游戏策划的职业划分其实游戏策划一直是一个统称,如果你在游戏公司工作过的话,你就会知道游戏策划分为游戏剧情策划,游戏程序策划,游戏关卡策划,游戏数据策划,以及策划主管策划作为一个独立的部门来它里面的人员各司其职,自己把自己的工作做好,而且要和程序员美工组对接,做好统筹工作。
1、想转行游戏行业,如何入门成为一名游戏策划师?
游戏策划并不是你想象中的那么简单,如果你没有学过专业知识的话,那你就是撞墙很容易撞死在墙上。你有真正了解过游戏策划这个行业吗?游戏策划的职业划分其实游戏策划一直是一个统称,如果你在游戏公司工作过的话,你就会知道游戏策划分为游戏剧情策划,游戏程序策划,游戏关卡策划,游戏数据策划,以及策划主管策划作为一个独立的部门来说,它里面的人员各司其职,自己把自己的工作做好,而且要和程序员美工组对接,做好统筹工作,
游戏策划所需要的技能策划作为游戏里面一个不是那么偏技术型的岗位来说,他需要良好的沟通能力和代码执行能力。并不是说你做过销售就能够一定胜任这个工作!说句老实话,人家程序员写的代码,不要求你能直接写,但是你至少也能看得懂,要不然在数据设计上,你怎么能够根据他们给的板块提出你的建议并且进行修改呢?不是科班的话很难作为一个行内人,我可以明确的告诉你,如果你转岗的话,千万不要转这种带有技术性质的岗位,因为他不和其他的面试岗位一样,面试的人是来自技术部的大佬,而不是一个普通的人事!而且面试的话非常复杂,分为笔试和面试,笔试的话就考验你的基础功底,当然如果你有以前从事过本职位的工作,有相关工作经验的话,那你就不要笔试,笔试仅仅是针对没有从事过这个行业或者刚出学校的大学生!说在最后的面的话虽然我说的很残酷,但是如果你对自己有信心的话,还是可以去试一下的,毕竟人生总会是有意外的,万一你成功了,那不就是打我的脸了吗!加油,
2、游戏策划是一个怎样的职业?
游戏首先诞生在设计师的头脑中,想象力对创造一个幻想的世界是最重要的。想象力并非要颠覆事物的原有一切来创造出全新的事物,而是在原有基础上的改造和创新,选择出改造的方向及力度,使旧有的事物获得重生,优秀的游戏设计师精于从熟悉的事物中抽取新的感觉,想象力的另一个层面是推理,或者说是相辅相成的两个环节。在想象力蹦现之后,需要准确地推理出这样的创意最终导致如何的结果,并尝试将多个创意连贯起来,
3、建筑行业得人员如何转行?
建筑行业很多时候并没有表面上看到了那么美好,加班、底薪、居无定所,种种原因造成这一行业的转行率也不低。建筑行业想转行,是否也如“挥一挥衣袖,不带走一片云彩”般的洒脱,想转行的朋友们先来看看再说吧!1、不知道自己能干什么,会干什么,别轻易转行工程行业的学习都是比较专业的知识,如果转行可能会比较迷茫。如果你不清楚自己能做什么,会做什么,那么转行并不是一个明智的选择,
因为在离职后你可能会因为找不到自己的发展方向而陷入迷茫,不知道未来在哪,这样的人建议不要轻易转行。2、生活压力大,如果转行可能会穷三年对于很多人来说,目前这一份薪水可能就是养家糊口的重要来源,虽然工作很辛苦,但是想转行还需要很大的勇气,毕竟如果贸然行动可能会让家庭生活陷入到尴尬的境地,或许会影响正常的生活。
如果有这样的情况,转行还是等到条件都成熟了之后再说!3、工作有前途、有钱途,不舍得转行在工程从业人员中有这样一种共识:扎根现场,建立人脉圈,未来可以自己干,在建筑行业,有这样想法的人较多,特别是消防、强电、弱电工程从业者。这类人即使有再多不满也会努力提升自己的专业技能、建立人脉关系,他们是真正有想法有目标的工程人,
另外其他行业转行到工程或为生出转行念头的工程人也会有这样的想法。对这些人来说,工作的困难是一种磨练,转行自然不做考虑,4、已建立资源,不要轻易放弃由于工程项目的性质决定接触的人员时间较长,如果关系处理得到会产生一种类似革命友谊的感情,这对于工程从业人员是好事,在本行常常见到10年20年这样长期的朋友和伙伴,如果继续从事本行业,他们能提供很大的帮助。