游戏中的世界等级,有人说在游戏的世界里

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SpaceEngine包括数千个真实物体,包括来自Hipparcos目录的星星,来自NGC和IC目录的星系,几个知名的星云,以及所有已知的系外行星和它们的恒星。程序中的星系,恒星和行星拥有分类,谢邀确实有些人在游戏中是个高手,霸主,大BAOS,称霸一方,但是现实中却是一个很普通的人。

1、有人说在游戏的世界里,级别高的人可以为所欲为,那现实世界中是否一样,善良只是软弱吗?

谢邀确实有些人在游戏中是个高手,霸主,大BAOS,称霸一方,但是现实中却是一个很普通的人。就说本人吧,游戏只是个爱好,不过确实有那么小戳人,现实中各种不如意,然后到虚拟世界里称王称霸,满足需求,填补空虚本人80后,爱好CS这款游戏,有个朋友那会也特痴迷,他不爱说话,性格内向,在一起玩了有一年多,后来为了生活都各奔前程了,前些日子,突然见他,还是老样子不爱开口,我们找个地方吃点饭吧,聊起游戏,我去,来吧,哇哇的,说起来就不停,后来非要就我去他家,天啊,一套装备下来,十万,不过现在都是玩CSGO了,我试了一下,上去就是死。

2、在游戏里创造一个和地球相同比例的虚拟世界,需要多大的存储容量?

SpaceEngine了解下,包含10Gpc×10Gpc×10Gpc的空间,整个可见宇宙。安装好不到两个G,SpaceEngine是一款免费太空模拟程序,由俄罗斯天文学家和程序员VladimirRomanyuk开发。有了它,你可以随意穿梭于浩瀚星尘之间,也可以驾驶一艘宇宙飞船,登陆到程序中的任何天体,尽情享受美丽的异星风情与震撼的天文奇观,

它使用真正的天体目录和过程生成,创建一个代表整个宇宙的三维天文馆。用户可以以任何方向或速度在空间中行进,并且在时间上向前走或向后走,它采用伪随机数创建任意类型的行星系统,星云或星系。SpaceEngine包括数千个真实物体,包括来自Hipparcos目录的星星,来自NGC和IC目录的星系,几个知名的星云,以及所有已知的系外行星和它们的恒星,

SpaceEngine主旨于科学的现实主义,并重现各种已知的天文现象。它以地球为中心通过内置星表与应用过程生成技术生成了一个边长为10Gpc立方体宇宙空间,天文馆中有许多类型的天体,如:小行星、卫星、行星、恒星、中子星、星团、星云和星系,黑洞甚至虫洞(用编辑器调出)。程序中的星系,恒星和行星拥有分类,

如根据哈勃序列划分星系,恒星根据亮度和颜色划分,行星则根据是否有水、大气、主要成分等进行分类。程序中的星球可以拥有星环、大气、极光、云层以及地表,某些白矮星、中子星或黑洞还有吸积盘,用户可以在程序中驾驶飞船,对于某些类型的飞船,还有超光速跃迁功能,在飞船曲率场中,用户不仅可以看到光线弯曲,还能观察到红移与蓝移现象。

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