全战三国里粮草是供应城市的,城市人口增长要靠粮食,然后人口提供可征集部队的速度。虽然科技进步很快,但是人口资源的压力始终是存在,在中国来讲,14亿人口足够了,如果高速增长的话,资源真的受不了,当中国八九十年代的时候,怎么没有哪个专家谈人口红利,专家们都在大讲人口包袱呢。
1、人口增长不容乐观,是什么原因导致了人口增长率不足1%?
主要有几个方面,第一,男女关系对立严重,这不得不说是女拳打的好的结果。第二,出轨和离婚率太高,尤其是生个孩子还不是自己的,这种案例太多,再由媒体的传播报道,男女之间对婚姻的不信任也在持续加剧,第三,结婚的大额支出,车,房,彩礼,三金,钻戒,酒席,婚纱照,礼服,上车礼,下车礼,改口费等,吓退了男人也捆缚住了女人。
第四,男女思想观念不同,男人在大城市混的好,他会选择留下,混的不如意,大部分都会回老家寻找发展机会。而女人,在大城市混的好不好都会留下,不愿意在回老家发展,尤其是混的不好的女人希望遇到发展很好的男人能一眼就爱上自己,从此改变人生,第五,物价的上涨和消费的提高远高于收入的增加速度,衣食住行病教无一不是疯涨,而工资收入却如滴水,一年涨100-200甚至于很多地方还不涨,最后结果就是赚钱养活自己都很勉强,更不敢想孩子该怎么养。
所以要解决出生率低,是要解决全方位和多方面问题,而不只是降房价去除课外教育和增加收入就能解决的,第一打击和惩处网络和视频制造男女对立的人和账户,第二婚姻法要增加出轨的法律判罚,而不单单停留在道德谴责的不疼不痒。第三,新时代要有新结婚风俗,国家应该制定一套新的结婚标准和流程,要有减轻男方负担也要解困女人的思想压力,
2、在游戏《三国志11》中,为何没有增加人口系统?
谢邀。《三国志11》中没有人口系统,但是在势力查询中,可以看到自己势力控制范围内的总人口,这个知识一个参照比例,主要的粮草都是针对你的军事需求提供的,所以游戏是模拟战略为主,并不是以经营为主,另外,和最近热门的《全面战争:三国》相比,它就简单一些。全战三国里粮草是供应城市的,城市人口增长要靠粮食,然后人口提供可征集部队的速度,
3、2018年中国人口总量依然在缓慢增长,为何还有很多专家鼓励让老百姓多生孩子?
我并不是太悲观中国的人口问题。不像一些专家教授,一会儿说中国人口爆炸了,国将不国要开除球籍,一会儿又说中国人口萎缩了,经济就此崩溃,语不惊人死不休,好像离了他们的高明研究成果地球就不转。中国人口问题是用一篇小文章甚至十篇100篇文章都说不清楚的问题,总的来讲,我有以下几个观点:其一,中国人口目前不能说多,也不能说少。
保持低速增长,维持现状就很好,虽然科技进步很快,但是人口资源的压力始终是存在,在中国来讲,14亿人口足够了,如果高速增长的话,资源真的受不了。也许有一天我们掌握了从海水中提取氢或者核聚变技术,彻底摆脱对化石能源的依赖,彻底突破了食物生产瓶颈,可以考虑把中国的人口提升到30亿或者50亿、100亿,但目前不行。
不要责难计划生育,80年代中国采取计划生育政策没有错,如果八九十年代中国人口爆炸,也许就没有今天的经济奇迹,第二个观点,不要迷信人口红利。当中国八九十年代的时候,怎么没有哪个专家谈人口红利,专家们都在大讲人口包袱呢?现在中国人口老化了,专家们嘴里人口红利成了好东西,一句话,中国没有的全是好东西,其实放眼全世界,二战以来七八十年,世界上有人口红利的国家始终占绝大多数,印度地区,南亚东南亚地区,中东北非地区,黑非洲地区,哪个不是人口红利满满,你见他们发展了吗?日本早就没有人口红利了,你见他穷成什么样子?听说他没有年轻人了,你见他弱成什么样子?即使不靠美国保护,世界上能够出兵单挑日本的国家有几个?说印度越南有人口红利所以完胜中国,让这些砖家扯蛋去吧!第三个观点,中国政府有能力应对人口问题。