首先说一下钢铁雄心钢铁雄心强调的是游戏对整个国家机器的操控能力。再说一个钢铁雄心这类游戏的画面都是差不多的,我是花生米游戏钢铁雄心和全面战争这两个游戏侧重点是不同的,我个人认为能够反映一定文化内涵的游戏才是好游戏,而这两个游戏,尤其是《钢铁雄心》,就是一个实实在在的文化大杂烩。
1、手机平台有哪些类似《欧陆战争》、《钢铁雄心》之类的策略游戏?
有,那老多了比如同个公司的世界征服者系列世界征服者系列指挥军队在剧本规定的时间内完成战略目标,剧本模式由教程和主线关卡组成,主线关卡主要由诸多二战及冷战经典战役和其他事件改编而来,玩家可以在主线关卡中得到较为真实的战争体验,并了解有关二战和冷战的知识。通过教程玩家可以熟悉游戏战斗中的基本操作,并且在通关教程后,得到一定数额的货币奖励,
当然,玩家也可以跳过教程,直接从主线战役开始进行游戏。主线战役中,所有关卡都拥有普通和困难2个难度,玩家只有在通关普通难度之后,才能解锁困难模式的关卡,欧陆战争系列战场上每个部队都有自己的特点,如果你熟练的使用他们将战无不胜。部队会积累战斗经验,当成为王牌部队后它们的战斗力将大大增强,全新设计的地图系统,支持地图无缝缩放,各国的势力范围和国界线清晰可见。
2、最好的战争模拟游戏是钢铁雄心还是全面战争?
Hello大家好!我是花生米游戏钢铁雄心和全面战争这两个游戏侧重点是不同的,首先说一下钢铁雄心钢铁雄心强调的是游戏对整个国家机器的操控能力。比如后勤保障、武器装备、军事学说等等,这很考验一个人的智慧,并且在开打以后战斗的胜负实际上是交给电脑AI来进行数据的对比,再加上一定的因素来决定哪一方胜利。说到数据,钢铁雄心那一堆堆的数据看着都头疼,一排排的数据展示出来跟做数据分析似的,
其实钢铁雄心这个游戏,做的并不是战斗而是为战斗做准备,从科技到工业、再到外交,然后到最后的战争,每一步都需要好好的策划谋略,而且游戏里的军队不过是一堆数字,想要玩好真的很费脑。在一个是画面,虽然钢铁雄心在画面上不是很好,也没办法和全面战争相比,但是这并不影响钢铁雄心这款游戏的可玩性,钢铁雄心的独到设计,应该是即时策略的巅峰了。
再说一个钢铁雄心这类游戏的画面都是差不多的,现在说一下全面战争全面战争的精髓是对局部战斗的操控,甚至可以把画面拉近,观看每一个小兵在战场上战斗。全面战争的优点在于很巧妙的将战略指挥和战术操作相结合在了一起,重点是在战斗上,但是在战略模式上就相对要差一点了。最后在总结一下虽然这两款游戏都是战争,但是类型完全不同,
在可玩性上来说,全面战争的玩家像是将军,指挥着局部的战斗。而钢铁雄心则要宏观得多,玩家是整个国家的统帅,进行全面指挥和部署,要说这两款游戏哪个最好,个人认为是钢铁雄心,虽然刚开始玩很难上手,但是慢慢学会了就喜欢上这款游戏了。在给你推荐几款战争模拟游戏,战争之人英雄连诺曼底突袭,英雄连系列相对简单一点,容易上手,战争之人相对复杂些,其它两款也可以试玩一下,
3、有什么耐玩的策略类手机地图游戏?
E社出的策略游戏都是比较多的,现在最新的是《欧陆战争6》,二战的是《世界征服者4》这个游戏里主要是以第二次世界大战与冷战为背景,有数十个将领,包括朱可夫,古德里安,隆美尔,有两种模式,分别为征服和战役,征服模式目标是选择国家征服世界,包括德国,苏联,美国,分为1939年,1943年,1950年,1980年。
4、会玩钢铁雄心和文明这种游戏,对个人有啥好处?从不玩吃鸡、英雄联盟这种游戏,而只玩前者又会有什么坏处?
没什么坏处,甚至可以说全是好处,简单说几点吧。1.文化底蕴:你玩的两个游戏包含了很多历史文化内容,你能玩下去说明有一定的历史基础,而且感兴趣,侧面说明你在这方面涉猎不少,值得夸赞,我个人认为能够反映一定文化内涵的游戏才是好游戏,而这两个游戏,尤其是《钢铁雄心》,就是一个实实在在的文化大杂烩,2.格局:喜欢玩“魔改历史进程”类型的游戏,说明你的格局比较高,不局限。