大家好,欢迎乘坐游戏探索机!《三国志10》是三国志系列游戏的第十代作品,它的可玩性并不比出名的《三国志9》和《三国志11》差。在枫叔眼里,《三国志10》和《三国志11》是完全不同的两款游戏,按传统的三国志游戏来一般自身势力灭亡,那游戏也就结束了,而《三国志10》不一样,它侧重的是个人的人生,只要自己没死,游戏就能进行下去。
1、三国志10和三国志11哪个好玩?
谢邀。在枫叔眼里,《三国志10》和《三国志11》是完全不同的两款游戏,虽然都是一家公司出品的两代作品,但是主旨截然不同。有玩家说310更偏养成,311更偏战略,用一个通俗的方法举例,就好比玩足球游戏,310就类似“一球成名”模式,你去扮演一个人。而311就是俱乐部模式,你去扮演一个势力一统天下,两款游戏相比之下,不同的拥护者也会提出不同的声音。
比如311玩家觉得,310里战略性很差,策略性不足,而且内政特别繁琐,而310玩家会觉得311自由度不高,整体模式化严重。为什么会有这样的分歧呢?我觉得就是单纯玩法上追求的不同,为了大家更好的理解,枫叔举两个例子,先说玩《三国志11》吧。玩311的乐趣在于,你选择一个势力,选择一个城市,然后考虑怎么破局,在乱世中拥有更大的地盘,更强的军队,更多优秀的文臣武将,
当你拥有稳固的大后方,你就是千军万马去征讨,统一天下,并在战斗中利用各类计谋,策略,甚至功法来实现大规模杀伤,这是311的核心元素。至于《三国志10》,玩起来就截然不同了,你可以扮演一个武将,比如张飞,你不用根据剧本找刘备,可以先投靠曹操什么的,然后在人家手下混个好官职,然后把驻守城池的粮草都卖了钱,携款逃跑下野。
2、游戏《三国志10》中,有什么比较好玩的玩法?
大家好,欢迎乘坐游戏探索机!《三国志10》是三国志系列游戏的第十代作品,它的可玩性并不比出名的《三国志9》和《三国志11》差,《三国志10》缺点很明显,比如内政过于繁琐,让人厌烦,战斗平衡性差,战争的策略性比9代和11代差太多。可是我们也要看到《三国志10》的闪光点,它实现了角色扮演的高度自由化,还有不错的养成系统,
在《三国志10》的世界中,玩家可不像以前那样只能做主公,你可以做在野浪人,可以一边给酒馆打工一边旅行,可以当官,可以做太守,可以做都督,甚至还能做袭击城市的流浪军头目。而且你能随时转换身份,只要你喜欢就行,像这种高度自由化的玩法,正是《三国志10》的魅力所在,游戏中有养成系统,能力和特技都可以提升或习得,所以大可不必非得一统天下,到处修行想办法学习特技也是一种玩法。
玩在野模式的话,可能金钱上有困难,所以我们得先去骗一波钱,我曾经玩赵云投奔过曹操势力,等我混到太守位置时,我立刻把城中粮食都卖掉换成金钱,然后卷款逃跑,结果饿死了曹老板不少人马。有钱了以后,我就到大商家买了很多宝物和兵器,换上了最好的装备,我自由生活了很长一段时间,一直坐观天下成败。后来我去酒家编制私兵,拿下了一座空城,随后到处招揽人才,招兵买马扩大自己的势力,
3、在游戏《三国志10》中,如何获得厉害的装备?
大家好,欢迎乘坐游戏探索机!在光荣游戏三国志系列所有作品中,都有一个人物属性设定,那就是根据三国背景,来给武将设定武力、智力、政治等数值,这将属性将直接影响到人物角色在游戏里的表现。尤其是像《三国志10》这种以角色扮演为主要玩法的类型更是如此,你的能力值将直接决定你是否在乱世吃得开,如果你属性较差,可能路上的一个歹徒就能让你头痛不已,
那么在《三国志10》中,除去各种技能修炼以外,还有什么简单的办法来提升我们的能力吗?这个是当然有的,在三国志游戏当中,各种各样的宝物从来都是少不了的。假如你拥有一种宝物,就可以直接获得额外的属性加成,比如武将获得孙子兵法以后,统帅直接增加10点,所以获得装备是提升能力最有效的方式’《三国志10》里面有很多厉害的装备,一个装备最高能提供10点的属性加成,像当年刘邦用的斩蛇剑,就有武力加10的效果,再如老子写的书,获得后智力也能加十。