韩国中国对战游戏,中国0:2输给韩国

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上面提到的那些游戏都是在欧美日本的热门游戏上加工改造出来的,它们原本是单机或者联机功能不完善的老游戏。这些韩国游戏都是针对PC平台的,不需要专门去购买主机、掌机,正好对了国人的口味,只要把经典游戏网络化就会大受欢迎,曾今无比强大的日式游戏在国内越来越小众就是因为死守主机平台,当然这是另一个故事了。

1、中国的最火网游为何总是韩国游戏?

多年来,传奇,泡泡堂,跑跑卡丁车,DNF,CF,吃鸡这些在国内火得一塌糊涂的网络游戏都是韩国产的,为什么呢?首先,韩国人发现了成功的秘诀:只要把经典游戏网络化就会大受欢迎。上面提到的那些游戏都是在欧美日本的热门游戏上加工改造出来的,它们原本是单机或者联机功能不完善的老游戏,韩国人把他们做成了OL版,简化了操作,门槛降低了于是就火了起来。

其次,这些韩国游戏都是针对PC平台的,不需要专门去购买主机、掌机,正好对了国人的口味,曾今无比强大的日式游戏在国内越来越小众就是因为死守主机平台,当然这是另一个故事了。另外,那些年中韩关系良好也是潜在的重要原因,在去年的某事件以后,国内的韩剧,韩货,韩游是不是少了很多,几乎就没有新作。如今,吃鸡宣传了这么久国服都还没有开,可见两国关系也是很重要的一环,

2、中国0:2输给韩国,和韩国相比细节基础弱在哪里?

昨晚看了中国队和韩国队的比赛,虽然中国队以轮换阵容对阵韩国队主力,但从比赛中还是能够看到我们与对手有巨大的差距。即使中国队以全主力出战,这种巨大的差距也丝毫不会减少,中国队的精、气、神是没有问题的,小伙子们都很拼,也都想取得一个理想的结果,但是在能力全面落后的面前,我们看到更多的是无奈和无助。与韩国队相比,且不说个人技术,从速度、力量、出球速率丶以及勇气方面我们就有距大差距,

同等条件下的争抢,我们追不上对方,奔跑中或盘带时行进间的对抗,我们也是明显处于下风,尤其是以前我们引以为荣的头球争顶,我们成功率低的惊人。足球是一项比较复杂的运动,个人的技术能力、临场快速应变能力,针对不同对手的战术配备及执行能力其实,以前所有都是建立在个人身体状况的基础上的,不够快、不够壮,不能跑,在亚洲足坛是根本站不住脚的,

为什么中国球员身体不如对方?训练不行!!当足球运动在我国快速发展,资本逐渐控制了一切,球员的精神赶不上物质时,想要年薪动辙上千万的球员自觉认真刻苦训练是很难的,想让他们冒重伤的危险去争顶头球也是很难的,像郑智这样的球员,中国近十年也就这一个。训练是比赛的镜子,训练跟不上注定在比赛中打不了硬仗,单单靠空喊不惧对手是不行的,那只是放空枪给自己壮胆,到了场上真追不上,撞不过人家。

有时候看到有些对员不服气,我就在想,国足有几个敢把上衣撩起来让我们看看有多少肌肉?!有身高,有脑子,也有点技术,主教练也不差,平时对待足球或对待训练的态度不行,就太可怕了,更可怕的是,这已经成了平时的可惯!谁之错?球员之错?资本之错?足球体制之错?这个问题太大了!国足进入淘汰赛后接下来要面对泰国队,有赢球可能,也有可能会出现意外,自求多福罢。

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