《战地1》、《战地5》如果说近几年来什么反战题材的游戏做的最好,我个人感觉《战地1》、《战地5》的单人剧情模式真的做的非常不错。加上战地系列游戏的画质,那是真的没得线上模式才是战地系列灵魂所在,不玩线上为何不去玩以COD为代表的剧情出色的单机射击游戏。
1、《战地5》新剧情公布,从这个剧情可以看出战争游戏的哪些新趋势?
谢小猴子邀请,《战地5》的剧情模式,从游戏发布之初就已经曝光,只能说这个决定和COD15取消单人战役形成了鲜明的对比。至于5个故事,9月初就有完整的曝光,只能说EA在取材角度上,相比动视暴雪更加注重小角度,它更像是一种小品,玩家体验每一个故事都会有不同的感受,至于趋势,我觉得更多是为了满足大家参与线上模式同时,对游戏有一个更深刻的印象,我一直觉得缺乏剧情是很难和朋友推荐一款游戏的,比如PUBG,你只能描述怎么玩,很难描述玩了个啥。
如果EA这种做法是一个趋势,那这个相比COD15取消战役来说,可能也不是太明显的进步,毕竟COD系列之前的剧情,都是连贯性的拥有一条主线,这可能需要策划更全局的考虑自己的展现内容,《战地5》采用小品形式可以提供玩家更多的体会,但缺点也是显而易见的,那就是每一个剧情都会十分短暂,不可否认的是,现在不少玩家对一款游戏的需求,已经产生了截然不同的变化,就和有人抱怨COD15取消剧情一样,有人也觉得战地5加入剧情是多此一举。
2、有什么剧情好的枪战游戏?
好玩的战枪剧情游戏其实有很多,我把我特别喜欢的作品推荐一两个,推荐一:《地铁离去》这是一部无论从画面和剧情都绝对有好莱坞感觉的游戏。末世中的人们为寻找一方净土,历经各种磨难,人游戏中的人物刻画描述的非常到位。情感表露非常真实,而且玩家在游戏中的一些决定都会改变故事的大结局。算是一个半沙盒的开放世界,面对变异后的各种怪物,在各种物质都极度缺乏的环境中,求生存,
真是让人身临其境的感觉。非常不错的3A大作,如果没玩过,一定要去体验一下,推荐二:《战地1》、《战地5》如果说近几年来什么反战题材的游戏做的最好,我个人感觉《战地1》、《战地5》的单人剧情模式真的做的非常不错。从战争中的每一个小故事,表现出在战争给人类带来的苦难,同样在游戏中人物的刻画非常细腻。能让玩家在游玩游戏的同时,感受到游戏角色内心的针扎与变化,
加上战地系列游戏的画质,那是真的没得说。所以如果没有玩过,现在补玩,绝对是非常值得的一件事,推荐三:光环致远星如果说有什么FPS类单机剧情,让我近几年来比较悲痛。我想除了《泰塔陨落2》以外,就算《光环致远星》这部游戏给我的感触最多,一个庞大且宏伟的虚构的游戏故事框架。上演了人类与星盟战争史上也许是最为悲壮的战斗,
贵族6人小队,不惧生死,只为完成自己最崇高的使命,义无反顾的选择牺牲自我,而成就大局。当看到一个个超能战士相继离去后,真会让你默默流泪。怎么可以这样去写剧情,编剧真是太坏了,所以虽然是一款老游戏,但如果没玩过,可以选择去体验一下。会让你获得一份久久难以忘怀的感动,好了以上就先推荐到这些,希望这些游戏能符合你的味口。
3、战地五不玩线上有意思吗?
线上模式才是战地系列灵魂所在,不玩线上为何不去玩以COD为代表的剧情出色的单机射击游戏?与战地1相比,战地5剧情模式做的比较薄弱,人物塑造与剧情设计并没有那么令人印象深刻,我唯独对最后的虎式那一章记忆深刻,全部篇章出现了强烈的反战色彩与讽刺意味,以及对于纳粹的批判,单人剧情就相当于一个新手模式,因为每一代战地都会有全新的枪械以及载具加入,最为重要的熟悉改动过的新游戏机制,以免在线上模式中一脸懵逼,否则自己怎么死都不知道。
线上模式是战地系列的灵魂玩法,32人vs32人大规模战场对战,在寒霜引擎的加持下,极度真实的战场体验是其他射击游戏所无法比拟的,你和小队配合冲锋,可以驾驶飞机进行轰炸支援,可以步坦协同进攻,在战地中某个玩家都可以找到自己的乐趣所在,战地5的新枪以及某些稀有皮肤都得通过战争之潮来获得,完成任务的方式途径最好是PVP模式,与电脑打再久也只是电脑,有一定的规则可寻,时间长了也会感到无聊,与人斗才是其乐无穷,与朋友一起可以搞出各种脏套路来恶心敌方玩家,有些玩法虽然成功率低,但是成功一次爽到不行。