开发养成游戏的成本,有望成为开发成本最高的游戏

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就算你原神就跟宣传说的一样一亿美金好了,这在游戏史上排名emm前十都进不去人家R星2010年的荒野大骠客,2008年的gta4开发成本都一亿了更不要提这两个ip的新作了gta5pc端我记得是2013年出的,开发成本都有2.65亿美元,2018年的大表哥2更是达到8亿美元,也是有史以来开发成本最高的游戏。

开发养成游戏的成本,有望成为开发成本最高的游戏

1、“原神”这样的游戏,开发成本大概有多少?

这可难说了,未知条件太多了,只能说一些数据供参考北上广深这些游戏研发团队,一般的程序工资也要1W ,中等2W 的非常普遍,主程序年薪30W~50W非常正常,按月薪4W 肯定没问题。同等美术比同等程序低一些,但是未必差太多,策划薪资是三者中最低的。还有测试、音效、产品经理、部门经理,测试薪资低点、音效人员不会特别多,产品经理不好说,部门经理工资肯定非常高。

2、原神,有望成为开发成本最高的游戏,为什么在同行中没有对手?

我草,收收味,原神什么时候成为开发成本最高的游戏了?你让R星的面子往哪搁?就算你原神就跟宣传说的一样一亿美金好了,这在游戏史上排名emm前十都进不去人家R星2010年的荒野大骠客,2008年的gta4开发成本都一亿了更不要提这两个ip的新作了gta5pc端我记得是2013年出的,开发成本都有2.65亿美元,2018年的大表哥2更是达到8亿美元,也是有史以来开发成本最高的游戏。

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