日本经济手游游戏,为什么日本游戏产业持续萎靡

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因为这个原因,日本的游戏市场被称为“游戏孤岛”。任天堂、索尼、KONAMI、CAPCOM、世嘉、SE等公司在世界都赫赫有名,日本强大的游戏制作延伸了大量的游戏IP,也让日本玩家固步自封,觉着自己国家的游戏高端,不接受国外游戏,随着日本经济的下滑,日本的大部分游戏厂商也跟着陨落,现在还能叱咤全球游戏界的,大概也就只剩任天堂了。

日本经济手游游戏,为什么日本游戏产业持续萎靡

1、为什么日本游戏产业持续萎靡?

日本游戏市场曾经在世界上是处于领导地位,拥有众多知名厂商。任天堂、索尼、KONAMI、CAPCOM、世嘉、SE等公司在世界都赫赫有名,日本强大的游戏制作延伸了大量的游戏IP,也让日本玩家固步自封,觉着自己国家的游戏高端,不接受国外游戏,因为这个原因,日本的游戏市场被称为“游戏孤岛”。然而随着日本经济的下滑,日本的大部分游戏厂商也跟着陨落,现在还能叱咤全球游戏界的,大概也就只剩任天堂了,

且曾被日本玩家引以自豪的单机游戏,现在也被一众手机游戏占领。在其中更是有不少国产游戏的身影,例如《荒野行动》《碧蓝航线》《率土之滨》,都在日本取得了优异的成绩,其中最为突出的就是《荒野行动》和《率土之滨》。《荒野行动》靠着吃鸡模式的火爆,占领了日本荒寂的FPS市场,ios畅销榜中常驻前3名,《率土之滨》虽然没有《荒野行动》在日本的热度高,但在三国游戏充斥的日本市场,靠着自己创新的SLG玩法与良好的玩家运营,拿下了三国最受欢迎游戏,并被日本最权威的游戏媒体评价为“全球第一三国手游”,也着实可以称赞一番。

何以国产手游能在够日本发到的游戏市场占据一席之地,我想大概有这么几点,其一,游戏研发整体实力上升。也可归咎于国家整体实力的上升,有能力在游戏文创这块砸狠钱,潜心研究,如果说主机游戏、PC游戏我们的起步晚了发达国家数十年,但是在手机游戏这块,我国和它们可以说是同时起步,成为了领先者。其最好的表现就是中国手机游戏玩法被国外模仿,

这点需要再次提到上面的率土之滨,其开创的赛季与占地玩法就被国外厂商所借鉴,以至于形成了“率土like”这一新的游戏品类。其二,国内口碑与实力兼具的精品游戏,和国外经常向我国输出粗制滥造的手游不同。我国向日本输出的游戏可皆为有着硬实力的精品,除了刚提到的3个,《奇迹暖暖》、《阴阳师》、《崩坏3》等也都是国内素质过硬的游戏。

其三,良好的海外运营,光有好游戏还不行,良好的运营也是极为重要的,虽然这点不是每个出海的游戏都做到了,但的确有做的较为良好的。继续以《率土之滨》为例,率土之滨这一名取自于《小雅·北山》中的“普天之下,莫非王土;率土之滨,莫非王臣”,然而不说日本人,大部分国人可能也都不知道其中的含义,所以为了更加本土化和内容记忆深刻。

《率土之滨》出海日本后更名《大三国志》,这一更名不仅对日本玩家来说非常好记,更是有一种来势汹汹的霸道意味,再谈运营,和率土国内一样,海外版的《率土之滨》同样注重玩家文化的培养。推特上举行“诗词大会”,联合日本电视台讲解三国历史,打造文艺范的日服玩家,也正是这些举动,聚拢了一大批热爱三国的死忠玩家。说了这么多,其实也就是想告诉大家,中国游戏的未来发展前景一定是美好的,

2、近20多年日本的GDP,几乎没什么明显变化,日本的经济现状究竟如何?

一般都会认为广场协议让日本进入了经济空转期,从此经济增长速度一直保持非常低迷的状态,所以GDP始终变化不大。但实际上广场协议签订之后,对于日本的经济实际上并没有太大的冲击,根本上动摇了日本经济增长根基的,是两方面的原因,第一方面是美国加大了对于日本技术突破的封锁,类似于现在对中国的打压,使日本的高科技产业逐步外移到了韩国,日本的经济增长动力从此丧失了,

第二方面是在日本经济突飞猛进之后,大量的资本转向了金融行业,因此日本的股市和房地产行业得到了迅猛的发展,日本的经济从此从实体行业转向了虚拟经济为主,整体进入了高泡沫时代,在泡沫破裂之后,日本的经济也就失去了前进的动力。那么现在日本的经济情况如何呢?说实话改变不大仍然是处于低速前进的状态,但在安倍上台之后实际上对于日本经济还是注入了活力的,首先是采取了安倍经济学以及负利率这种极端的支撑经济手段,其次开始为日本的外部环境改善做出努力。

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