枪战王者》的开发发行商上的注册上都清清楚楚写着腾讯游戏的名字,而SmileGate几乎是以挂名形式出现在开发商一栏,因此借鉴手游方面的腾讯权力扩大来看,这次《穿越火线HD》的研发应该也是由腾讯独家制作了。但你如果是单纯站在游戏行业这个角度来说的话,我觉得辱EA了,腾讯凭什么就能跟EA比了。
1、腾讯宣布《绝地求生:刺激战场》内测,腾讯的吃鸡游戏还能逆袭网易吗?
美好一天很荣幸为大家解答这个问题,让我们一起走进这个问题,现在让我们一起探讨一下。以下我为大家分享,我个人对这个问题的看法与想法,希望我的分享能给大家带来帮助,也希望大家能够喜欢我的分享,吃鸡绝对是腾讯游戏的主战场。要知道吃鸡游戏本身最大的乐趣在于百人战场亦敌亦友的体验,如果单从地形、天气变化、装备拾取、射击这些关键词来看,吃鸡并没有比其他射击冒险游戏有太多颠覆性提升。
不过,要是从组队开黑吃鸡这个角度来看,意义就变了,在这个人人皆恨猪队友的时代,吃鸡游戏这种崇尚个人英雄主义的游戏可以最大化的展现出玩家的个人实力,自然能获得成就感。而在腾讯社交体系的赋能下,这种个人英雄主义式的成就感会得到进一步放大,无论是拉好友开黑还是战后好友排行榜,这些外围因素对玩家的吸引才是欲罢不能的。
微信和QQ刚好就是这样,在以上的分享关于这个问题的解答都是个人的意见与建议,我希望我分享的这个问题的解答能够帮助到大家。在这里同时也希望大家能够喜欢我的分享,大家如果有更好的关于这个问题的解答,还望分享评论出来共同讨论这话题,我最后在这里,祝大家每天开开心心工作快快乐乐生活,健康生活每一天,家和万事兴,年年发大财,生意兴隆,谢谢!。
2、腾讯这么多游戏,你们喜欢哪一种?为什么?
我最喜欢穿越火线当然更喜欢CFHD,因为它是一代老游戏随时代潮流转变的产物,在6月2日下午《穿越火线》十周年庆典的活动中,该款腾讯经典枪战的发行制作人陈侃正式公布了《穿越火线HD》第十站区开放的消息,所谓的HD版便是在CF原有的基础上,开放一个高清版的竞技大区,白酱认为这完全就是一个噱头,所谓的高清升级应该就是发布专门的客户端,架设特制服务器来重制穿越火线,将这款经典老游戏继续传承下去的营销手段。
因此,在认识到《穿越火线HD》真正含义后,官方所谓给出的“生存竞技新地图”、“隐身爆破模式”、“生化新篇章”也并不难解释了,便是将这款枪战IP重新包装,将cf老玩家的账号过度到新游戏的做法,毕竟十年前的游戏引擎与算法机制所带来的枪战打击感已经满足不了目前新玩家的眼光了,而且根据白酱的实机体验的话,目前穿越火线的活人已经越来越少了,腾讯以前“所谓的3亿鼠标的枪战梦”估计也就剩下不到几十万玩家在坚持了,
毕竟,内有“吃鸡”压迫,外有“堡垒之夜”的紧逼,再加上“彩虹六号”时不时开一波新赛季,穿越火线如果不革新重置的话,真的难以为继。当年的宣传图重置版的发布是突然也是必然但是,《穿越火线》这种玩家消退的情况,早在《英雄联盟》火热的时期就已经出现了,并且《彩虹六号》、《绝地求生》这一类的团队竞技FPS游戏对于《穿越火线》的影响也早就发生了,难道非得等到玩家海枯石烂的十周年后,腾讯官方才能能发布《穿越火线HD》来拯救这款游戏吗?自然不是这样的,作为国内玩家的我们可能忽略了一个重大的事实——《穿越火线》这款游戏实际上是由韩国厂商SmileGate开发,腾讯在2007年的时候仅仅取得了其的代理权,而并不是我们所默认的国产fps游戏,
因此腾讯与其合同纠纷以及具体开发权的细化,应该是处于弱势地位,毕竟07年的腾讯可不是如今我们所熟悉的庞然大物,那么合约的续约与细则讨论就值得我们这些吃瓜群众的玩味了,不知道cf迷是否还能回忆15年的冬天在官网上公布的续约公告否?白酱认为目前这款《穿越火线HD》的开发制作早在那时就埋下了伏笔,因此这次重置版的发布并不是突然,而是经过了两到三年开发制作的必然事件。