腾讯过半收入来自游戏,腾讯游戏手游怎么赚钱

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王者荣耀的腾讯收入主要由什么用户贡献,主要收入点来自于哪里。18王者荣耀海外收入130亿RMB,全球所有平台累计291亿RMB,连续三年成为腾讯游戏最赚钱的游戏,腾讯游戏其他的游戏收入,只有DNF和LOL超过了百亿,但是离王者荣耀都着很大的差距。

腾讯过半收入来自游戏,腾讯游戏手游怎么赚钱

1、王者荣耀的腾讯收入主要由什么用户贡献,主要收入点来自于哪里?

首先回答楼主的问题:王者荣耀的腾讯收入主要由什么用户贡献,主要收入点来自于哪里?2018王者荣耀海外收入130亿RMB,全球所有平台累计291亿RMB,连续三年成为腾讯游戏最赚钱的游戏。2018年腾讯以1221亿RMB的收入,继续成为全世界最赚钱的游戏公司,(以上数据仅供参考,具体数值有待考证)力压索尼,微软等老牌公司,继续领跑世界游戏行业。

腾讯游戏其他的游戏收入,只有DNF和LOL超过了百亿,但是离王者荣耀都着很大的差距,至于《刺激战场》由于国内没有游戏版权号,无法开通充值系统,刺激战场海外版收入76亿左右,如果国内版本能开通充值,估计会能成为王者荣耀最大的竞争对手。至于王者荣耀收入主要是由三名用户贡献,收入点在哪里,下面简单分析一些,

第一点:首先是消费群体。消费群体肯定是广大玩家群众啊,王者荣耀如今已经发展成为了国内第一款全民现象级手游。玩家数量一直在增加,而且玩家受众群体面非常的广。很多人可能会以为小学生,青少年占的比重多,其实真不多,主要的消费群体,是有能力消费的玩家,学生党会消费,但是不会太多。至于很多偷家长银行卡,充值多少多少万的,毕竟是个例,

主要的消费群体,还是上班族,喜欢玩游戏的年轻人。王者荣耀属于碎片时间的游戏,节奏快,随时随地可以玩,对于很多年轻人来说,随便花个几百上千真的没压力。第二点:消费点是什么,皮肤和道具啊,所有的游戏玩家,玩游戏都有一个必然的游戏选项,那就是审美。如果一款游戏的画面不适合你的口味,再好玩也不会去玩,王者荣耀的皮肤就是给玩家审美和视觉上的享受。

酷炫,好看,玩游戏图的就是开心,玩着自己喜欢的英雄,再搭配一个酷炫的皮肤,玩游戏会增加动力。王者荣耀中的皮肤,应该是最主要的收入点,这点应该毫无疑问,第三点:广告,赞助,赛事。王者荣耀的赛事可真的是不少,KPL,高校赛,城市赛等等,只要是官方办的赛事,那绝对会有广告,会有各种赞助。不光是赛事,在游戏中也会有各种合作广告,合作的活动,这些都是收入点,作为全国最火的一款手游,想要广告合作,赞助合作,费用绝对不会低,

2、腾讯游戏手游怎么赚钱?

手游大概有这么几种赚钱方式,以王者荣耀为例:1.代练代打,上星收费(不提倡,影响游戏平衡,但是确实容易赚钱)2.去别的软件平台开通陪玩,如比心约玩平台,一局一般有1-10元不等,看有没有人联系你玩3.做主播,可以做游戏主播,娱乐、技术型都可以。缺点是王者荣耀主播挺多的,国服也很多,但大红的不多,优点是红起来赚钱最多,在各大平台可以做签约主播,

另外,游戏都有寿命时间的,观众会随着时间和游戏本身热度变化。4.转移号,转移号是指只转移游戏内的所有区服所有角色,不是交易游戏账号,通常衡量一个账号价值的标准有这几个:皮肤数量,英雄数量,金币数量,铭文碎片数量,钻石数量,荣耀水晶数量等等,其中尤其稀有的皮肤和荣耀水晶最为被玩家所看重,当然如果是有很稀有的英雄的话,也会吸引到一些玩家,比如已经绝版的艾琳。

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