没有游戏,但是还是有青少年暴力现象,说明游戏并不是导致青少年暴力的缘由。将青少年暴力问题归咎于游戏的话,实属冤枉,游戏表示不背锅,请从自身找原因,相反,在我看来,游戏的诞生反而有助于减少青少年暴力现象,不说其他的,没有诞生游戏前,青少年就没有暴力行为吗。
1、客观谈谈青少年与游戏,现状如何?
感谢邀请。可观的说,青少年对游戏很容易上瘾,而且身边都有这样上瘾的小孩,这类孩子又正好处于青春叛逆期,家长很感到头疼,身边就有一例,迷上了游戏,先是逃学,然后就和父母对着干,日夜玩游戏,父母不让他玩,就把家里的车砸坏了。家长没有办法,将他送进了网戒中心,身边还有一例,是我们当地第一的成绩去了市最好高中,结果高二迷上了游戏,好不容易参加了高考,考了二本,自己不愿意去,同宿舍的都有考上北大的。
2、青少年为什么沉迷于游戏?
个人看来觉得青少年沉迷网游的原因是由于内心的孤独感,在现代化的都市,人与人之间的面对面沟通越来越少,在青少年方面尤甚。而网络正给他们提供了一个沟通的平台,其次,是源于社会、家庭给予的压力。而在这里,他们的言行不会受到父母的约束,即使犯了错误,大多数情况下也不需要直接承担责任,就拿近两年一直很火的劲舞团来说吧(因为笔者也曾迷恋过这个游戏,故觉得应该还有一定的发言权),说实话,从操作上来讲,这个游戏在我个人看来真是幼稚可笑的可以(当然,它也要求一定的速度和反应力),但正如我上面说过的,我曾为之深深着迷,并一度不可自拔,甚至到了茶饭不思的程度。
在我渐渐脱离了这个游戏的“掌控”后,我进行了一系列的思考,最终,我觉得,当初令我迷恋的其实是里面错综复杂的人际关系网。对我来说,这层“网”正是劲舞团的魔力所在,无论你是买衣服,刷喇叭,或是通宵拼命升级、练技术,多多少少都与这层“网”脱不了干系。只要你是个劲舞玩家,几乎都有一张这样的“网”,这也是为什么“家族”体系能如此火爆的原因。
3、游戏与青少年暴力有没有直接联系?你怎么看?
感谢邀请,应邀而来,先说说个人的观点:游戏与青少年并没有直接联系。游戏作为信息时代的产物,其发展历史已经有很多年头了,不说其他的,没有诞生游戏前,青少年就没有暴力行为吗?显然不是这样的吧。没有游戏,但是还是有青少年暴力现象,说明游戏并不是导致青少年暴力的缘由,相反,在我看来,游戏的诞生反而有助于减少青少年暴力现象。
青少年期间没有很强的自制力,易叛逆,对社会或者身边的人和事没有一个良好的判别能力,易导致青少年心生戾气,出现脾气暴躁的情况。这些坏情绪都可以在游戏中得以宣泄,而不是在现实中使用暴力宣泄,因为我不相信没有一个青少年会在现实中使用暴力而不感到害怕的(极端除外)。将青少年暴力问题归咎于游戏的话,实属冤枉,游戏表示不背锅,请从自身找原因,
4、对于电子游戏,青少年与家长应该如何面对?
我认为凡事不要一棍子打死,首先我们需要和孩子良好的沟通,孩子出于什么样的心理沉迷于电子游戏呢?1、无聊打发时间很多孩子暑假就被关在家里不允许出门,也没有任何活动,只能靠电子游戏娱乐消遣时间。家长可以适当给孩子安排活动,比如参加夏令营,带孩子出去玩,参加打篮球、踢足球、游泳等体育活动,去图书馆看书等等,
让孩子多走出门活动,自然就没时间打游戏了。2、享受游戏带来的快感刺激,和成就感很多游戏都是有暴力打斗,以及画面刺激,分数等级划分等等,可以将孩子的这种兴趣爱好转移到美术、音乐等艺术领域,参加兴趣班等等,否则对着电脑时间长了影响视力及身体健康,其实游戏并不是完全坏的,专业打游戏比赛的电子竞技已经被纳入奥运会的项目,如果孩子确实立志于以后专业打游戏,家长应该做好引导,让孩子有机会接触一下专业领域的训练。