二、游戏开发需要具备的知识1、游戏本质分析,游戏产业概论、游戏开发流程及职业划分、玩家需求分析、构思创意及文档编写要求、游戏故事设计、游戏元素、规则、任务、系统、关卡设计、游戏平衡设定、界面与操作功能。游戏开发是一个复杂的工程,但看题主的意图是想独立开发一款游戏。
1、想开发一款游戏,开发流程是什么样的?
游戏开发是一个复杂的工程,但看题主的意图是想独立开发一款游戏。那么一个人能不能开发一款游戏呢?答案当然是肯定的,游戏的范畴很大,从上百G的3A大作,到仅仅64K的超级马里奥,都是游戏,并且游戏获得市场的认可跟自身的体积没有半毛钱的关系,所以我们没必要对着3A大作望洋兴叹!什么都没做就先否定自己。对于游戏开发的流程、分工、以及各种必要元素很多答主都分析的井井有条,在这里没有必要过多累赘,仅仅分析一下,对于一个新入门的游戏开发者应该具备哪些素养:前提:1,如果题主想要开发一款类似于《使命召唤:战区》、亦或是《刺客信条:奥德赛》这类的超大型的3A巨制,那么基本就不需要往下看了,因为以现在的技术很难一个人独立完成这样的游戏,这些游戏都是用上千人的队伍花费数年制作的,
2,如果题主有大量的资金(上不封顶),可以直接找专业公司做,以下也可以忽视。如果以上都是否定,那么题主就可以继续往下看了~学游戏先学编程,这步必不可少现在游戏的开发技术五花八门,但最重要的一环就是编程,如果把一款游戏比作一个人的话,那么编程就比作人的大脑,编程的重要性由此可见一斑,那么编程要学哪些语言呢?这里只推荐两门语言:C#和swift。
这两门语言都是现代化的面向对象编程语言,功能强大,且简洁易掌握,那么这两种语言要怎么选择呢?1,C#是首选的。它所依附的Unity3D是现在最受欢迎游戏开发平台,依靠他基本可以开发出现在市面上所有类型的游戏(PS:《王者荣耀》也是它开发的哦~),并且支持跨平台,一个游戏工程,可以发布在所有游戏平台:如PC、PS4、Xbox、iOS、Android等,省去了用户跨平台移植的麻烦2,swift仅仅是针对iOS平台,苹果利用它开发了自己的游戏引擎:SpriteKit、SceneKit等,因为她比较简单,已经有80岁的老奶奶和6岁的小朋友利用它开发出了游戏并深受好评!当然缺点也比较明显,只能运行于苹果设备,如:iPhone,iPad,Mac等,无法运行在PC或安卓设备。
具体选择就看题主的意愿了,我的建议是直接C#省事!美术和音乐,虽跨度巨大,但有折中方法如果把编程比作人的大脑,那么美术就是人的骨肉或衣服,音乐就是人的灵魂,美术的功夫深不见底,如果想要研究,一辈子的时间也不够充裕,音乐亦是如此。对于一款小型的独立游戏,美术可能就是几张图片,如《FlappyBird》就是几张小鸟的动作分解图和背景,音效就是一段简单的循环播放音乐和死亡的音乐,一个人完全可以搞定,但是阻挡不了它的风靡!关卡设计、战斗平衡等这些也是游戏中特别注意的点,也是体现设计者巧妙心思的点,做好了可能就是游戏的核心玩法,做不好就会被用户骂成翔!以上几点浅薄的认识希望对题主有所帮助~,
2、开发棋牌游戏违法吗?
《最高人民法院关于办理赌博刑事案件具体应用法律若干问题的解释》第九条规定:不以营利为目的,进行带有少量财物输赢的娱乐活动,以及提供棋牌室等娱乐场所只收取正常的场所和服务费用的经营行为等,不以赌博论处。首先,据此规定,棋牌游戏中允许有输赢,但是要将输赢额度限定在娱乐的范围之内,否则就将涉嫌赌博犯罪,若仅根据题主所述“扎金花游戏,不充值、不提现”,则可推断该游戏,是不涉及财物输赢的娱乐活动,不存在刑事责任。
其次,游戏运营者的营利方式可能存在刑事责任,根据上述规定,提供游戏服务,允许收取费用。但是费用的收取方式值得注意,若采用类似赌场抽水等方式,则视该游戏异化为赌博,游戏运营者将涉嫌赌博犯罪,最后,游戏中的虚拟筹码,是否可以通过游戏运营者兑换成现实货币,是界定游戏与赌博行为的重要依据之一,也是评价是否构成赌博犯罪的关键。