网易运行的游戏吗,为什么网易的游戏那么难玩

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“垃圾”游戏不代表没人玩就算是再好的游戏,都会有人吐槽,只是目前网易的游戏被吐槽的声音有点大,而且游戏本身带给玩家的乐趣也会因人而异,就拿最近的《明日之后》,排队的时候吐槽服务器,侧面反映了人数太多,进入游戏后发现太肝了,然后继续砍树、抄家去了,其实,有些玩家只是在吐槽游戏的一些机制,但有些游戏的本身还是有不少可玩的点。

1、为什么网易的游戏那么难玩?

最开始我玩网易游戏的时候人很多可是现在呢人一个个选择了离开这到底是为什么呢?游戏质量一落千丈就想着如何如何谋取暴利这样的游戏会有人玩下去才怪,走的人越来越多新玩家进来看看就走留不住人,以前网易还暗着坑钱骗钱现在确实明目张胆的坑钱骗钱,还高些条例不允许的玩法游戏里不允许搞赌博性玩法这是明文规定的可是网易你们是怎么做的呢,看见有些游戏里搞赌博性玩法你们也学着搞赌博性玩法,有没有高管去各个游戏里看看去,以前虽然说有骂人的但不像现在骂街的满屏飞这是为什么呢应为出了一个赌博性的玩法叫【通灵宝卷】高管要是长眼就去看看你们被骂死多少次了,这么坑人骗钱的玩法多么明目张胆,以前很多好的玩法忽然就没了,好的不留坑的留,现在网易就想着如何如何谋取暴利游戏质量却一落千丈,这样的游戏能留住人才怪老玩家走了新玩家不来,这样最终的结果是什么【关门停止运行】我想网易也不想看到这个结果吧,网易好好反思一下去吧把游戏质量提高一点少坑点钱少骗点钱才是正道。

2、为什么有些人觉得网易很“垃圾”,却还在玩网易的游戏?

每个游戏都不是完美的,但凡是有一些地方不太满意就会引来吐槽声,甚至说这游戏是个“垃圾”,但每个游戏总会有可取之处和吐槽的点,你是真正喜欢一款游戏才会去发现他的很多缺点,所以,很多时候吐槽网易的游戏“垃圾”,其实你应该已经玩了很久吧,“垃圾”游戏不代表没人玩就算是再好的游戏,都会有人吐槽,只是目前网易的游戏被吐槽的声音有点大,而且游戏本身带给玩家的乐趣也会因人而异,就拿最近的《明日之后》,排队的时候吐槽服务器,侧面反映了人数太多,进入游戏后发现太肝了,然后继续砍树、抄家去了,其实,有些玩家只是在吐槽游戏的一些机制,但有些游戏的本身还是有不少可玩的点。

然后再拿我现在玩的《火影忍者》手游,虽然我经常吐槽魔方的活动不给力,奖励缩水,但是我仍然保持了活跃度,决斗场20胜,所有活动都参与,为的就是那一些微薄的奖励,方便后续购买一些游戏内的道具,无论是网易的游戏还是腾讯的游戏,或者是其他厂商的游戏,不会缺少吐槽的点,但也有可取的点,吐槽没关系,只要能在游戏里找到乐趣,就足够了,没必要管其他人怎么想,怎么说。

3、网易新手游《风云岛行动》上线,游戏安装包高达1.8G,怎么评价?

1.8G的安装包,在目前的手游产品中,只能算是中上游标准,简单地说就是,1.8G并不大,甚至只是属于一般水平。[解压后的体积]下面简单梳理一下,手机游戏在各平台的安装包变化吧,以下仅以笔者自身角度出发,带有主观性。犹记得数年以前,亲戚送了我一台诺基亚手机,手机上内置了一个Java平台,通过Java平台安装应用,可以玩到简单的手机游戏。

因为当时下游戏用的都是流量,所以就特别关注游戏体积,记得那时的游戏大都在300K左右,最大的也不过2M,而这种还都是一些“所谓的”大型网游。[Java游戏]再到后来安卓,iOS等智能平台兴起,反向促进了硬件性能的提升,记得笔者有第一台智能手机时,下载的游戏里,最大的也就600M左右,是一款国内自研并成功出口的武侠游戏,继而对它印象深刻。

同时代,笔者接触了Gameloft的游戏,记得是《混沌与秩序》,因为当年这游戏被称为手机上的《魔兽世界》,奔着这个名头细细体验了一段时间,这款游戏让我下载的手游体积,第一次来到了以G为计。[混沌与秩序]下面的故事就耳熟能详了,移动平台硬件不断发展,手游增速也超越了PC,主机等全部游戏平台,继而是虚幻4,Unity等引擎适配移动端。

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