关于养明星之类的游戏,宫崎英高之类的明星制作人

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主机游戏的特点决定了制作人能够有充足的发挥空间,所以小岛秀夫之类的明星制作人有很大的影响力。有一款游戏SimCity,一种类似城市建设的游戏,传奇游戏,尤其是传奇页游,是付费非常暴力的游戏,主要靠大老板们充值养游戏,而其他付费不多的,就雁过拔毛抓到一个是一个;那大老板怎么来的呢——买量打广告。

1、有没有什么好玩的养成类的游戏?

有一款游戏叫部落冲突,策略性游戏,也有养成风吧。自己规划部落的防御设施以及布置兵力去攻打别的部落,每天登陆进去大概能玩个半小时左右,之后要等自家建造时间过后继续规划自己部落的攻防。还有一款游戏SimCity,一种类似城市建设的游戏,开始很简单由于资源问题自己的城市就像个小县城,慢慢发展之后会建成像上海一样的大都市哦!个人比较推荐这两款偏养成类游戏,除去资源等待时间每天打开都能玩个半小时放松一下。

2、大家如何看待明星代言游戏?特别是多位当红明星代言的某奇?

对于这个问题,应该很多人都不理解吧,明星他们拍一个电影、电视剧就能挣多少钱,为什么还来代言游戏,而且还是这种粗制滥造的游戏,其实直白点,还是因为钱吧,代言游戏钱多,而且还来的快。相比较综艺、拍电影那样累死累活的,来代言游戏广告对他们来说镇的是太容易了,现在无论是明星还是机构,最怕惹事了。就代言游戏这类,只要没人恶搞,一般都不会弄到上纲上线的地步,也不会收到全国网友的抨击,

可是代言食品、保健、护肤等等产品,容易造成生命安全危险,稍微不注意就悲伤负面,还要给全国人民道歉。而且现在玩传奇的人大多都是30.40的中年人,他们都是看着成龙,李连杰和古天乐的电影,听着黎明和郭富城的歌长大的,对于他们来说这批人才是心目中真正的明星,看到代言传奇的明星也是很多,对于批量使用明星代言也是一种流水线的操作了,为什么我们看到明星一波一波的更新呢,原因之一就是洗流量。

3、那些请渣渣辉还有成龙这些明星代言的游戏挣钱吗?

作为一名曾经的游戏行业从业者,这个问题我来回答再合适不过了首先,不赚钱的游戏是不会有人一直投入的所以赚不赚钱呢?肯定是赚的,要真不赚钱我就要怀疑他们洗黑钱了,但是赚多少呢?这个没有数据支撑。其次,这种游戏是怎样赚钱的呢?传奇游戏,尤其是传奇页游,是付费非常暴力的游戏,主要靠大老板们充值养游戏,而其他付费不多的,就雁过拔毛抓到一个是一个;那大老板怎么来的呢——买量打广告,

这就是为什么他们的代言人会选择古天乐、渣渣辉、成龙大哥、张涵予这些人了,因为这些人的粉丝基本都是四十岁上下的人,这个年龄段正是人生事业有成的阶段,可以说是最有钱的阶段。所以这么打广告就保证了自己的广告吸引进来的人基本上都是能付费的,接下来就看游戏设计上如何吸引人付费了,而传奇游戏在这一套上非常的成熟,

最后,一直这么买广告是赚了很多吧?和流量分配市场不一样,流量购买市场只要有利润就会一直买下去,毫不夸张的说如果我花10W打广告,只要能换回来11W,我都会不停的买下去。而流量分配市场,例如腾讯这种,是有一条数据指标的,如果没有达到数据指标,就会停止投放资源,因为流量是自己的,无法衡量成本,只能通过游戏自身的数据指标来判断是否需要继续投入,

4、为什么腾讯或者网易不打造几个类似小岛秀夫,宫崎英高之类的明星制作人?

你说的这些明星制作人都有一个共同特点:他们都是做主机游戏的。主机游戏在中国没有市场才是腾讯/网易不打造明星制作人的关键,中国玩家偏好的是哪些游戏?MOBA(以英雄联盟为代表),吃鸡,mmorpg(梦幻西游,魔兽世界等),除了这些就是各种消磨时间的换皮手游,与主机游戏注重剧情,注重世界观,注重单人游戏,需要深度体验(一周目一般要几十小时)相比,以上游戏的特点是:节奏快/组队/pvp/碎片时间可玩。

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