除了那些paytowin的游戏之外,很多游戏都是氪金不影响游戏平衡的。无非就是打发时间,娱乐获得快乐嘛,氪金正是让这种快乐升华,氪金可以获得更有意思的游戏体验,中国游戏是可以买断的,不过大部分都是独立游戏工作室的作品,比如《蜡烛人》、《艾希》、《中国式家长》、《光明记忆》、《太吾绘卷》等等,都是质量上佳的单机游戏作品,可是唯独看不见国内大游戏公司买断制作品,不免有些悲哀。
1、为什么有些人愿意给游戏氪金甚至上万块,都不愿去花钱买几百的游戏?
大家好,我是小妖姐姐。对于这个问题我觉得首先要搞清楚大家为什么爱玩游戏?无非就是打发时间,娱乐获得快乐嘛,氪金正是让这种快乐升华,氪金可以获得更有意思的游戏体验,玩家花几百块去买游戏的前提是这个游戏真的很好玩,真的喜欢。还没开始体验就要花几百块去买,万一不喜欢这个游戏几百块不就白花了,我觉得很多人是这么想的。
如果是可以先体验再买相信很多人愿意购买,比如我现在玩的一个游戏叫恐怖老师,我玩了一章觉得好玩,后面的章节要花钱解锁,我就全解锁了。但是如果以前玩这个游戏一开始就要购买,那么我就很可能不会接触这个游戏了,还有另外一款我经常玩的游戏:和平精英。现在这款游戏氪金的人超级多,可以购买武器皮肤,衣服,现在有一款玛莎拉蒂皮肤超级火,
2、原神为什么不做买断制,中国游戏就真的不能买断吗?
《原神》自从官方演示视频出来以后,就一直争论不断,抄袭的声音不绝于耳,在最近的二次测试中,《原神》中新角色的获取将采取抽卡的机制,又回到了常见的十连抽必定获得某个强力物品的套路,让不少玩家大感失望。只能说《原神》从立项之初,米哈游或许已经决定了将其作为一款网络游戏来开发,并且以众多的游戏作为借鉴,最为明显的就是《塞尔达传说》,画风、道具、界面都极度相似,也有着一个宏大的开放性世界,如果他们足够膨胀的话,可以选择将其设计为一款买断制的游戏,主要还是风险性实在太大,一是国内游戏环境,二是忠实玩家们的抵制,
米哈游野心是很大的,《原神》将会登陆全平台,如果在做成跨平台联机,服务器网络费用也会是一笔不菲的支出,如果光靠买断制是挣不回来成本,还是得依靠内购来细水长流。毕竟它没有任天堂那种的实力,人家是既挣主机的钱,又挣游戏的钱,中国游戏是可以买断的,不过大部分都是独立游戏工作室的作品,比如《蜡烛人》、《艾希》、《中国式家长》、《光明记忆》、《太吾绘卷》等等,都是质量上佳的单机游戏作品,可是唯独看不见国内大游戏公司买断制作品,不免有些悲哀。
3、有哪些只靠操作、氪金也无济于事的游戏?
现在游戏玩得超diao的玩家越来越多,每个游戏都有那么几个大神,不是氪金帝就是技术流,有时候看他们直播打出的操作用“出神入化”来形容也不为过,从题主提出的这个问题来看,可见题主是偏向技术流的玩家。那么今天我就来跟大家分享几款只吃操作,氪金根本无济于事的游戏吧,一、《英雄联盟》LOL的氪金点,似乎除了给自己喜欢的英雄买皮肤以外也没并无其他。
LOL的皮肤除了好看之外没有任何buff加成,但是你见过faker用皮肤吗?所以我从来都是玩原画(眼神暗示),另外LOL是一款全民竞技moba游戏,无论去哪家网咖玩LOL的人数起码在6成以上,虽然只有一张召唤师峡谷,但是一百多个英雄以及多样化的玩法套路——比如最近AD带惩戒和辅助走中,清完兵线去刷野,又不怕对面打野gank,发育快而且支援也快;还有之前的正方形打野、41分推、三buff起手(小花生直接压对面打野两级)。
可见LOL完全都是操作和意识上的博弈,氪金根本无济于事,另外LOL是没有外挂这种东西存在的,加之对符文系统的调整,LOL公平的竞技环境更是他人气一直不减的原因。二、《csgo》对于这个游戏我是心存敬畏的,我在之前玩CF的时候,还觉得自己玩得不错,随随便便就能打个MVP,但后来玩了一把《csgo》之后,被虐到怀疑人生。
标签: 氪金游戏 买断制游戏 游戏 买断 无济于事