现在的游戏多指各种平台上的电子游戏。游戏有智力游戏和活动性游戏之分,又翻译为Play,Pastime,Playgame,Sport,Spore,Squail,Games,Gamest,Hopscotch,Jeu,Toy体育运动的一类,当时国内已经出现大规模的抄袭借鉴Minecraft的沙盒类游戏。
1、游戏到底是什么?
游戏(yoc)是幻想与现实之间的桥梁。游戏是一种基于物质满足之上的,在一种特定时间、空间范围内遵循某种特定规则的,追求精神满足的行为活动,游戏有智力游戏和活动性游戏之分,又翻译为Play,Pastime,Playgame,Sport,Spore,Squail,Games,Gamest,Hopscotch,Jeu,Toy体育运动的一类。
现在的游戏多指各种平台上的电子游戏,游戏:yóuxì(1)[Amuseoneself;Play]:嬉戏;如:游戏酒食。——宋·苏轼《教战守》托儿所的游戏时间,(2)游乐,玩耍;(3)[Recreation;Game]:娱乐活动,如网球游戏;(4)电子游戏。
2、拳皇97,游戏中有哪些不同的“投技”,区别是什么?
在拳皇97中,投技的设定严格来说只有两种,一种是普通投,一种是指令投,区别说起来也很简单,以下我给大家解释一下怎么区分,普通投普通投就像它的名字一样,是通过普通攻击键直接触发的,使用方法为在和对手贴身的时候拉着方向的左或者右然后按C或者D触发,只能是方向左或者右,也只能由重攻击键触发,这种普通投伤害有限,而且能被敌人蹭开,被抓住的瞬间按任何键都可以脱离被抓投的状态,大多都是一下丢出去的单次伤害,有些人物会有持续攻击的普通投,像是东丈和老头,这种时候快速旋转摇杆拍打按键可以延长投技持续时间,这个设定有点多此一举了我觉得。
指令投指令投和普通投完全不一样,任何角色都有普通投,就像拳脚一样是基础技能,而指令投只有特定的角色才会有,比如大门五郎和克拉克,指令投属于基础必杀技的一种,需要靠搓招来触发,抓投状态下无法蹭开,威力也会比普通投更强,而且触发距离会比普通投更远,跑动状态下也可以发动(普通投不可以),有些人物的必杀技也是指令投,还拿大门和克拉克举例子吧,他们两个是投技高手,指令投还有一个最大的特点就是不可防御,连续的攻击后突然停顿一下使用指令投是一种很常见的招数,
近身技指令投也算是近身技,但近身技不仅仅是指令投,严格来说它不算是投技,但又和投技有着相似的地方,相似的地方主要是两点,近身靠指令触发和不可防御,这种角色不多,有罗伯特和坂崎良,真克里斯,还有椎拳崇的气功必杀和连打,近身技是招式不算是投技,但也是不能防御的,但实际判定是不如指令投的,因为近身技可以被翻滚躲过,也可以被乱动不配合的对手用普通技或者必杀技给打断,这个是近身技的一个大特点,不够无敌。
3、游戏里什么是bug?什么是“蓝洞”?
谢邀,BUG在英文里有“缺陷”的意思,后来程序员用其形容程序中超出计划外的运行结果。比如FPS游戏,你击中敌人它应该是倒下的,但如果它站着死亡,那就属于BUG,通俗来说,BUG就是你玩游戏时,遭遇到正常运行结果之外的情况。至于“蓝洞”,这和黑洞毛关系都没有,它是韩国一家游戏公司的名字,也就是《绝地求生》的发行商,
4、提个什么样的问题会火爆?会有什么样的答案?
1.唉!一声叹息!你的对机会,你的赶时运!你的遇上精通又愿意答题的人!同样的问题让1000人去答,有一千种答法,当然会有好孬之分!有铜钱没有?这个不由自己,别人说了算!2.答题是解疑解惑,增长知识!有问题是“给你500万你会让出老公吗?”一个农民妇女在家种地,年纯收入才1万元,你要真给她伍佰万,想信会有人答应!但你问者不能欺诈人民!不能是个骗子行走闹市!3.以前有人好炒作,拿明星说事。