鄙视链其实就是一种话语权的争夺,游戏鄙视链亦是如此。众所周知,不论是什么圈子都有鄙视链,游戏圈也一样,关于游戏圈的鄙视链早就有了,无非就是以下种种,每个领域其实都存在鄙视链,在游戏上同样也是如此,今天小球球就来给各位理一理游戏中的鄙视链,主机游戏之间,也有鄙视圈,无非是某个游戏公司玩家,鄙视另一个游戏公司的玩家,认为某某公司游戏不如另一个。
1、真的存在游戏鄙视链吗?
每个领域其实都存在鄙视链,在游戏上同样也是如此,今天小球球就来给各位理一理游戏中的鄙视链。来,我们不妨先来看看一张大图,虽然有些粗,但其实还是说的比较容易理解:从图中我们可以看到,主机游戏玩家可以说是最有优越感的,因为主机游戏出了不少的独占,同时客观来说,主机游戏的确游戏质量会好上许多,毕竟主机游戏的付费是购买游戏,再加上主机的机能本身就是为了游戏而生,所以也使得主机游戏玩家天然生出优越感。
不过,因为steam平台的崛起,其实电脑上也能玩到质量非常高的正版游戏,PC玩家之前一直受鄙视主要在于很多人都是从三大妈或者游民星空那儿下的盗版游戏,但随着玩家正版意识的觉醒,PC游戏的地位也是提高了不少,所以渐渐也有了和主机叫板的底气。而手游的崛起,玩家的时间大量开始碎片化,手机游戏群体也逐渐扩大成主流,
曾经有那么一段时间,手游玩家被PC玩家和主机玩家携手一致鄙视,主要还是在于发自灵魂的问题:什么游戏?好玩吗?手机能玩吗?素质三连让手游玩家地位一落千丈,甚至很多硬核玩家认为手游不过是社交工具。当然,在这几个中,还有一个食物链底端的玩家,那就是页游玩家,说起来,页游也有一定的历史了,以前玩弹弹堂的时候可兴奋,然而终归还是因为游戏展示形式越来越丰富,所以也被主流玩家抛弃,页游玩家也就自然沦落到了食物链底部。
这就是我们常说的游戏中的鄙视链了,而在这些之外,还有个超脱三界外,不在五行中的掌游玩家才是两耳不闻窗外事,所以江湖也很少有他们的传说,事实上,除了平台之间的鄙视,游戏间也有,《我的世界》鄙视《迷你世界》,《DOTA2》鄙视《英雄联盟》,《英雄联盟》鄙视《王者荣耀》这样的情况比比皆是。不过,小球球倒是觉得,游戏还是自己觉得怎么玩得开心就行了,游戏的目的本身就是娱乐,所以,只有适合自己的,才是好的,
2、如何看待游戏中的“鄙视链”?
鄙视链其实就是一种话语权的争夺,游戏鄙视链亦是如此。包括问题描述中的玩小游戏也被人怼,实际上就是那个人想告诉你“我比你优越,你得听我的”,这种不是鄙视链的事,这是情商低,非得把别人弄得不开心,带有优越感自然会引发争吵,吵来吵去就变成了玩家大乱斗,都觉得自己玩的是最好的,人之常情。PC玩家分支,三大妈“正版”PC玩家分支,STEAM主机玩家分支,微软主机玩家分支,索尼主机玩家分支,任天堂至于吵架内容看图,
3、问一下大家,对于游戏圈的鄙视链有什么看法?
说个你们不爱听的,游戏本身的确有高低,手游的上限的确要比pc和游戏机要低。不管从设计理论、技术水平还是从游戏内容,游戏体验,手机就是比不过pc和游戏机,机器性能和操作方式就卡死在那,你能怎么办?外置手柄?得了吧,最普通的配置里没有的,就是不存在,别看理论性能855的手机比ns好,实际上考虑到优化和散热问题,ns能跑的游戏,手机跑不了的,ns不需要额外带个安卓系统,也不用留多少后台。
再说了,你们嘴里说出来这个游戏好玩那个游戏不好玩,不就是游戏的高低吗?但手机的便携性是pc和游戏机不能比的,掌机本来能比,但是你看ns那个头反正我是不想带出去,所以这是便携性带来的代价而已。虽然游戏有高低,但不代表你可以去鄙视别人,我是反对游戏鄙视链的,你玩什么是你的事,别人玩什么是别人的事,你花钱买的是游戏,是设备,是dlc,是皮肤道具,但从来不是跨游戏跨领域的优越感。