游戏吃显卡不吃cpu吗,什么游戏吃处理器却不吃显卡

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很多游戏普遍吃显卡,但不否认某些游戏不吃CPU,一样会吃,只不过游戏多数以显卡供给为核心,CPU多数为辅助支撑运算。下面来回答题主的问题,什么游戏吃处理器却不吃显卡,既然有了比较“吃”显卡的游戏,依然会有一些比较“吃”CPU的游戏存在,而且吃量还是蛮大的。

游戏吃显卡不吃cpu吗,什么游戏吃处理器却不吃显卡

1、什么游戏吃处理器却不吃显卡?

简单来说,电脑中的处理器主要负责游戏的逻辑运算,显卡则主要负责图形的渲染输出。所以对于一款游戏来,是比较消耗处理器,还是比较消耗显卡,主要看游戏的类型,模式以及画质,如果是一款比较注重逻辑,数值计算的游戏,而在画质上比较精简,那就对处理器的能力比较注重。如果是一款3A画质的单机大作,那相对来说,游戏对显卡的需求会更高一些,

在一般情况下很少会有游戏大量消耗显卡的资源,却对处理器的需求很低,通常来说,高显卡需求的游戏,对处理器的能力也需求相对较高。下面来回答题主的问题,什么游戏吃处理器却不吃显卡?现在来说,这种游戏算是比较少见的,通常不吃显卡的游戏,对处理器的需求也相对较低,比如说很多独立游戏,在画面上普遍采用2D或是像素风处理进行处理,那么对显卡的需求就会特别低,一般的核显都可以带的动,当然普通的处理器玩起这种游戏来也不会有丝毫的费力。

比较经典好玩的不吃显卡的游戏,可以推荐下面几款:《我的世界》这款游戏不用过多介绍,多年前就已经成为了一款风靡全球的高自由度沙盒游戏,简单的像素风,高度的自由性就是这款游戏的最大卖点,当然这种特质也让它成为了一款完全不吃配置的游戏,即时多年前的配置也能完全跑的起这款游戏。《放逐之城》这款游戏是由ShiningRockSoftware开发的一款模拟经营游戏,也是上市多年的一款游戏了,

游戏的玩法特别简单,就是保证这群放逐者活着,让他们工作,建立城市,人口不断增长,最终延续下去。游戏画面虽然是3D的,但是固定的视角和细节的模糊,让这款游戏完全不吃显卡,普通的核显也是可以带动,但是游戏的乐趣并不会因此减少,《监狱建筑师》这款游戏是一款玩法非常新颖的模拟经营游戏作品,它的乐趣来自于玩家对于整个游戏布局的把握。

通过上帝的视角去合理的建设监狱,整个游戏的画面就像一个建筑的平面图,玩家可以再这个画布上充分发挥自己的想象,完善自己心中的完美监狱。2D的游戏画面,一样的不吃显卡,只有在犯人太多的时候,对处理器的需求就会大幅提升,《RimWorld》这款游戏跟上面的监狱建筑师咋看起来,很像同一款游戏,同样的上帝视角,同样的画风,甚至在建筑方式上海颇有雷同,但是这两款游戏确实完全不同的两种。

2、有人说玩游戏比较“吃”显卡,那你觉得什么比较“吃”CPU?

很多游戏普遍吃显卡,但不否认某些游戏不吃CPU,一样会吃,只不过游戏多数以显卡供给为核心,CPU多数为辅助支撑运算,既然有了比较“吃”显卡的游戏,依然会有一些比较“吃”CPU的游戏存在,而且吃量还是蛮大的。《极品飞车20复仇》这部游戏最为占用CPU啦,最高画质开启1980*1080分辨率,就已经让CPU翻滚成70%左右的占用率了,该CPU为i78700六核心十二线程,每个线程都在跑动着,而且在场景密度非常浓密的地方还有可能冲上90%的CPU占用率,

可见《极品飞车20复仇》到底多吃CPU了。当然除了《极品飞车20复仇》后面还紧追着一个《刺客信条奥赛德》,都是十分占用CPU的大型游戏,促使CPU发热也是家常便饭了,虽然总会有很多玩家认为高端CPU性能过剩,确实有这么一个说法,主要玩游戏不会占用太多CPU,但是在其它编辑高运算多开的软件设备上则很需要更高核心更多线程的CPU了。

CPU也是一个运算器,计算速度非常快,但是一样有CPU无法精确运算的东西存在,这个东西比那些吃CPU的游戏还要严重多了,碰到这玩意即使给你100核心1000线程都无法对抗!大家猜到这是什么了吗?这个逆天“吃货”就是“病毒”了,比任何高精密运算的软件都要可怕,因为CPU根本无法计算出“病毒”这玩意,只会扰乱CPU正常运算,一般中了病毒后CPU多数是直接挂满载100%直接卡机或死机等现象,一切操作都是徒劳!要么重装系统,要么把病原体给杀除,不然只会影响系统正常运作和CPU的寿命~。

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