电子竞技现在已经是体育项目了,是一个电子加游戏一起的一项运动了。很多人都只知道2018年电子竞技入选亚运会,却不知道早在2003年,国家体育总局就正式批准电子竞技成为第99个体育竞赛项目,将电子竞技与网络游戏混为一谈其实是错误的,电子竞技注重于思维能力、反应能力、心眼四肢协调能力、大局观、意志力,以及团队精神,其实电子竞技也不是很轻松的,也是需要大家的支持和关心的。
1、哪些游戏属于电子竞技类游戏?
您这位同学的说法肯定是错的,而且错的特别离谱,电子竞技,就是在电子数字化平台上比赛技艺,基本所有符合这个定义的游戏都能称为电子竞技,只是有的比赛有更多的将近更多的人关注而已。然后挨个纠正:“dota上手难精通难没有低门槛,”一个游戏上手难可并不是坏事,这样能筛选和培养比较忠诚的玩家,能保持比较好的氛围,相反,我觉得那些容易上手,门槛很低的游戏才是比较不符合竞技精神的,就比如LOL,英雄属性很明显就大于个人的发挥,同时AI机制也使得玩家的操作异常便捷。
这反而使得英雄联盟的比赛观赏性不高,“csgo没有野怪”,这大概是我最近听到最好笑的笑话,你见过多少竞技FPS有野怪的,CS又不靠经验值,等级来取胜,完全不需要打野,更不需要野怪。“只看枪法太注重个人实力没有团队精神”,这就更是胡说八道了,CS可以说是他列出的游戏里最最最考验团队合作的游戏了,CS里,你要是不开麦克风,不报点,人家就会说你是个毒瘤,因为你如果不分享信息,对方就很可能从各种点位偷袭你的队伍,从而输掉比赛,
“ow连经济都没有没法拉开差距步步为营”这是人家游戏特性,也是守望先锋好上手国内人气这么高的原因,没什么好指责的。“星际争霸老古董一个,早该退出电竞舞台了”很不巧,星际这个老古董,某种程度上也算是魔兽争霸3的哥哥辈,而Dota最初也只是魔兽争霸3的一个自定义地图,LOL等后起之秀也都是在Dota的影响下诞生的,某种程度上说也算是LOL爷爷辈的游戏,不玩可以,至少对人家的地位要有点了解,在去评论,
2、电子竞技的好处有哪些?
关注我,了解更多电竞知识。很多人都只知道2018年电子竞技入选亚运会,却不知道早在2003年,国家体育总局就正式批准电子竞技成为第99个体育竞赛项目,提到电子竞技就不得不提一下传统竞技,电子与传统的不同之处在本质上体现于脑力与体力的侧重点变化。相比于射箭、跑步、赛马等传统竞技,电子竞技显然更注重脑力的运动,它要求灵活多变的战术,超高强度的大脑集中能力,以及身体上极快的反应速度,
当今全球范围的电子竞技按影响力来分主要有FPS为代表的的CSGO,MOBA为代表的DOTA2以及LOL。将电子竞技与网络游戏混为一谈其实是错误的,竞技二字与这世界上任意体育运动一样,追求着“更高更快更强”,电子竞技选手的训练强度一点不亚于体育选手,虽然都是同一个玩游戏,但是一个是带着好奇游玩的态度,一个则是规定半小时击杀不少于1000个BOT,许多职业选手都曾表示过在途中对游戏彻底崩溃过。
3、电子竞技是什么,它的意义何在?
电子竞技现在已经是体育项目了,是一个电子加游戏一起的一项运动了,电子竞技也是体育项目,也需要比赛,对抗性的一种。只不过和传统的体育项目不同的是,电子竞技依靠的是网络和各种设备硬件来实现的一种新颖的方式,这也是和传统运动不同的一点,电子竞技注重于思维能力、反应能力、心眼四肢协调能力、大局观、意志力,以及团队精神,其实电子竞技也不是很轻松的,也是需要大家的支持和关心的。