显存大小确实会影响游戏帧数,但是影响要说有多大嘛可能也就那么回事,最终游戏帧数的高低还是取决于显卡芯片,只有在处理一些大体积高清材质上,显存的作用才会真正体现出来。玩游戏的时候显存小点其实对于游戏的影响不大,只要GPU跟得上就行,显存属于显卡的专用内存,不同之处在于显存是为GPU服务的,一般只有在需要图形计算和玩游戏的情况下显存才会发挥作用,平常也就是操作系统桌面占用了一点点显存而已,绝对不会像内存那样对电脑的流畅度起着最基本和决定性的作用。
1、内存和显存哪个更能影响电脑运行速度?
以往我认为内存才是决定电脑运行速度的最关键因素,因为即使目前最差的奔腾处理器也能轻松驾驭日常使用环境,但是如果你的电脑内存不足,比如只有2-4G,那很遗憾,你的CPU哪怕是酷睿i9,显卡是GTX1080ti也白搭,平常浏览网页和聊天都会卡的不行,更别说玩游戏了。内存作为CPU和硬盘的数据中转站确实是起着很大的作用,内存所有的参数中就数容量大小最重要,不够的话很难受,但是只要够用再多也没用,
而显存属于显卡的专用内存,不同之处在于显存是为GPU服务的,一般只有在需要图形计算和玩游戏的情况下显存才会发挥作用,平常也就是操作系统桌面占用了一点点显存而已,绝对不会像内存那样对电脑的流畅度起着最基本和决定性的作用。但是这几年我发现,不仅仅是游戏,许多软件对显卡乃至显存的要求越来越高,有时候对显存大小甚至比内存大小还敏感,
比如新版的photoshop对显卡的支持提高,在许多图片处理过程中其实很多数据是放在显存里的,这样能大大加速处理图片的性能,如果你的显卡显存过小就可能操作缓慢,甚至无法导出图片。还有PR这样的视频编辑软件,我试了试在同样的CPU和内存下,GTX10606G的视频导出性能比GTX750快出好几倍,在3Dmax中更大显存的显卡也能大大加速复杂场景下的预览速度,所以如果你是一名创作者的话,显存的重要性已经越来越大,尽管还是不如内存重要,但是显存确实是能影响到你的工作效率,
2、玩游戏的时候,显存对于游戏的帧数影响大么?
先说结论:显存大小确实会影响游戏帧数,但是影响要说有多大嘛可能也就那么回事,最终游戏帧数的高低还是取决于显卡芯片,只有在处理一些大体积高清材质上,显存的作用才会真正体现出来。可能不少玩家都会陷入一个误区,就是显存越大的显卡一定越牛逼,如果说核心芯片一样的话这么说自然没问题,但一些奸商往往用大显存的噱头来坑骗小白~这种风气也不仅在显卡界,手机行业也不少,不少手游玩家自然而然的觉得,手机内存大玩游戏的速度就一定快,
曾经还有一张很搞笑的图1TB显存的GT610哈哈哈哈。显卡的工作原理就像是一个水缸在蓄水和储水的过程,而显存就是这个水缸,而处理游戏时进水口的速度取决于PCI-E和GPU,出水口的速度取决于GPU,因此理论上如果你的GPU够强,进水和出水的速度几乎相同,那么显存可能就不需要那么大。因此,玩游戏的时候显存小点其实对于游戏的影响不大,只要GPU跟得上就行,
3、电脑装机内存问题,频率对游戏到底有没有较大的影响,双8G对比单16G有没有区别或者哪个更好?
诚邀回答楼主的问题。关于内存频率对于游戏性能的影响,我想这是很多人在装机的时候会比较纠结的,但通过我的实际测试来看,可以明确的告诉楼主,内存频率对于游戏性能的影响,完全有限,因此不必要纠结,我曾经也很纠结这个问题,所以对主流的2400MHz、2666MHz到高频的3000MHz、3200MHz做过相应的测试,从结果来看,大多数游戏的基准测试,不同频率的内存虽然有一些差别,但差距实在太小了,对游戏的性能没有太过于明显的影响,所以不必纠结。
当然,如果预算充足,那肯定是选择越高频率的内存越好,毕竟对整机的性能提升还是有一些帮助的,另外,关于楼主提到了买2条8GB还是单条16GB内存,可以明确的回答楼主,肯定是选择2条8GB的。因为单条16GB虽然与2条8GB的内存容量是一样大,但16GB无法组成双通道内存,而两条8GB可以组建双通道,对游戏性能的影响非常明显。