比较大,出来拍一些影像补贴家用;有些还没有结婚,只是因为单纯的经济压力,出来赚一些外快。而且大多数所谓的专业演员,正是从素人开始一步一步成为真正的专业人士,不得不承认,在人压力比较大的时候,成人事业确实是一个成本比较低,但收益还算可观的“优质行业”。@繁华的日本背后蕴含着庞大的生存压力再加上,日本的文化比较开放,经常有各种各样非常极端的综艺节目不停地突破人类伦理的下限比如,xxxxxx(这个,老编只看过题目,太可怕了、骇人听闻,写在评论里了),
比如,一些与风俗店有关的趣味媒体节目。这些颇具代表性的节目极大地开阔了新一代日本人的视野,给了他们无限的潜力,极大地提高了他们的接受程度,所以他们才可以坦然自若的接受风俗店的服务,甚至个别人、不介意自己的妻子去风俗店打工补贴家用,在这三种背景之下,再加上日本人独特的文化传统,日本的色情业自然蓬勃发展,可以说日本是该领域的世界第一,拥有成熟的产业模式和多样化的服务。