游戏原画设计是指游戏原画设计师根据游戏策划师所给的文案,设计出整部游戏的美术方案,包括概念类原画设计和制作类原画设计。游戏场景原画行业迅速发展,对影视和游戏原画师人才的需求也就成倍增长,三、从游戏场景原画行业的发展前景来看还是很好的,游戏原画设计师升职加薪比较快。
1、游戏原画培训哪里好?主要学什么?
1,某州,某星,某王,汇众,是合法的诈骗犯。2,水晶、环球、翡翠,不了解,3实体班:曼奇立德,H2,星雨,艺数绘,魔豆cg,上海育梵。上海育梵挺好的,讲师平均水平挺高的参与国内外项目都挺出名的,基础教的不错,教设计,讲的主要比较适合就业,知识与实践结合,参与项目比较多,应聘有优势,教学经验和技术水平紧跟时代需求趋势,比较容易找工作,能参有机会参与知名项目,实习经验丰富,边赚钱边学习边参与外包项目,基本可抵消学费,
2、没有一点美术功底,能学好游戏原画吗?
作为一个曾经的游戏原画师我想告诉你是完全可以学好的!我大学是动画专业,快毕业的时候在一个培训基地学了8个月的游戏,当时身边有很多零基础的同学,学物理的、学化学?等等好多都是完全不搭边的专业,他们毕业的时候也都画的不错,现在都在专业的游戏公司上班!不过这些都是建立在一个基础上—那就是勤奋,是的,和所有成功的事情一样,勤奋是途径!没有例外!当然除了这条最基本的也有其他别的因素!首先你得喜欢游戏,游戏玩的多就更好了!最好不要是因为觉得这个工作赚钱好找工作之类的而去学这个,这样真的很难坚持,像我之前就是不太喜欢游戏,游戏玩的也不多!后来就没坚持下去!像那种经常玩游戏的可能在这个行业坚持的更久,而且做设计的时候也更容易融入和理解里面的很多元素!其次就是努力画好完成每一个阶段的课程不要想太多,有基础好像确实更好一些,但也并不很重要,可能甚至一点儿都不重要!我一个从小学画的人,当时在培训班,画的还是不错的,那个时候很多零基础同学,我常常常替他们担忧,想着8个月的时间能从一个从来没画过画得人变成一个好的原画师?太高估自己了吧!然而是我多虑了,因为画画也有很多捷径特别是游戏设计,如果你学到正确的方法和思维模式真的可以事半功倍,少走很多弯路!不过这只是针对于游戏设计来说,像纯艺术画家这类的就要另当别论了!最后就是谁笑到最后谁才是最大的赢家!这是当时快毕业的时候老师和我们说的!他说现在画的好不好真的不重要,重要的是你能不能坚持到最后,如果你能坚持到最后你就是没有成为大神也是半个大神了!当时很不理解这句话!现在终于明白了!当时画的好不好确实不那么重要,像我当时就画的不错,可是中途荒废了!而有好多同学当时画的真的不怎么样!可是他们一直在那个行业里坚持着,现在很多已经是行业里面的元老了!所以没有基础的你不用过于担心,只要你喜欢这一行,喜欢游戏,努力又能坚持,没有什么是做不到的!。
3、高二美术生想学习游戏原画,该怎么入手?
首先咱们得知道游戏原画究竟是做什么的?游戏原画设计是指游戏原画设计师根据游戏策划师所给的文案,设计出整部游戏的美术方案,包括概念类原画设计和制作类原画设计,概念类原画设计主要包括风格、气氛、主要角色和场景的设定等等。其次就是学习的方法,游戏原画这一方面一般都是网上报的班,里面会有很多在游戏领域工作过的原画师给大家上课,所以教学质量一般是没问题的,
4、未来想学影视概念,报了游戏场景原画班且学了两个月,感觉学不到特别有用的东西,应该退课吗?
大家好,我是百家集一。很高兴来回答这个问题,首先,我认为你未来想学影视概念,报了游戏场景原画班且学了两个月,感觉学不到特别有用的东西,不应该退学,下面我为你分析一下:一、既然你已经有了未来学影视概念这个理想,这说明你对影视概念这个专业是有兴趣的,兴趣对一个人的未来职业很重要,找到一个自己有兴趣的职业,是人生的一大幸事,你工作起来不知疲倦。