什么才算好游戏,你们有什么好游戏推荐吗

大圈圈 3 0

那个时候,别提好游戏还是坏游戏,我的心中只有这一种游戏。作为一个资深的游戏玩家,和大家聊一聊好游戏,我们知道游戏一般受著作权法保护,著作权人的能力决定了“好游戏”,腾讯是法人,不是一般意义上的著作权主体,自然人才是典型的“好游戏”的作者,如果大家喜欢格斗类型的游戏,一定会对这款游戏爱不释手。

什么才算好游戏,你们有什么好游戏推荐吗

1、你们有什么好游戏推荐吗?

作为一个资深的游戏玩家,和大家聊一聊好游戏。闲言少叙,我就给大家推荐一款,我很喜欢的热血单机游戏把,不知道大家有没有玩过,游戏制作的非常酷炫,而且打击感十足,角色都又不同的皮肤,而且需要一一破解。名字叫《闪客》,不知道大家有没有喜欢的,这款游戏还可以两个人同时玩,一个使用键盘,一个使用手柄。这款游戏最大的特点就是血腥、暴力,说实话,不太适合小孩子,最好是18-24岁这个年龄段,

如果大家喜欢格斗类型的游戏,一定会对这款游戏爱不释手。玩家每次出发,都可以选择自己的装备,道具太丰富拉!手雷、燃烧弹、双枪、电锯等等,每一种组合都有非常酷炫的技能配合,需要玩家自己去开拓和创造,游戏的画风,非常像《飞天小女警》,但是每一个人物,英雄和流氓勾勒的都非常动人,就像看了一集又一集的动漫,非常喜欢这种画风。

游戏主要是单人闯关杀BOSS和双人生存模式,单人闯关杀BOSS,每一关BOSS的死法都不同,而且非常凶残!大批的士兵和玩家对打,能让人感受到十足的快感,毫不觉得无聊和单调。第二种是双人生存模式,这个模式我是非常喜欢的,也是非常难的,游戏也可以互相救护。每一个生存场景都有各自的特点,有的破坏性极高,但是特别容易牺牲,另一种则相对安全,

2、如何判断一款游戏是好游戏还是坏游戏?

七八岁的时候,在小霸王(高仿FC)上玩儿超级玛丽、魂斗罗,完全欲罢不能,当时觉得这就是好游戏了;后来,网吧开始出现,在里面玩儿CS、红警,立马颠覆了对以往游戏的认知,玩儿的很爽,便觉得超级玛丽之类的没那么好了;初中的时候,迷上了网易的梦幻西游,尽管还要付费计时,尽管学生时代的我一穷二白,还是牙缝里挤出十几二十元,然后就能开心好多天,当时觉得,这便是好游戏了吧;高中时代,WAR3的横空出世,成功让我摆脱了对梦幻西游的迷恋,计时的费用也都省下来,用来找个合适时机,跑网吧和同学对战,记得当时苦练手速,练双线甚至多线操作,练围杀等等,能让这么多玩家这么热爱,游戏总不会差吧。

大学的生活很悠闲,可我们并没有用悠闲的时间谈恋爱,更没有学习,而是一心扑在了DOTA和LOL这样的MOBA游戏上,回到宿舍,就能召集几个室友开黑作战;以前网吧百花齐放的景象早已经一去不复返,满眼看去,不是DOTA便是LOL。那个时候,别提好游戏还是坏游戏,我的心中只有这一种游戏,现在,上班五六年,已经过了不顾一切打游戏的年纪,回过味儿来,最怀念的还是最一开始玩儿超级玛丽和魂斗罗。

3、游戏到底是怎样的算好?纠结该不该玩呢?

游戏的利弊其实一直都在风尖浪口上,好和坏都有人在说,我们不妨绕开这个点,不去纠结它的好坏,而是给自己做好一个定位,认清自己现在的目标方向。如果你是在校学生的话,那么你就要认清学业和游戏的孰轻孰重,现阶段很多游戏都具有比较强的诱惑力,所以你要对自己的自制能力有一个清楚的认知,不能想当然的认为自己可以抵住诱惑,所谓的适当游戏其实是指对那些自控能力极好的人有用的。

4、为什么有人说腾讯游戏做不出所谓的“好游戏”?

正确认为到“做”才能知道做不出所谓的“好游戏”的理由,具体分析如下,供参考:我们知道游戏一般受著作权法保护,著作权人的能力决定了“好游戏”,腾讯是法人,不是一般意义上的著作权主体,自然人才是典型的“好游戏”的作者。腾讯作为著作权人,一般通过职务作品的著作权人和委托作品的著作权人取得著作权,前者,通过腾讯的职工开发取得著作权,后者通过委托他人开发取得著作权。

标签: 游戏 推荐 什么才算好游戏

抱歉,评论功能暂时关闭!