以上就是游戏中通常所用的两个视角了,下面重头戏来了,什么是第二人称呢。以下下两款是可以称为第二人称的游戏《Screencheat窥屏》这款游戏可以最多四人同屏,但是这个游戏的特点就是所有玩家都是隐形的,想要打击对手就需要做一件事,这里我们先要了解一下什么是人称。
1、第二人称的游戏应该是什么样子的?有第二人称的游戏吗?
以下下两款是可以称为第二人称的游戏《Screencheat窥屏》这款游戏可以最多四人同屏,但是这个游戏的特点就是所有玩家都是隐形的,想要打击对手就需要做一件事:看着别人的拿一块屏幕来玩(真是一个奇葩的设定)。所以考验你们的手眼协调能力的时刻到了《SecondPersonShooterZato》正如名字所写,这是一款实打实的“第二人称射击游戏,
游戏的主角,是一名名叫“ZATO”的盲人女孩(名字取自北野武的电影《座头市》的一位盲人剑道高手),因为眼盲的缘故,所以整个游戏都是以敌方的视角进行。游戏场景中有几个敌方,屏幕画面就分成几个部分来分别展示这几个敌方的视野,玩家根据主角的正对方向和视野与主角的距离来判断敌方的方位并通过方向键调整主角射击方向进行射击。
游戏操作与风格较为复古,方向键左右控制主角原地旋转,前后控制玩家低速度移动(相对于敌方运动速度),z键发射伤害较低的激光,x键发射伤害较高的导弹。这个操作让笔者联想到了早期《生化危机》的操作方式,不同的是,《生化危机》采用第三人称视角而SPSZ采用“第二人称”,主角只能抵挡3次攻击且不能恢复,子弹可以自动回复但是数目非常有限,所以如何平衡攻击的频率便成了游戏中的难点之一。
2、游戏分为第一人称和第三人称,那么第二人称应该是什么样子的?
这里是喜爱游戏的小白这个问题十分有意思,小白就来给你认真解答一下,这里我们先要了解一下什么是人称。从中文的理解来说,人称共分为三类,既第一人称,第二人称,第三人称,第一人称,是一种直接表达的方式,不论作者是否真的是作品中的人物,所叙述的都像是作者亲身的经历或者是亲眼看到、亲耳听到的事情。第一人称视角可以带来更深的带入感,许多射击游戏和恐怖游戏都喜欢采用第一人称视角来进行,
第三人称是指说话人与听话人以外第三方。在言语活动中﹐记叙、抒情一类文章中,叙述人不出现在作品中,而是以旁观者的身份出现,因为第三人称视角是以旁观者的角度来进行的,所以我们的视野之内是可以看到主角和配角的,这就使得游戏的代入感略逊一筹,通常第三人称视角都是为动作游准备的,因为可以避免剧烈的抖动和上下跳跃引起的视角抖动。
以上就是游戏中通常所用的两个视角了,下面重头戏来了,什么是第二人称呢?第二人称,属于一种语法中的范畴,在言语活动中﹐指称与说话人相对的听话人。第二人称便是以配角来作为主角,将真正的主角(隐藏主角)作为配角来叙述,这便是以第二个人的思考模式与态度来评判主角,也就是说第二人称视角,是你的视角处在配角位置,但是你操作的还是主角。
举一个最简单的例子,第二人称视角FF7,你控制克劳德,然后你的视角是敌人的视角,接下来,你的视角里出现了克劳德,你控制克劳德前进,离你越来越近了,然后你攻击,就见镜头里的克劳德对着镜头发动了攻击,然后你的镜头一黑,切换到另一个NPC的视角下,发现克劳德站在那里,脚下躺着敌人的尸体。用最简单的话说,就是你操作着主角,然后看着主角过来干掉了你自己,
哈哈,这个想法是不是非常有意思。不过想想,如果你所在视角的敌人当木桩不动还好,如果敌人自己动起来,你的视角会随着敌人移动,在这种状态下你还要借用敌人的视角来控制你的主角过来干掉自己,想想都头大是不是,更不要说当你干掉了敌人之后,你的视角会进行跳转,转到另一个NPC上去,这样来回跳跃会非常影响游戏体验的。
标签: 人称 游戏 第二人称游戏是什么意思