FPS游戏确实与战争密不可分的联系,FPS游戏是来源于战争的。先分析下战争之人和二战英雄的模式,基本属于策略类战争游戏~那么首先我想到的就是《突袭》系列,其实包括英雄连系列和战争之人系列也都曾被统称为突袭类游戏,所以突袭也是这类游戏的开创者之一。
1、哪些游戏的战争玩法最真实?
从两个不同的纬度讲把,一个是画面和游戏性上,一个是玩家上目前位置我玩过完整玩法最真实的是使命召唤系列“相信我同志,终有一天形势会好转,我们会攻入他们的国土。他们的土地,他们的血,”该游戏已经发行了十四部,可以说无论任何一部都是精致之作,随便截图都是电影级别的画质。率土之滨如果说使命召唤是热兵器战争的代表作,那么率土之滨一定是三国冷武器战争的巅峰制作,
2、游戏来源于生活,FPS游戏和战争有着怎样的密不可分的联系?
爱游戏,更爱生活。关注我,给你优质的回答内容,距第一款FPS游戏面世已经过去了整整26年。可以说,这26年来FPS游戏是层出不穷,推陈出新,从刚开始的单人贴图画质到如今多人对战拟真,FPS游戏一直都在力求真实的刺激感,尤其是近些年的一些FPS游戏,高程度细节化的追求还原最真实的战场,从视觉上给玩家最真实的体验。
FPS游戏确实与战争密不可分的联系,FPS游戏是来源于战争的,从第一个FPS游戏登上历史的舞台开始,最初FPS游戏就是释放人类野性中的残暴因子,以达娱乐效果。战争也是一样,因为人天性中的残暴~不过,后来半条命登台开始了游戏剧情化的新玩法,赋予角色以血肉,以性格,而近些年来的FPS类游戏多以竞技性见长,游戏中的战术以及打法。
其实在现实生活中的战斗也是一样套用的,所以也就有了一些军方专用的FPS游戏,为士兵训练提供了很好的平台,而且现在的FPS游戏除了对战争的打击感有很好的体现,更多的也描述了战争对人的伤害有多大,提供了很好的反战教育。比如说战地系列,就对战争的残酷性做了详细的描述,从游戏中告诫世人反对战争,爱好和平,明白和平的来之不易。
3、什么是战争?战争有多可怕?
真实的抗日战争是非常残酷的,八年抗战,日军阵亡大致是40万人,而中国军队则是300万以上,另外还有3500万平民死伤——中华民族面对日军的入侵,只能用尸山血海的人命去填!抗日战争中的关家垴战斗——八路军人数有40倍的优势依然不能歼灭冈崎大队。其蕴含的真相是非常残酷的!八路军平均4人才有一只枪,人均只有6发子弹,
而日军呢?光是单兵装具就可以保证每名日本士兵携带120发弹药!因此,不管是正面战场还是敌后战场,中国军队与日军的作战长期保持着10:1以上交换比。那时的日军想要推进多远,就能推进多远;日军想打下哪里,就能打下哪里,面对如此绝望的局面,是什么撑住了中国没有亡国?是中华民族的凝聚力。在最绝望最危险的时刻,有无数军人毫不犹豫抛头颅撒热血——这些舍死忘生的军人不仅有无数普通士兵,更有大批高级将领,
历史记载了大批以身殉国的高级将领在山河破碎日寇肆虐时留下的铮铮名言:我珍惜自己的生命,但不可能如你所愿。很多(我的)部下都牺牲了,我如今只剩了自己一个人,虽临难,但我的同志们在各地转战,帝国主义灭亡之日必将到来。我将抵抗到底,无须多说,开枪吧,——杨靖宇将军(后阵亡)国家到了如此地步,除我等为其死,毫无其他办法。
更相信,只要我等能本此决心,我们国家及我五千年历史之民族,决不至亡于区区三岛倭奴之手,为国家民族死之决心,海不清,石不烂,决不半点改变。——张自忠将军(后阵亡)军人战死沙场原是本分,没有什么可悲伤,北平城还有我老母,你去对老人说,忠孝不能两全,她儿子为国死了,也是光荣,不用以我挂在心里,——赵登禹将军(后阵亡)日寇进犯,我军首当其冲。