绝命杀机Glu游戏公司的代表游戏作品《永恒战士》系列在世界各地都吸引了大批的游戏粉丝,其实这款热门RPG游戏的开发商更热衷于枪战类游戏题材的开发与制作。勇闯死人谷2在大部分丧尸题材游戏中,玩家都要披荆斩棘,在僵尸群中杀出一条血路,不过游戏玩法并没有大的改变,久而久之,玩家的动力大幅下降,这也让玩家们期待一种全新的游戏方式,游戏开发商PikPok之前推出的特殊的跑酷游戏《勇闯死人谷2》(IntotheDead2)为玩家带来了别具一格的游戏体验。
1、如何评价射击游戏里的狙击枪?
hum,大多是游戏答主在回答啊~作为军事答主,我也得蹭个热闹不是。首先我是个射击游戏出生的军事作者,因此硬核军游玩的不会比游戏作者少,硬核的从ARMA3出发,综合的从PUBG,战地出发,大众向的从CS,彩6出发。首先AMRA3是高度拟真的,如果有兴趣添加一个ACE模组之后能让你感受到真正的恶意,环境检测仪给你风向、风力、湿度、海拔之类的一堆数据,然后结合一下目标的距离,角度,高度,你所使用的枪械,弹种,然后录入弹道计算器,输入刚才的那些指标,算出你瞄准镜上的水平和垂直密位得调几格,等算完了估摸对面那个人也跑了...高度硬核,普通玩家请不要尝试,这和现实中狙击手打枪几乎一样。
作战距离也动不动就是上千米,PUBG则简单了不少,千米开外的作战很少见,8倍镜在现实中倍率并不算高。吃鸡的弹道传承了DAYZ的硬核,同样也带有归零点设置,但没ARMA3那么硬核,常规交战距离再400米之内,也符合现实中步兵的交战距离,正常来说这个范围不怎么需要太介意归零,游戏中98K作为狙击步枪出现是有点过分的,这种二战的制式步枪完全达不到现代高精狙的水准,M24和AWM是唯一合格的专业狙击枪。
战地比PUBG更偏大众,因为每把枪打出来都看的见弹道,按照ARMA3或者DAYZ的机制,这都算是曳光弹...网上有这么一张打趣的图,估计是战地玩家做的,表示战地的弹道相对真实,由于战地地图场景较大,也给了狙击枪足够的弹道下坠表现,尤其是“曳光弹道”至少能让玩家很清楚的看到弹道,所以对狙击枪的拟真表现而言还算不错,但战地的核心不是打枪战,而是小队级别的攻防和载具的使用。
2、有哪些好玩的模拟狩猎游戏?
我推荐《猎人:荒野的呼唤》这款游戏,下面介绍这款游戏:1.《猎人:荒野的呼唤》是这一系列最新的作品,游戏画面非常出众,玩家可以领略到冬季的雪原,秋天的高陵地带和夏季的草原等不同地理环境和地貌特征。还可以体验到真实的风雨雷电的效果和昼夜交替的转换,最真实的还原了打猎的场景和体验,在游戏过程中随便截图就可以成为一个桌面素材,甚至可以在里面看风景,就已经陶醉其中了。
2.游戏中有各种动物,并且动物都有各自的习性和生活特点,比如熊会出现在高原地带的密林中或雪原的冰面上,比如麋鹿非常的警觉,嗅觉非常的发达等等。让人感觉这是一款真实的狩猎游戏,而不是单纯的对着模型射击,玩家需要熟悉和掌握各种动物的出现特点,比如群居还是单独行动,觅食时间和方法,粪便的形状,逃走的路线等等,这样游戏就非常的硬核真实了。
3.游戏随着你不停的追踪和捕获各种猎物会增加积分(货币),通过积攒的分数可以购买解锁更多的枪械、弹药以及配件,这样会给玩家持续的动力去升级自己感兴趣的装备,给游戏注入源源不断的生命力。4.游戏提供了丰富的枪械,包含手枪,弓箭,霰弹枪,步枪,狙击步枪等等,让酷爱轻武器的人群有一个很好的过瘾的机会。同时枪械的配件非常的丰富,可以自由搭配,
3、有什么像无主之地这个类型的游戏?
类似无主之地系列的游戏有《命运2》、《辐射4》和《全境封锁2》。《命运2》《命运2》是一款由Bungie制作,Activision发行的游戏,该作为《命运》的正统续作,支持简体中文,游戏的剧情讲述的是卡巴尔猩红军团指挥官尊主盖欧的指挥下,侵略部队发动了猛攻,人类寡不敌众失去了最后的避难所,盖欧剥夺了城市守护者们的力量,迫使他们踏上了逃亡之路。
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