三国游戏玩家吧,三国类的游戏

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三国》是款好游戏,但却不适合所有玩家。我也算是老玩家了吧,没办法,就是念旧~下面来说下玩这款游戏时的感受吧,具有难度的策略游戏你若问我《全战三国》游戏质量如何,大家知道这个游戏是外国人做的时候,都感觉到了中国游戏跟老外还是有差距,希望中国游戏早点创新,早点换回观念,给中国玩家能带来更好地体验吧。

三国游戏玩家吧,三国类的游戏

1、老外是如何用《三国》征服中国游戏玩家的?

这只能说老外懂得中国玩家心理,如今的国产的游戏也是非常多,而且游戏的类型有很多,但是国产游戏有很多缺点,首先任务繁重,让玩家玩起游戏来比工作还累,就像上班一样痛苦,再有就是中国的游戏太不贴近现实,和现实完全是两回事,让玩家体会不到真实感情在,怎么玩都非常乏味。对于中国游戏上来说,就算有好题材,他们也会把游戏做跑偏了,就是踩不中点,这让我这个中国玩家感到伤心,

但是外国人看透了这一点,他们做出来的游戏,尽可能的贴近事实,尽可能还原生活的本质,这是外国游戏能征服中国玩家的原因,外国人也非常会利用中国的文化,比如三国外国根据《三国演义》小说做出来的游戏,仿真度高,自由度强,拘束性小,可玩性高,所以赢得了千千万万个中国玩家的喜欢。但是大家知道这个游戏是外国人做的时候,都感觉到了中国游戏跟老外还是有差距,希望中国游戏早点创新,早点换回观念,给中国玩家能带来更好地体验吧,

2、三国类的游戏,哪个最好?

我玩过很多款三国类型的游戏了,但对率土之滨的感情依旧是最深的。我也算是老玩家了吧,没办法,就是念旧~下面来说下玩这款游戏时的感受吧:1.背景还原度高:在率土里,一张小小的游戏地图中,地名都会按古代地理位置名称还原:像青州,荆州等等,像我是湖北襄阳的,就可以在里面找到自己的家乡,还挺有亲切感的。游戏内部模拟地形中的山川与河流,还设置了天气系统,

有意思的是,玩了一阵子我才发现游戏内置的天气系统是根据现实的天气来判定的,天气系统造就了不同的环境效果。就像原本我们要抢先攻打城池,结果来了一场暴风雨导致了洪涝灾害,让无主野地无法占领,打城的计划完全泡汤了,从此以后兄弟们出征之前都得先看看天气预报,有时还能起到改变战局的作用!也是一道独特风景线了哈哈。

说起游戏里的武将,我最喜欢的还是王佐之才荀彧,大家可以看看荀彧的背景介绍,游戏的三国历史背景是用史书《三国志》为标准的,这点比较难得,当然也有《三国演义》的内容啦。仔细看可以发现,荀彧的战法是驱虎吞狼,是他曾使用过的精彩一计,除了驱虎吞狼,其他战法也都是成语或者有典故的词语组成的,成语类的有十面埋伏,浑水摸鱼等,典故类的有吕布的自带战法辕门射戟等。

2.颜值没错就是颜值!是的,我就是这么肤浅!刚玩率土的时候对游戏理解得并不是很深,但就觉得这游戏配图真挺好看,吕布非常霸气,貂蝉也很迷人(没错我就是颜控),洛水佳人,甄姬,定位是奶妈,是不是柔媚如水?当然还有我认为最帅的小哥哥荀攸啦~完全是为战争策略游戏中的妹子谋福利!荀攸被曹操奉为谋主,才智过人,配图是不是很有书生气质,俊朗秀气?3.交流当然除开颜值,率土之滨也很在意玩家们游戏中的交流,真的有种率土文化圈的感觉。

在世界杯期间,官方就推出了特殊的足球频道,让大家在玩率土的过程中能够谈论足球,率土里面的兄弟们,感情那也是一级棒,就算平时不玩游戏,也会在群里吹吹水,发发红包,不信可以看看我们盟的逗比对话:玩了这个游戏,我才知道原来逗比这么多,很幸运遇到你们这群逗比呀~率土之滨让我记住了这里的人和事,我不后悔入坑。

3、《三国:全面战争》明明是一个匡扶汉室的游戏,为何玩家全都在拥兵自重?

《三国:全面战争》已经发售有一段时间了,发售前两天,网络上就涌现了一批该游戏的沙雕表情包,一群玩家振臂高呼:我要去匡扶汉室!然而呢,等游戏开了之后,这群玩家一个个都在干啥呢?全在拥兵自重,个个都想当诸侯,可以说作为全面战争系列的第一款中国古代背景之作,国内玩家对这个游戏的热情可以说是相当之高了。全战系列此前任何一作在国内的热度都不及三国,因为三国这个系列在中国真的是没有人不熟悉,上到70后,下到00后,都能够在三国中找到自己喜欢的偶像。

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