游戏免费下载,里面肯定会加入广告或者是氪金系统,这个无可厚非,毕竟耗费人力物力开放出来的游戏,免费提供,不加任何氪金系统和广告那就纯属做公益了。既然是要讨论氪金,那就先排除一些V0的肝帝,只说氪金的玩家,无论是哪个曾经的氪金玩家,他们对于游戏的理解和价值观都会不同,你可能觉得金币攒一下就有,但是对于他们来为啥不直接氪金。
1、现在是腾讯游戏氪金还是网易游戏氪金?你怎么看?
一直以来,腾讯都被人觉得是最会“坑钱”的游戏厂商,但是近两年,这个情况反而发生了一些变化,许多人认为曾经的良心公司“网易”,才是最会“坑钱的”。许多网友也表示,腾讯只能算作“冲钱”,网易才是“氪金”,无论是阴阳师、逆水寒,还是刚出的明日之后,都被网友吐槽,需要付出大量的时间和金钱,“不仅氪还肝”,成为了网易游戏最好的代名词。
最重要的是,网易的充值门槛极高,也就是说,冲个月卡、首冲什么的,完全是没有什么太大的提升,更别提什么游戏体验了,许多网友表示,“腾讯的游戏,充了钱你就是爸爸;网易的游戏,不充钱,他是你祖宗,充了钱,勉强成为你爸爸。”而究其原因,笔者认为公司在游戏类型上的发展不同,导致了这一结果,在手游兴起之前,无论是腾讯还是鹅厂,代理和出品的游戏,都是“打怪、升级、买装备”的路线,比如网易的梦幻西游,腾讯的DNF,
但是在2012年以后,电竞游戏逐渐成为了网游的主力军,而腾讯,恰好代理了日后最热门的电竞项目LOL,无需硬性消费的LOL,反而赚的钱比传统网游要多得多,有数据显示,LOL的营收大多为皮肤收入和抽奖,英雄收入只占很小一部分。而网易,这时候还只能走着传统网游的路线,靠着硬性充值营收,在手游阶段,也是一样,腾讯在传统打怪升级手游,电竞手游之间做出了很好的平衡,但是反观网易,一直没有一款很好的“竞技类”手游,这导致网易只能在传统路子上越走越远,越陷越深,反而现在旗下的游戏,比腾讯更不良心。
2、怎么克制玩游戏氪金?
这个问题其实很主观,我是一个阴阳师老玩家,大概玩了三年多。说起阴阳师大部分人都会有什么反应呢?“这不是氪金游戏吗!”“不氪金根本没法玩,”而我现在的账号,已经拿过全图鉴 月见黑了,一般这种时候肯定就要人问“那你氪了多少钱?”因为穷和抠的关系,三年时间里我总共为阴阳师氪了6块钱。是的,就是最低的那一档消费数额,6块钱,
并且这六块钱并不是为了抽卡,而是为了买头像框。那么问题来了,我花六块钱买了个什么样儿的头像框呢?我花六块钱买了2个头像框 1个新手礼包,老玩家们可能要说了,“新手礼包最低也得6块钱吧?”因为我用了一个打折的券,新手礼包只花了4块钱。现在言归正传,继续说我的头像框,记性不太好,所以忘了具体年份,是某年感恩节的回馈活动,1块钱可以买一个寿喜烧的头像框。
我就是那时候充的钱,最低档6块,在买这个头像框之前,我大概看了一下商城和手里的优惠券(也是活动送的),做好了周密的部署:新手礼包打折以后是4块钱 一个头像框1块钱。还剩一块钱,那么还剩一块钱怎么办呢?思考了十分钟以后我得出了答案。于是我慎重的氪了6块钱给阴阳师,对了新手礼包不管你是不是新手,只要没买过就可以购买,限购一次。
3、游戏氪金的人是什么心态呢?
游戏免费下载,里面肯定会加入广告或者是氪金系统,这个无可厚非,毕竟耗费人力物力开放出来的游戏,免费提供,不加任何氪金系统和广告那就纯属做公益了,然而,氪金的玩家也有很多种,至于他们的心态也会有不同的层级。既然是要讨论氪金,那就先排除一些V0的肝帝,只说氪金的玩家,首充微氪玩家这类玩家是对于这个游戏有一定的好感,想要通过首充获取到部分的奖励,后续会根据自己的情况再充值月卡或者其他东西,大多数情况下都会保持一定的理性状态,不会太冲动消费,就比如我现在这个情况,就是月卡,出啥我都不在乎。