腾讯买的单机游戏,为何腾讯的网游发展那么好

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对wegame中现有的单机游戏进行筛选,不包括国产单机游戏的话,共有124款海外引进的单机游戏(包括DLC),其中能称的上是大作只能是《尘埃4》了,其他的游戏都是以饥荒、漫漫长夜、星露谷为代表玩法比较轻松的游戏,没有任何限制性的内容,重点是可以轻松过审;即便如此,同款游戏在steam上有着更丰富的创意工坊可以使用,可玩性上更胜一筹,所以能在wegame上再花一份钱购买的玩家人数并不可观。

腾讯买的单机游戏,为何腾讯的网游发展那么好

1、为何Steam玩家对于腾讯游戏平台在单机游戏市场的拓展如此有非议?

TX玩的是资本,他是玩游戏的吗?所有游戏进中国,99%都是魔改为了氪金铺路。单机平台在国内有拓展空间?审核就是壁垒,国际大作有几个能过审?2077还是美末?退一步即便各种渠道拉到游戏,举报他扛得住?喜羊羊都能举报,还有啥是不能的?怪猎活例子!自行开发,技术层面不过多赘述,各位玩家自己心里有数,后期有待观望。

2、为何腾讯的网游发展那么好,却在单机的wegame上大跌跟头?用户,资源,技术都有啊?

珠玉在前,平台难以更进一步的发展既然是一款平台,那么游戏质量是能否吸引玩家的根本所在,WeGame的定位是要走向全世界,以如今在国内的发展程度来看,依旧难以那些国外老牌游戏平台抗争,尤其是在3A游戏数量和质量方面,仔细一数,我电脑中的游戏平台加上WEGAME有六个,剩下分别是战网、steam、origin、Uplay以及EPIC,这五个平台都有其代表性的游戏作品,比如战网的游戏虽少,但是每一款游戏都是精品之作,其他的更不用说了。

对wegame中现有的单机游戏进行筛选,不包括国产单机游戏的话,共有124款海外引进的单机游戏(包括DLC),其中能称的上是大作只能是《尘埃4》了,其他的游戏都是以饥荒、漫漫长夜、星露谷为代表玩法比较轻松的游戏,没有任何限制性的内容,重点是可以轻松过审;即便如此,同款游戏在steam上有着更丰富的创意工坊可以使用,可玩性上更胜一筹,所以能在wegame上再花一份钱购买的玩家人数并不可观,

永远绕不过去的政策审核问题诚然腾讯有钱、有技术、有用户、有资源,可以引进一切它想要引进的游戏类型,可是政策审核问题是个硬门槛。18年游戏《怪物猎人:世界》PC版的发行,当初其价格要比steam版本还要低,并且保证跟随官方版本同步更新,结果却是在正式发售前几天,被一纸禁令直接下架,本以为是国外3A级别大作引进的国内的希望,没想到却是终点了,后面还有《绝地求生》的引入,当初国服官网预约的有多么火热,现在凉的就多么彻底,

3、为什么有人说腾讯游戏做不出所谓的“好游戏”?

正确认为到“做”才能知道做不出所谓的“好游戏”的理由。具体分析如下,供参考:我们知道游戏一般受著作权法保护,著作权人的能力决定了“好游戏”,腾讯是法人,不是一般意义上的著作权主体,自然人才是典型的“好游戏”的作者,腾讯作为著作权人,一般通过职务作品的著作权人和委托作品的著作权人取得著作权。前者,通过腾讯的职工开发取得著作权,后者通过委托他人开发取得著作权,

4、在哪里下单机游戏比较好?

首先,感谢邀请。可以下载到单机游戏的平台有很多如果是电脑上的话,我推荐快吧游戏,这个游戏平台上单机游戏数目比较全且都是免费的,我自己下了多款单机游戏,均可以安装体验,网站方面我推荐3DMGAME这个网站,一般来说国内单机破解的首发都是在这个网站上。虽然,游侠网和迅游网上也有很多单机游戏,但是这些网站上下的游戏。

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