我在体验了这款游戏后,突然觉得这款游戏就是传说中的CG游戏。毕竟,如果让“腾讯”和“网易”来操刀这款《武动乾坤》,很有可能又变成了“用心圈钱,用脚做游戏”的尴尬境地,我认为武动乾坤是大男主爽文,但是需要靠虐进行铺垫,因为游戏的开场CG堪称业内标杆,而游戏质量真的一般。
1、怎么评价蜗牛游戏的手游《武动乾坤》?
我在体验了这款游戏后,突然觉得这款游戏就是传说中的CG游戏。因为游戏的开场CG堪称业内标杆,而游戏质量真的一般,上图是游戏CG截图,有没有被满屏的特效惊艳到?在我试玩游戏时,刚看到CG着实被惊艳到了。但也就在同一时刻,我突然游戏中担忧:好好做CG的游戏公司,一般都做不好游戏,当然暴雪除外,因为他们做的不是CG,而是电影。
好吧,说回《武动乾坤》手游,游戏目前拥有四个职业可供选择,而且也提供了简单的捏脸系统,人物建模也都是朝着女美男帅前进的。进入到游戏内,在开启了最高画质后(游戏内成为烧机模式),虽然画面有所提高,但依旧有明显可见的锯齿感,不过画面在国产手游里算是二线制作了,而风格近似于天刀主打的大气风。所以游戏内的一些远景有的壮观,有的唯美,
但还是要吐槽一句,敢不敢把游戏画面做成CG那样!作为一款仙侠玄幻手游,《武动乾坤》提供了翅膀作为主要的飞行方式,而翅膀的体验还算尚佳。再说一下游戏的打击感,技能反馈不佳,有时战斗音乐与场景配乐的切换很生硬,也很唐突,就好像本来正唯美古风呢,突然来了一段将军令。而游戏技能以及普攻打击感一般,轻飘飘的,没什么手感,
2、《武动乾坤》手游怎么样?
总体来说,游戏是非常好玩的。具体表现在以下几点:一:人物的模型和打击特效做得特别好,剧情的发展方式也让人眼前一亮,游戏是以旁观者的角度,讲述你作为炎神殿、道宗、符师会、九天太清宫或者黑暗之殿的弟子,寻找和帮助祖符传人林动升级,打怪,以旁观者的角度见证林动的成长之路。与电视剧和小说互相补充,可以更好地理解剧情,我认为,这个创新之举给游戏加了不少分,
二:游戏还算比较良心,倘若你是平民玩家,将号创在新服,只要努力刷怪,一样可以上排行榜。但是,可能是因为游戏刚出不久,游戏仍有一些值得改进的地方,1.游戏人物太少,就如若玩家将阵营选做炎神殿或者道宗,就只能选择男性角色;若将阵营选择为九天太清宫或者黑暗之殿,就只能选择女性角色。这样玩家的可选择性就小了,游戏体验便会差强人意了,
2.游戏剧情虽然让人耳目一新,但是剧情画面需要提高。可能是因为游戏出得比较仓促,任务剧情的画面比较粗糙,仔细看,连马赛克都能看到,虽说许多玩家为了尽快升级会选择将剧情跳过,但是仍然会有许多剧迷或者书迷玩家(比如说我)会认真观看。3.总结:游戏虽说有些小小的不足之处,但仍然是剧迷或者书迷体验不同角度感受林动成长的不二之选,
3、如何评价电视剧《武动乾坤》?
今天看到了有人从四个角度对《武动乾坤》进行了质疑,由于本人这段时间一直在追剧,所以也想试着阐述一下个人观点。一、对于服装道剧不漂亮的质疑,我不赞同,理由如下:在一个近乎远古的时代可能穿纱穿绸吗?恐怕连细纹布都没有吧!如果这么穿那才叫别扭,好看有用吗,不可信。这个故事毕竟发生在人间,而不是仙境,剧组用的服装材质类似于原生态的皮毛鳞甲等,透露着一种自然古朴的气息,再看看他们用的杯子,碗,勺子,纯天然的石头、木材,这才叫符合实际,
导演在细节上的雕琢非常值得肯定!看不惯的人是被一些玄幻剧养刁了眼晴,在架空的时空里只追求画面漂亮,而不必去追究要符合现实。我以为对美的感知不能千篇一律,更不能太过于虚无缥缈,二、对于原著改动过大的质疑,网上抨击最多的是改动过大,看不懂,我很奇怪的是,如果你们看懂了原著,怎么可能看不懂电视剧?原著中打怪升级之路不是更复杂吗?而没看过原著的人,完全可以当新剧去看,一共反面五个魔,正面三门一会,有什么看不明白的?更何况电视剧怕观众看着乱,特意在每个阶段的关键点上科普一下相关内容,比如在林动担任符师会会长时,岩大师就以动画的形式介绍了符师会的来历职责等,只要追剧就一定看得懂,至于还说看不懂的…无语中。