整个游戏过程极度烧脑,对于喜爱这一类游戏的人,是一个很大的挑战。普通的解密类游戏可以困住玩家,但很难做到烧脑,能让玩家达到烧脑程度的只有编程类游戏和设计类游戏,机械迷城可谓是经典中的经典,丰富的游戏情节,独特的画面风格,以及各种烧脑的设计,非常烧脑,非常有意思的游戏,它既要求玩家遵循某种游戏规则,又鼓励玩家打破定式思维的禁锢,努力去思考有创造性的东西,游戏流程不长,但是每一处都经得住琢磨,这也就是这款经典的解谜游戏的精髓所在了。
1、想玩一些烧脑的手游,有什么推荐的吗?
我也很喜欢玩一些烧脑类的手游,不过烧脑类也可以分成很多类型的游戏,比如:密室逃脱类、生存类、塔防类、卡牌对战类、文字冒险类等等,不知道题主更喜欢什么类型。我就在此推荐几款我喜欢的作品吧,希望能够有所帮助,被错过的天堂这是一款单机密室逃脱类手游,在我玩过的密室逃脱类手游中,综合画风、剧情、难度等因素后,我最喜欢的就是这部《被错过的天堂》了。
首先它的游戏画风很棒,有一种微恐的感觉,符合密室逃脱的氛围,其次它的人物形象又有一点Q版萌系,以至于游戏不会过分吓人,大家可以轻松地加入其中。至于剧情有多结局,根据你的操作进行判定,为了不剧透我再此不详谈,希望大家可以亲自去体验一下,我是真的觉得很感人,而它作为密室游戏,本身的关卡难度设置也符合我的胃口,不是很容易,但也不至于难到无限卡关。
这是我的战争这是由11bit工作室所制作的黑暗求生游戏,与一般的战争游戏不同,玩家控制的并不是什么士兵,而是一群在战火中求生存的平民,开发商给出的理念是让玩家从另一个角度去看待战争,这个生存游戏真的非常难,怎样安排行动力、修建资源设施的顺序、是否搭救别人等等,超级开放性的玩法使得每一次开局都会陷入不同的境地。
我玩的时候用记事本各种记录和算计,真的是超级烧脑了,但要说最惨的还是玩了这么多局了,我还从来没有通关过,炉石传说上面的都是单机游戏,那么再补充一个需要网络的PVP作品。炉石是很经典的卡牌游戏了,因为在PC端手机端可以实现数据互通,因此游玩起来非常方便,也没有操作系统与大区的限制,好友们随时随地就可以来一场友谊赛。
2、可以推荐几款烧脑游戏吗?
烧脑体验可以参考高中时期数学考试结束后的感受,需要同时满足思维密度高与沉浸感强两大条件。普通的解密类游戏可以困住玩家,但很难做到烧脑,能让玩家达到烧脑程度的只有编程类游戏和设计类游戏,编程设计类:巨著OpusMagnum空间复杂度 时间复杂度 成本=设计算法好评如潮的烧脑游戏,有一种编程或者设计的感觉,不断探索最优解,省钱省时省地,鱼与熊掌兼得的解答!理工男打发时间必备游戏!耐玩度MAX。
深圳SHENZHENI/O使用来自不同制造商的各种组件构建电路,涉及到微控制器、内存、逻辑门和LCD屏幕,满屏的电子元件,一款把汇编当游戏游戏的传奇作品。可以让自动化系的学生想起当年被单片机支配的恐惧,玩的时候只要稍微投入点就会明显感觉到头皮发热,这是要秃的前兆。黑客网络Hacknet后期多节点渗透有点烧脑的意思,浸入感很强,
即使没有Linux基础也可以轻松上手,不过精通比较难,在后续有时间限定的任务里能明显感觉到头脑发烫。用代码让人们感受到代码世界的温暖,在游戏中体验一次黑客吧!比较考验逻辑推理能力的游戏,但几乎不涉及计算机知识,异星工厂Factorio这个游戏我真的种草了无数遍,设计自己的自动化工业帝国。后期线路复杂的时候,做一个小小的改进可能会涉及无数前期线路的翻修,但是这所有的复杂度都是玩家一个人堆积起来的,这游戏开始就是一个纯粹的蛮荒星球,
这个游戏的主旨就是一切皆可自动化,当玩家意识到这点并且尝到过自动化的甜头以后,这游戏的烧脑特性就出来了,这个和其他被动烧脑不一样,这游戏是逼着玩家改进自身的状态,容易导致玩家熬夜,变秃也变强。迷你地铁禅意的画风和音乐,极简主义的设计却又不失深度,手机端PC端都有,解密解谜类:时空幻境Braid反常规烧脑解谜作品,游戏最后的反转让人刷新三观。