想做游戏UP主,不一定非得游戏打得好。我可以去制作游戏攻略,介绍游戏剧情,评测游戏装备,发掘游戏开发时的一些小故事等等,游戏策划游戏策划通常定位为游戏产品经理,属于综合性比较强的岗位,主要负责游戏需求的调研与分析,游戏业务模型建立,游戏创意设计、游戏原型制作等工作,需要经常与游戏整个部门的人沟通。
1、想做一个游戏up主,但游戏技术不行要怎么办?
您好,非常高兴能回答题主这个问题。希望我的回答对您有一定的帮助哦~其实,我自己就是个游戏UP主,但我的视频的内容并不是打游戏,而是介绍游戏、发掘游戏背后的一些不为人知的内容,比如废案、其中一些怪物、BOSS的起源、包含的一些故事、民间传说等等,偏向杂谈性质,我也是没起步多久,做得也不够好。感兴趣的话你可以看看我的视频哦,或许你后面可以借鉴一下哈,
想做游戏UP主,不一定非得游戏打得好。个人认为,制作与游戏内容相关的视频的UP主都可以算作游戏UP主,虽然我不擅长打游戏,但我可以从其他方面来表现出我对这款游戏的喜爱与理解,是不是?我可以去制作游戏攻略,介绍游戏剧情,评测游戏装备,发掘游戏开发时的一些小故事等等。让某款游戏的粉丝们看到我对这款游戏的喜爱以及制作视频时付出的努力,他们自然就会成为你的粉丝的,
不过,如果你非要制作那种一边打游戏一边解说的视频,你必须要对自己有一个明确的定位。有技术流,有娱乐向,还有猎奇向的,个人建议你可以尝试娱乐向和猎奇向。娱乐向,不需要多么高超的游戏水平,只要你会说段子,会营造轻松愉悦的气氛,不让观众觉得尴尬,你就算成功了,推荐你去看看LOL小智早期的英雄联盟游戏解说视频。
猎奇向,如果游戏里有什么不为人知的操作,或是你对某款游戏有独到的游玩见解,你把它发掘出来做成视频,起一个独特一些的标题,看得人绝对不少,同样,这也不需要高超的操作。总之,条条大路通罗马,不一定非得走大家都走的大道,因为那儿太拥挤,随时都有可能被人潮淹没,我们可以另辟蹊径,或许别有一番风景呢?加油!未来的新星UP主!。
2、你做过游戏里面的“欧皇”吗?你有哪些故事吗?
月有阴晴圆缺,人有旦夕祸福,玩游戏的时候,人难免会有走狗屎运的时候,而运气比较好的玩家,会被称作“欧皇”,而碎碎念君同样有过几次狗屎运的时候,《魔兽世界》一个CD三件绿字这个“绿字”指的不是绿字属性,而是装备名称下面的绿字。在《熊猫人之谜》及后来的版本中,副本掉落的装备有极小几率在名称下面有“绿字”,这意味着更高的装等以及属性,
绿字装备很罕见,然而,碎碎念君就曾经有过一个CD,roll到三件“绿字装备”的装备的历史。这在《魔兽世界》里,也算是运气非常好了吧,《魔女兵器》最后一抽出奇迹这款手游曾经有过一个限时活动,在活动卡池中抽卡可以获得限定的SSR魔女,而把她升到满星,要么慢慢等随机出现的商店,要么抽到五张。在女仆法贝拉的活动中,碎碎念君最后一天所有抽卡机会只剩一次,本来以为已经凉了,无缘满星这个魔女,干脆用掉最后一发赌一把,结果真是单抽出奇迹了,
《碧蓝航线》一次十连两长门同样是活动中的限定船,在《墨染的钢铁之花》活动中,我就有过一次10连大建出了两艘极难获取的ssr船“长门(鲨)”的事迹,当时也是在群里稍微海豹了一下。让各种魔方用尽的卡船党感到非常不适,这些大概就是我曾经“欧皇”过的时候。不知道经常玩游戏的你们,是否也总是好运满满呢?关注“游戏碎碎念”,看第一手游戏吐槽,
3、你们知道游戏是怎么做出来的吗?
软件:有两部分。1、编写游戏引擎、建模:需要熟练掌握C/C 、MicrosoftDevelopStudio开发环境、使用SDK或者MFC、DirectX/OpenGL、SQL编程、SQLServer或Oracle数据库配置,2、策划、美工、音效:MAYA、3DMAX、PS(音效制作方面不熟,这方面无法提供)。